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Tödliche Künste

SpezialisierungThiefCore

Tödliche Künste

Tödliche Künste gehört in Guild Wars 2 zur Kategorie Spezialisierung.

Adept

  1. DolchausbildungDolchausbildungEigenschaftErhaltet Bonuskraft, die sich erhöht, wenn Ihr einen Dolch führt.
  2. AusraubenAusraubenEigenschaftIhr verursacht Schaden und erhaltet Leben beim Stehlen. Dieser Angriff kann bei Feinden keine kritischen Treffer verursachen.
  3. Tödliche AmbitionTödliche AmbitionEigenschaftFügt Gift zu, wenn Ihr einen Gegner mit einem Zwei-Waffen-Angriff trefft. Erhaltet erhöhten Zustandsschaden.
    Verursacht einmal pro Angriff Gift.

Master

  1. Für Gleichgewicht sorgenFür Gleichgewicht sorgenEigenschaftVerursacht beim Stehlen Verwundbarkeit. Fügt Zustände zu, wenn Ihr mit einem Tarnangriff trefft.
  2. PanikschlagPanikschlagEigenschaftWenn Ihr einen Gegner immobilisiert, wird er vergiftet. Wird ein Gegner getroffen, der einzigartige Zustände an der Schwelle oder darüber hat, so wird er immobilisiert.
  3. Enthülltes TrainingEnthülltes TrainingEigenschaftErhaltet Kraft. Erhaltet zusätzliche Kraft, während Ihr enthüllt seid.

Grandmaster

  1. Wirkungsvolles GiftWirkungsvolles GiftEigenschaftVon Euch zugefügtes Gift hat einen erhöhten Schaden und erhöhte Dauer. Andere Eigenschaften aus dem Bereich "Tödliche Künste" fügen zusätzliche Giftstapel zu.
  2. ImprovisationImprovisationEigenschaftVerwendet gestohlene Fertigkeiten zweimal. Wenn Ihr stehlt, wird die Erholzeit aller ausgerüsteten Hilfsfertigkeiten verringert. Wenn Ihr ein Phantom seid, erhaltet Ihr zusätzliche Schattenkraft, wenn Ihr Abzapfen auf einen Gegner anwendet.
    Der Erholzeit-Effekt wird nur ausgelöst, wenn alle Hilfsplätze voll sind und wenn sich mindestens eine Eurer aktiven Hilfsfertigkeiten in der Erholzeit befindet. Betrifft keine inaktiven Sequenz-Fertigkeiten.
  3. HenkerHenkerEigenschaftFügt erhöhten Schlagschaden zu, wenn Euer Ziel sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.