Spieltexte
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- [M]Forscher Fero
- Pein! Chaos! Maulimord! Noch nie haben sich Maulis so fix zurückgezogen. Habt wohl ein Händchen für Türme!
- Der alte Gixx verlässt sich auf uns, weil wir die schnellsten sind. Ab nach Löwenstein mit euch. Wir treffen Euch da!
- Beschützt Trahearne, während er das Ritual durchführt.
- Nehmt eine Probe von den zeitweise unter Wasser stehenden Höhlen nördlich der Sägezahn-Bucht.
- Statischer Schubser
- Wie Ihr seht, gibt es Ärger! Ja, ja, schaut Euch nur um, die Türen sind durchsichtig. Da sind Auferstandene in meinem Labor!
- [F]Gelehrte Blaithnat
- Ich entwickle eine Waffe, die auf meiner Theorie der Drachen-Zauberabsorption basiert. De facto extrahiert sie die Magie eines Objekts oder einer Person, vergiftet sie und transferiert sie dann auf das Ziel zurück.
- Theoretisch kehrt der Vakuumagische Polarisierer die magische Essenz von Zhaitans fassbarem Willen in den Auferstandenen um und zerstört sie auf diese Weise.
- Theoretisch ja. Meine Kollegen von der Upsilon-Einrichtung haben mir Testsubjekte geschickt, aber diese Kreaturen sind ... äh, wie Ihr seht ... entkommen.
- Keine Sorge, Gorr. Gebt mir einen Eurer Prototypen und wir säubern zwei Schandflecke mit einem Wisch: Waffentest und Laborreinigung in einem.
- Großartig! Der Vakuumagische Polarisierer hat die Auferstandenen vernichtet ... und mein Labor zerstört. Tja, wofür hat man Lehrlinge?
- Eure Waffe ist sehr effektiv gegen die Diener Zhaitans. Sie wird bei der Rückeroberung der Klaueninsel entscheidend sein.
- Ich nehme die Prototypen sofort mit nach Löwenstein. Das ist doch das Mindeste. Der Orden hat schließlich mein Leben gerettet.
- Ja, ja. Sobald meine Lehrlinge aus der Upsilon-Einrichtung wieder da sind, setze ich sie darauf an. Notiz: Schallrelais am INT-R-FON reparieren.
- Könnt Ihr hier allein aufräumen, Gorr?
- Gegner an Deck! Erledigt sie!
- Passt auf, sie kriechen außen am Rumpf hoch!
- Vorsicht! Die sehen aus, als beherrschten sie Magie!
- Das ist meine Geschichte.
- Das ist meine Geschichte.
- Das ist meine Geschichte.
- Sprecht mit Galina Kantenmalmer.
- Sucht im See nach Knurr und seinem Trupp.
- Untersucht die Höhle.
- Betretet die Höhle und sucht alle Nebenhöhlen ab.
- Befreit Knurr und seinen Trupp.
- Besiegt die Separatisten und ihren Anführer.
- Verlasst die Höhle.
- Findet den Schamanen der Flammen-Legion.
- Besiegt Exaerix Infernus.
- Kopfbreite
- Verbrennt Gegner am Zielort.
- Stoßt Euer Großschwert in den Boden und entfesselt einen kraftvollen Angriff, der Euren Gegner schädigt und benommen macht.
- Leinen-Schultern
- Natürlich. Nichts übertrifft die Intelligenz der Abtei. Leider ist es ein transportables Modell. Ihm fehlt also die Kraft, ein blockiertes Tor zu durchschlagen.
- Marschall Trahearne! Ich bin Efut, Verbindungsoffizier der Wachsamen. Die Löwengarde räumt einige Straßen, aber das innere Hoftor ist blockiert.
- Meine Abtei-Forscher haben einen biomantischen Belagerungskondensator hergeschafft. Unsere Mystiker arbeiten schon eine Weile daran. Er sollte nützlich sein.
- Von der Maschine habe ich gehört: Unsere Agenten haben eine Blaupause gestohlen. Die bizarre Telemetrie war uns zu hoch. Ist das ein funktionierender Prototyp?
- Was wäre, wenn wir den Kondensator irgendwie verstärken würden?
- Schlau. Die Signaltürme nutzen magische Tafeln, um die Helligkeit zu erhöhen. Wenn wir die Richtung der Tafeln umkehren und die Verzauberung anpassen, könnten wir den Strahl verstärken.
- Das ist improvisiert, abgefahren und durchgedreht ... aber es könnte funktionieren. Aber zwischen uns und dem Signalturm sind viel zu viele Untote.
- Schlagen
- Blitzschock
- Dann haben wir einen Plan. Kommandeur Efut, Abmarsch. Eure Recken zeigen Euch den Weg.
- [F]Wynnet Blondhaar
- [F]Kriegsmeisterin Efut
- Ich habe von Eurer Leistung in der Gruft gehört. Bin beeindruckt.
- Das Kommando hatte Tribun Brimstone. Ich habe nur meine Arbeit getan.