Spieltexte
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- Ich sehe mal, ob ich ein paar ungeschlüpfte Eier für Euch finde.
- Das hätte wirklich seinen Reiz. Ich wette, sie würde jeden Streit gewinnen!
- Die Norn-Ältesten haben mir die Legende vom Zahn erzählt, aber ich war auch unterwegs und habe mich zwei von den Dingern gestellt. Einmal mit Euch!
- Es existiert bereits ein Band zwischen Euch beiden. Unser Ziel ist, dieses Band zu nähren und zu kräftigen.
- Mein Lehrer sagt, ich solle lernen. Aber ich habe das Lernen satt.
- Selbst Grawle sind schlauer als Svanir.
- Irgendwer muss Euch heute Morgen was in den Kaffee getan haben.
- Aurene? Du isst doch nicht etwa von dem Fisch, oder?
- Wir haben eine Begegnung mit kranken und verwundeten Wachsamen simuliert, die einen Mordrem-Angriff abwehren. Ihr werdet ihnen helfen und das Junge auf diese Weise über Ehre und Erbarmen belehren.
- Ich habe gehört, es soll mit Jokos Einmischung in die Unterwelt zu tun haben. Aber was es auch war, unsere Psyche ist jetzt hier.
- Nochmals hallo. Schön, Euch in Hoelbrak zu sehen.
- Werft die Kanonenkugel.
- Wir haben schon zu viel hinter uns, um jetzt aufzugeben. Gehen wir's an.
- Das muss der Besitzer des Medaillons sein.
- Narr[f:"Närrin"]! Ihr wisst nicht, was Ihr aufgegeben habt.
- Dauer der Immunität gegen Blindheit
- Garm, übernimm den rechts!
- Lucius Ambossklinge beaufsichtigt das Hauptlager der Jünger beim Schatten der Weissagung, mit Unterstützung der jungen Flint. Dort findet Ihr alles Notwendige und auch eine Auftragstafel. Aber wenn Ihr nach Süden wollt, tätet Ihr gut daran, bei Wazzir vorbeizuschauen, einem elonischen Jungen, der auf den Dünen Ausschau hält. Er kann Euch mit Informationen über die Lichtungs-Trockenfelder versorgen.
- Blau hat die Blutgier der Grenzlande beansprucht. Übernehmt die Kontrolle über drei Ruinen, um den Bonus für Eure Seite zu beanspruchen.
- Neue Befehle von der Königin
- Oh, puh. Quaggan ist froh, dass es vorbei ist.
- Ganz ruhig. Wir tun Euch nichts. Was ist mit Euch passiert?
- Verlassen
- Schau nach, was wir gefangen haben, Aurene!
- Kopfstoß
- Lasst die Häftlinge nicht entkommen!
- Nur um das klarzustellen: Euer Ziel lautet, mir die richtige Antwort zu nennen.
- Was meinst du, Aurene? Sollen wir ihnen helfen?
- Ich wünsche Euch viel Glück, und danke. Die Svanir kriegen uns nicht klein.
- Habt Dank. Obendrein suche ich einen Norn namens Braham Eirsson. Er soll hier entlang unterwegs sein.
- Gut gemacht. Jetzt haben wir alle Vorteile – statistische und psychologische. Zurück ins Wohnheim zur Nachbesprechung.
- Schau nach, was wir gefangen haben, Aurene!
- Stecken da ein paar graue Zellen in Eurem Schädel, oder besteht der aus einem massiven Stück Knochen?
- Erschafft Ölschlick.
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- Rot hat die Blutgier der Grenzlande beansprucht. Übernehmt die Kontrolle über drei Ruinen, um den Bonus für Eure Seite zu beanspruchen.
- Auu ja! Jetzt geht's gleich um Quaggan!
- Seid Ihr absolut sicher, dass es eine gute Idee wäre, mich mit dem Schattenstein zu behandeln?
- Nein, das ist nicht die ... Primordus ist auch aktiv.
- Ja, wirklich eine Frechheit! Das ist doch gar nicht so übel hier, oder? Wie ein Spaziergang im Grünen.
- Hmm.
- Habt Ihr das? Lasst uns mal sehen, ob Ihr Euch behaupten könnt.
- Ein direkter Angriff auf Jormag brächte eine Menge Leben in Gefahr. Möglicherweise nicht die beste Idee, das kann Euch der Pakt sicher bestätigen.
- Kämpf weiter! Lass nicht einen Moment nach!
- Wie können wir den Geschmiedeten aus dem Weg gehen, wenn wir wieder unterwegs sind?
- Die Konsequenzen dieser Enthüllung sind immens!
- Hier leben Geister?
- Folgt mir.
- Halt, habt Ihr das gehört?
- Bereit zu dienen.