Spieltexte
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- Erst werde ich ihn Manieren lehren und dann hol ich mir seinen Helm.
- Seinen Helm? Ihr werdet Nollarr noch nicht einmal sehen. Meine Brüder spalten Euch den Schädel, bevor er überhaupt eintrifft.
- Nur zu, holt Eure Freunde. Da kann ich mich gleich aufwärmen für den echten Kampf.
- Sohn Svanirs
- Was um Draches Willen geht hier vor? Ich hatte Euch Idioten doch gesagt, Ihr sollt Euch bedeckt halten bis Sonnenuntergang.
- Alle Achtung. Schicker Hut. Ihr müsst Nollarr sein.
- Genau. Ich bin Nollarr – und Ihr seid tot. Jormags Zahn, was habt Ihr mit ihnen gemacht?
- Genau was ich mit Euch vorhabe – Euch blutig schlagen. Ah, aber bei Euch benutze ich den tollen Hut da als meinen Betttopf.
- Das ist kein Hut, du Dolyakarsch! Das ist ein heiliger Helm. Eine Vision Jormags hat mich zu ihm geführt. Das bedeutet, dass er mich auserwählt hat. In seinem Namen werde ich Euch zerschmettern!
- Nollarr
- Seid unbesorgt, Nollarr. Ich passe gut auf Euren Hut auf.
- Das ist kein Hut, du ... du Dolyakarsch ...
- Und richtet Euren Kumpels aus, sie sollen sich benehmen, sonst komm ich wieder. Und nächstes Mal bin ich nicht so sanft.
- Knut Weißbär schickt Euch, stimmt's? Na, das wird aber auch Zeit. Rattenbären drangsalieren seit Wochen die Karawanen und jetzt haben sie sich in meinen heißen Quellen breitgemacht.
- Wer will schon in einem Tümpel Rattenbärjauche baden? Baden geht mir nur das Geschäft, und ich bin der Handelsknotenpunkt der ganzen Region.
- Ist ja gut. Ich bin hier, um Euch zu helfen, und auch ich hab's eilig. Sagt mir, wo die Viecher sind, und ich kümmere mich drum.
- Ganz so einfach ist das nicht. Auch die Matriarchin muss weg. Sonst macht sie einfach neue.
- Verstehe. Die Rattenbären und ihre Matriarchin. Zeigt mir, wo.
- Gleich hier entlang. Und hütet Euch vor dem Gestank. Der ist heftig!
- Hekka Rabenreich
- Heiliges Rabengefieder! Dass es so ekelhaft sein würde! Ihr hattet Recht mit dem Gestank!
- Wir haben sie aber alle erwischt. Die Biester machen Euch keinen Ärger mehr ... Wartet trotzdem eine Weile, bevor Ihr ins Wasser geht.
- Im Namen das ganzen Tals, vielen Dank. Hier. Weißbär sagte, er wolle einen Beweis für die getane Arbeit sehen.
- Danke, Hekka. Freut mich immer, wenn ich Euch helfen kann, aber ich muss weiter. Ums Saubermachen beneide ich Euch nicht.
- Macht Euch keine Sorgen um mich, Bezwinger[f:"Bezwingerin"]. Ich komme klar. Geht nur. Und gewinnt Euer Turnier.
- Ja. Hier ist das Ungleichgewicht stärker. Ich nehme das Horn wahr, und es wirft einen dunklen Schatten.
- Varg hat Eis-Kobolde beschworen mit dem Horn. Wenn es ihm gelungen ist, das Horn mit Jormags Verderbnis zu erfüllen, kann niemand sagen, was er damit sonst noch herbeirufen könnte.
- Bleiben wir zusammen und beeilen wir uns. Wir gehen nicht ohne das Horn.
- Varg! Ihr habt mich um mein Erbe betrogen. Ich weiß, dass Eure Würfel gezinkt waren. Rückt das Horn meines Vorfahren heraus!
- Ihr wart so dumm, Euch betrügen zu lassen. Ihr wart so dumm, nicht zu wissen, wie mächtig das Horn ist. Und jetzt sterbt Ihr, weil Ihr so dumm wart, mich anzugreifen.
- Gebt mir das Horn, Varg, und keiner kommt zu Schaden.
- Nein, aber wenn Ihr vor mir auf die Knie fallt, Kleine, dann opfere ich Euch Jormag rasch und schmerzlos.
- Dann eben mit Gewalt.
- Das Horn ist heil geblieben, aber es fühlt sich sonderbar an; als würde ein bitterer Wind hindurchwehen.
- Jormags Verderbnis sitzt darin, in jeder Ritze und jedem Winkel. Es ist nicht mehr das Horn, das wir Romke geschenkt haben.
- Es ist ein Gefäß der Finsternis geworden, furchtbar und gefährlich. Mein Volk weiß, wie man solche Verzerrung vernichten kann.
- Aber in unseren Händen können wir Romkes Vermächtnis bewahren. Sein Abkömmling sollte entscheiden, ob das Horn überdauern oder zerstört werden soll.
- Die Entscheidung steht Euch frei. Ihr könnt das Horn und Romkes Vermächtnis einfordern.
- Oder Ihr könnt das Gleichgewicht bewahren, indem Ihr das verdorbene Horn zerstört. Wählt weise.
- Balteus Blutlasser? Ich komme zur Großen Keilerei. Hier habe ich die Marke für den Abschluss der zweiten Herausforderung.
- Glückwunsch, Ihr seid dabei. Willkommen im Halbfinale. Von jetzt an wird es hart.
- In diesem Abschnitt der Großen Keilerei geht es immer einer gegen einen. Es gibt drei Runden und zwei Regeln: nicht den Ring verlassen und keinen töten. Klar?
- Klar. Drei Runden, drei Siege, drei Schritte näher an Mikkel Toivosson, um ihm für immer das Maul zu stopfen.
- Den Kerl könnt Ihr wirklich nicht leiden, was? Ich musste mir auch schon seine Prahlereien anhören. Ich hoffe, Ihr nagelt ihm die große Klappe zu, falls Ihr das Halbfinale packt.
- Balteus Blutlasser
- Gar nicht übel. Bin beeindruckt genug, um einen großen Stapel Münzen auf Euren Sieg gegen Toivosson zu setzen. Enttäuscht mich nicht.
- Keine Sorge, die Wette gewinnt Ihr. Der Kerl geht mir schon lange auf die Nerven, und das zahle ich ihm zehnfach heim.
- Oh, bevor ich's vergesse: Ich habe eine Nachricht für Euch von Eir Stegalkin. Sie sagte, ich solle sie Euch ausrichten, wenn – nicht falls – Ihr diese Runde gewinnt.
- Sie will, dass Ihr vor dem letzten Kampf zu ihrer Heimstatt kommt. Kennt Ihr sie gut? Wenn ich eine Kämpferin wie sie verpflichten könnte, könnte ich mich früh zur Ruhe setzen.
- Ich glaube, sie nimmt nicht mehr an Turnieren teil, aber ich richte es ihr aus. Ich danke Euch, Balteus. Wir sehen uns in der Endrunde!