Spieltexte
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- Freund. Auf jeden Fall.
- Schon gut, schon gut. Können wir irgendwas tun?
- Kann ich Euch helfen?
- Dein Atem-Angriff war phänomenal! Gut gemacht!
- Na gut, sagen wir, so machen wir's. Was kommt als Nächstes?
- Meine Augäpfel sind gleich Eiswürfel. Ich bin bloß froh, dass das Elixier funktioniert.
- Riss-Stabilisator, Klasse II
- Aurene? Du isst doch nicht etwa von dem Fisch, oder?
- Habt Ihr noch Fragen, ehe Ihr anfangt?
- Ich sollte nach Tarir zurückkehren. Da ist irgendetwas faul.
- Ich muss meinen Text üben. Könnt Ihr mir dabei wohl helfen?
- Auf der Erde liegen verschiedene achteckige Objekte.
- Ziemlich unfreundliche Begrüßung für einen Wolfskameraden, was, Garm?
- Trefft das Gebiet um Euer Ziel mit dem enormen Druck von Erde und Meer.
- Hört mal, von mir habt Ihr das nicht, aber die haben Hazim wegen Schutzgeld erpresst.
- ((749035))
- Schamanin Meemee
- Das ist eindeutig kein normales Exemplar der Eisbrut. Taimi wird sich freuen.
- Wir haben draußen Spielsachen gefunden, als wir den Fisch geholt haben. Ob die Kinder sie brauchen könnten?
- Hilf mir mal mit diesen Fallen!
- Palawa Joko, untadeliger König, Vater des Vereinigten Königreiches Elona, Fluch falscher Gottheiten und bösartiger Drachen!
- He! Werft die heißen Steine ins Wasser. Die bei den Dampflöchern. Sie heizen das Wasser auf.
- Wenn alles, was wir wissen, falsch ist, dann wissen wir ... gar nichts!
- Besser als bei der Verteidigung einer hoffnungslosen Sache zu sterben.
- Vielen, vielen Dank.
- Jormag ist nicht nur Euer ... Seht, was mit Rox passiert ist, weil Ihr losgerannt seid und irgendwo draufgehauen habt!
- Fußspuren ... Die Söhne Svanirs sind wohl nicht daran interessiert, ihre Spuren zu verwischen.
- Die Drachen sind also nicht die einzige Bedrohung. Lazarus, ein Mursaat, ist wieder da ... scheint sich verändert zu haben, aber ...
- Gesucht: Geschmiedeter Bestrafer
- Womit kann ich Euch dienen?
- Und der Einfluss des Alt-Drachen verdirbt alle, die dorthin gehen.
- Lasst es gut sein. Was wolltet Ihr schon mit fünf Goldmünzen anfangen?
- Die Elemente haben uns im Stich gelassen.
- Große Bereiche der Meere waren zugefroren, so waren schwimmende Eisinseln entstanden.
- Also, packen wir's an. Wenn Ihr Euch wegen des Plans unsicher seid, ... einfach improvisieren!
- Wusstet Ihr, dass es einen Wettbewerb gibt, bei dem der neue Pokal für das Klassische Kadettenturnier entworfen werden soll?
- Da stimmt etwas nicht. Zurück! Eine fremde Magie ergreift mich und ich kann sie nicht steuern.
- Kältebeständige Eierschalen.
- Einmal schön einweichen würde mir auch nicht schaden.
- Weicht den Gefahren aus und schafft den Kurs. Es gibt Bonuspunkte, wenn Ihr unterwegs Ziele ausschaltet.
- Den Fisch räuchern
- Chokocooka, teure Göttin, Königin der Herzen aller Grawle!
- Wollen wir weitermachen?
- Ihr habt zu oft Zalambur zugehört, wenn er seinen Unsinn verzapft.
- Reist ins Bitterfrost-Grenzland.
- Hat sie. Sie war ziemlich überrascht, als sie erfuhr, dass ... Wie viel wisst Ihr über das, was sich da tut?
- Jeder Feind der Svanir ist unser Freund. Schon gut, Hooga. Wir können reden.
- Unsere Freunde sind tot, weil sie auf Fremde vertraut haben.
- Vergesst das alles! Zerreißt es!
- In der Vehtendi-Akademie werden Schüler über unseren großen Herrn Palawa Joko unterrichtet. Die Kadetten sind in Häuser eingeteilt, sodass sie im Wettstreit erblühen und einander übertreffen können. Gepriesen sei Joko.