Spieltexte
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- Vorsicht!
- Vielleicht habe ich in dem anderen Außenposten mehr Glück.
- Das haben die Geschmiedeten also in Glints Höhle gebaut.
- Nein. Davon lässt sich nichts zum Kämpfen verwenden.
- Joko der Gefürchtete, Joko der Geliebte, Joko der Ewige Monarch aller Dinge. Wie könnt Ihr behaupten, nicht zu wissen, wer ich bin!
- Als sich der Rauch verzog, sahen wir ihn am Horizont entschwinden.
- Ich suche nach ... etwas, das vermutlich in der Kristallwüste liegt. Ein Ort großer Kraft oder vielleicht ein Objekt ...
- Hört Euch die gesamte Geschichte an.
- Wir wissen, dass es irgendetwas in der Wüste gibt, das uns helfen wird, im Kampf gegen Balthasar das Blatt zu wenden. Aber mehr wissen wir nicht.
- Ich habe ihn nicht nach seinem Namen gefragt, oder warum er dort gefangen war. Ich bat ihn nur, Sohothins Flamme wiederherzustellen.
- Und?
- Mythen sind nicht immer erfunden. Manche stellen sich am Ende als wahr heraus.
- An einem Ort wie diesem lässt man leicht sein Leben! Ich bin viel gefährlicher, als ich aussehe, wisst Ihr!
- Ich durchsuche die Wüste nach ... etwas.
- Macht Euch nicht lächerlich.
- Werden wir hier vielleicht endlich mal bedient ...? Ich schwöre, der ignoriert mich.
- Vielleicht habe ich in dem anderen Außenposten mehr Glück.
- Und außerdem müssen wir herausfinden, was wir bezüglich Kralkatorrik unternehmen sollen. Wir brauchen jetzt einen eleganten Abgang, um diese Feierlichkeiten zu verlassen.
- Fangt einfach vorne an.
- Gewährt eine winzige Menge Karma. Im Austausch gegen frische Dschinn-Artefakte werden sich die Edelleute gern von einigen kaum verschmutzten Schätzen trennen.
- Ihr habt ... Was?
- Womit?
- Oh, ... äh, danke. Verzeiht bitte die Störung, aber ich hatte gehofft, dass ich Euch etwas fragen könnte.
- Taimi ...
- Aurene? Sie befindet sich im Inneren dieses Dings.
- Das ist genau, was ich gerade sagte. Hört Ihr mir denn gar nicht zu?
- Danke für diese Information. Alles Gute.
- Ah, ... eine magische Falle. Und diese Glyphe könnte das Schloss sein. Wenn ich sie zerstöre, komme ich vielleicht hier raus.
- Ich bin sicher, sie weiß bereits alles. Ich kann spüren, wie ... sie reagiert. Sie scheint mit Vlast auf dieselbe Weise verbunden zu sein wie mit mir.
- Wasserpistolen-Aufbewahrungskasten
- Und ärgert Caithe nicht.
- Ich weiß ja, dass Ihr Drachen getötet habt und einen Gott und so, aber trotzdem wette ich, dass ich Euch besiegen kann. Ja, ich bin mir sogar ziemlich sicher.
- Ich weiß, dass jedem von uns der Gedanke gekommen ist und deswegen werde ich es jetzt einfach sagen: Sollten wir noch einmal versuchen, die gesamte Drachenwacht zusammenzutrommeln?
- Ich habe noch immer nichts Eindeutiges. Alle sind schockiert über Vlasts Tod und Aurenes Kummer.
- Ihr könnt mir ruhig glauben, dass ich ernsthaft darüber nachgedacht habe, einfach zu verschwinden. Leider bin ich aber sicher, dass Ratsmitglied Imann mich im Handumdrehen wiederfinden würde.
- Pyrus meint, man bräuchte sich wegen der Auferstandenen keine Gedanken machen.
- Einbalsamierer Eweje
- Ich hätte Rytlock zu diesem Lager schicken sollen ... das hätte mir den Aufwand erspart.
- Ihr habt Euch schon für das Rennen angemeldet. Bleibt im Startbereich, bis das Rennen beginnt, damit Ihr nicht disqualifiziert werdet.
- Verzeiht. Auf ein kurzes Wort?
- Ein Gebrandmarkter Vergessenen-Eiferer wurde getötet.
- Ihr handelt doch allein nach dem Motto: Vogel, friss oder stirb!
- Warum waren Balthasar und Joko hier?
- Ihr habt es geschafft!
- Der Alt-Drache, der das Antlitz Ascalons mit einer giftigen Narbe zeichnete, ist noch am Leben. Und Balthasars Tod hat Kralkatorrik stärker und gefährlicher werden lassen als je zuvor.
- Bleib dicht bei mir, greifen wir gemeinsam an.
- Wie meint Ihr das? Wann?
- Markiert
- Gut, dass ich mir schon einen Springer besorgt habe.
- Verbraucht Geister • Gleichgültig gegenüber Lebenden