- Recharge20
- StunBreak
- Schaden×1
- Apply Buff/Condition3s Verkrüppelung
- Apply Buff/Condition9s Blutung
- Apply Buff/Condition4s Immobilisiert
- Apply Buff/Condition1s Schutz
- Apply Buff/Condition4s Stabilität
- Intervall1s
- Sturmdauer4s
- Radius240
- Anzahl der Ziele5
- Komboabschluss100% Blast
Überlastung. Bewegt Euch mit Eurer gespeicherten Erdmagie herum, wobei Ihr Verbündeten beim Berühren Schutz verleiht, berührte Gegner hingegen verkrüppelt. Die Fertigkeit endet mit einer letzten, immobilisierenden Energieentladung im Gebiet. Diese hinterlässt einen Staub-Zyklon, der dieselben Effekte zufügt wie die Überlastung. Die Nutzung dieser Fertigkeit führt zu einer längeren Wiederaufladung der Einstimmung.
Erdüberlastung
Überlastung. Bewegt Euch mit Eurer gespeicherten Erdmagie herum, wobei Ihr Verbündeten beim Berühren Schutz verleiht, berührte Gegner hingegen verkrüppelt. Die Fertigkeit endet mit einer letzten, immobilisierenden Energieentladung im Gebiet. Diese hinterlässt einen Staub-Zyklon, der dieselben Effekte zufügt wie die Überlastung. Die Nutzung dieser Fertigkeit führt zu einer längeren Wiederaufladung der Einstimmung.
- weapon type
- None
- attunement
- Earth
- Kategorien
- Overload
- traited facts
- text
- Apply Buff/Condition
- Typ
- Buff
- icon
- https://render.guildwars2.com/file/33D27C7FE0017F70749DE84576F56F381DDF0C30/2261524.png
- duration
- 4
- status
- Magnetaura
- Beschreibung
- Reflektiert Projektile mithilfe magnetischer Energie.
- apply count
- 1
- requires trait
- 1886
- text
- Apply Buff/Condition
- Typ
- Buff
- icon
- https://render.guildwars2.com/file/3D3A1C2D6D791C05179AB871902D28782C65C244/415959.png
- duration
- 4
- status
- Stabilität
- Beschreibung
- Immun gegen Niederschlag, Hoch- und Zurückschleudern, Ziehen, Betäubung, Benommenheit, Schweben, Sinken, Furcht oder Provozieren.
- apply count
- 4
- requires trait
- 1902
- Varianten
- 7