- Schadenserhöhung20%
- Lebenspunkteschwelle50%
Fügt erhöhten Schlagschaden zu, wenn Euer Ziel sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Henker
Fügt erhöhten Schlagschaden zu, wenn Euer Ziel sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Fügt erhöhten Schlagschaden zu, wenn Euer Ziel sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.
Fügt erhöhten Schlagschaden zu, wenn Euer Ziel sich unter der Lebenspunkteschwelle befindet.