Spieltexte
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- Lasst mich mal Eure Karte sehen, dann zeig ich Euch, wo er ist. Aber seht Euch bloß vor da draußen.
- Wisst Ihr etwas über eine verlorene Stadt, die irgendwo in den Flusslanden liegt?
- Aber nur, wenn die Fraktale selbst überleben. Machen wir dem hier ein Ende. Gemeinsam. Mutter und Sohn.
- Ich glaube, das heißt "reifen". "Entfernung lässt die Liebe reifen".
- "Rest"? Soll das heißen, er ist nicht mehr da?
- Aurene ...?
- Das Hauptlager ... ganz allein? Erscheint mir riskant.
- Für den Augenblick sind die Nächte des Chaos einem neuen Tag des Friedens gewichen.
- Kas, habt Ihr irgendetwas im Angebot, das unser Aussehen verändert?
- Ein Sonnenspeer in der Öffentlichkeit? Ihr Bündnis mit Amnoon muss wohl gut laufen.
- Gut, gut. Ich werde Euch alle benachrichtigen, wenn es soweit ist.
- In der Dunkelheit dieses Schattens drohten wir alle verschlungen zu werden.
- Tiefgefrieren
- Kas?
- Blutsteinscherbe
- Kerida! Livia! Konzentriert Euch!
- Schattenhaftes["pl:Schattenhafte"] Geheimnis["pl:Geheimnisse"]
- Tut mir leid, aber meine Mission ist von größter Wichtigkeit. Ich muss da hinaus und die Geschmiedeten aufhalten.
- Was ist das?
- Balthasar wollte einen Alt-Drachen töten und wir haben es verhindert. Die Welt ist in Sicherheit ... zumindest für den Moment.
- Hört mir zu, ich will Euch nicht töten.
- Geht es Euch gut?
- Ja. Es hat geheißen, ich sollte einen Gelehrten der Abtei namens Glokk finden. Habt Ihr eine Ahnung, wo er ist?
- Sie rettete mir das Leben, aber dann rannte sie davon.
- Kämpft!
- Immun gegen allen Schaden außer Junundu-Belagerungsschaden.
- Was mach Ihr hier nochmal?
- Wir geben uns als Soldaten Jokos aus. Kas hat einen Illusionszauber gewirkt, der sie wie einheimische Untote aussehen lässt.
- Stolperdraht
- Unstillbarer Blutverlust
- Den Alt-Drachen Kralkatorrik.
- Schade, dass der Abenteurer es wohl war.
- Das verstehe ich. Und ich kann auch eigentlich mit niemandem schimpfen, der sich überrumpeln lässt – scheint in letzter Zeit öfter vorzukommen.
- Oh, ja stimmt! So war es.
- Die Livia? Heureka!
- Los!
- "Schatten der Prophetin" ... irgendwelche Vorschläge?
- Taimi, ich werde schnell dem Ratsmitglied guten Tag sagen, danach können wir uns beim Dock treffen. Dort werde ich Euch alles erzählen.
- Balthasar.
- Nein!
- Natürlich, Dessa. Ihr habt recht. Fangen wir an.
- Da Ihr sie jetzt erfolgreich davon überzeugt habt, dass ihnen bald der Himmel auf den Kopf fallen wird, sollten wir jetzt vielleicht gehen.
- Aber wie gehe ich dazu vor?
- Sie wird ihren Bruder nie kennen lernen. (seufzt)
- Das habe ich bereits getan.
- Er tritt in die Fußstapfen seiner Mutter ...
- Balthasar!
- Taimi, hier spricht der Kommandeur.
- Aber wir haben vor, Glints Vermächtnis einzusetzen, um Balthasar aufzuhalten.
- Kesho ... Vlasts Geburtsort. Jetzt muss ich nur noch fündig werden.