Spieltexte
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- Weiter so.
- Sengendes Leuchten
- Sie soll eine Menge über die Flusslande wissen ... Und möglicherweise könnte sie mir einige Fragen beantworten.
- Warum folgt Ihr dem Auge?
- Ich wette, die belegen jeden Idioten, der hier reinkommt, mit einem Fluch.
- Ich weiß, dass jedem von uns der Gedanke gekommen ist und deswegen werde ich es jetzt einfach sagen: Sollten wir noch einmal versuchen, die gesamte Drachenwacht zusammenzutrommeln?
- Ernsthaft?
- Ich Euch auch nicht. Ich muss gehen. Es gibt da etwas, was ich erledigen muss.
- Anscheinend bin ich auserwählt, Aurene, Glints zweite Nachkommin, zu beschützen.
- Schießt
- "Kesho"? Ist das der Name der Stadt?
- Haltet bloß Eure Geldbörse gut fest: Ihr könntet unterwegs von ein paar zwielichtigen Gestalten angehalten werden.
- Na gut, Iberu. Traut Euch nur, kommt her und nehmt das ab.
- Ja.
- Ich bitte um Verzeihung, dass ich Eure Feierlichkeiten ruiniert habe, Ratsoberhaupt.
- Habt Ihr noch alle Latten am Zaun?
- Ihr habt Euch bewährt, Zalambur. Ich bereue nicht, dass ich Euch am Leben gelassen habe.
- Irgendetwas an diesem Erhabenen ... Er bewegt sich, also ist er am Leben, aber er reagiert nicht auf meine Anwesenheit.
- Wo ist Balthasar? Zeigt mir den Gott des Krieges und des Feuers.
- Auge von Janthir
- Zum allerletzten Mal: Ich bin kein mürrischer Kaktusmann. Ich bin auch kein riesiger, sprechender Choya. Ihr Bengel habt die Manieren von Fünftgeborenen.
- Das Hauptlager ... ganz allein? Erscheint mir riskant.
- So meinte ich das nicht. Was ich suche, ist ...
- Ihr wisst, wer ich bin.
- Macht Euch bereit für ein Rennen zur Issnur-Bucht.
- Nun, dann tut es, und zwar so bald wie möglich, ja? Es tut mir leid, Boss, aber ich ertrage den Gedanken nicht, dass er ganz allein da draußen ist und mit niemandem reden kann.
- Beeilt Euch. Ich muss Balthasar finden.
- Ich entdeckte den Sinn meiner Existenz versteckt in einem alten Tagebuch, das ich als Kind führte. Ich war Lehrerin.
- Was muss ich tun? Ich stehe niemandem Rede und Antwort. Ich muss eine wichtige Mission zum Abschluss bringen.
- Ihr da. Habt Ihr unterwegs irgendwelche glitzernden Schuppen gesehen? Ich sammle Splitter des Vlast von den Gebrandmarkten.
- Ach, ich habe anscheinend keinen Empfang ...
- Ein Kollege von Euch schickt mich. Ich suche einen Gelehrten namens Glokk.
- Sonnenspeer-Recke
- Das hätte ich nie gedacht.
- Ich bin in den Flusslanden auf der Suche nach etwas Wichtigem. Ich durchkämme das Gebiet schon seit einiger Zeit nach Informationen.
- Taimi! Was macht Ihr in Amnoon?
- Bitte sagt "eine verlorene Stadt".
- Wo finde ich denn einen?
- Ihr könnt anscheinend Gedanken lesen. Ich melde mich wieder, wenn ich mehr Neuigkeiten habe.
- Aber wir haben vor, Glints Vermächtnis einzusetzen, um Balthasar aufzuhalten.
- Könnt Ihr es löschen?
- Wir werden hier bald genug verschwinden.
- Eure Hilfe ist wertlos. Ich habe selbst einen Weg zurück gefunden. Und ich werde jetzt dort Erfolg haben, wo Ihr gescheitert seid, ... ich werde Balthasar besiegen.
- Tatsächlich? Wenn ich mich allerdings nicht verhört habe, müsst Ihr erst noch eine Rede halten.
- Wir wissen, dass es irgendetwas in der Wüste gibt, das uns helfen wird, im Kampf gegen Balthasar das Blatt zu wenden. Aber mehr wissen wir nicht.
- Blättert zu Seite 6.
- So wie es aussieht, habe ich jetzt Energie.
- Verzeihung. Ich brauche Informationen.
- Durch den Mechanismus besteht eine Verbindung zu diesen Nebenräumen.
- Also feiert nur, heute. Genießt den Frieden, den Balthasar Euch geraubt hatte. Den Frieden, den Ihr Euch im Kampf zurückgeholt habt.