Seelenwandler-Streifzug
WaldläuferWvWStreuner
[&DQQ3GSA9HiF4AHkAvAC8AL0AvQCaAJoAAAAAACAeDBQAAAAAAAAAAAAAAAAAAA==]- Heilung
Troll-Salbe - Hilfe
Frostgeist - Hilfe
Sonnengeist - Hilfe
Siegel der Jagd - Elite
- Heilung
"Wir heilen gemeinsam!" - Hilfe
Frostgeist - Hilfe
Sonnengeist - Hilfe
Siegel der Jagd - Elite
- Gefährten
- Land
Junger Weißer Rabe
Junge EuleWasser
Junger Sumpflindwurm
Junger Rattenbär
Seelenwandler für WvW-Streifzüge: Boni durch Verschmelzung, Beweglichkeit zum Lösen aus Kämpfen und Duellstärke durch Axtsalven.
Seelenwandler gewinnt kleine Gefechte, indem er mit einem Tier verschmilzt, das die Schwächen des Builds ausgleicht. Neue Verstärkung hält das Tier bis zur Verschmelzung am Leben, Essenz der Geschwindigkeit schafft Raum zum Angreifen oder Entkommen, und Ewiges Band bringt das Tier nach einem schlechten Tausch zurück. Beim Streifzug ist das Tier Eure zweite Absicherung.
Tierbeherrschung trägt die Verschmelzung. Zielt auf die Augen stärkt den ersten Angriff des Tiers, Perfektionierte Äxte macht die Nebenhandaxt wertvoll und Zielt auf die Kehle beendet Duelle gegen angeschlagene Gegner. Gewetzte Schneiden und Schnell und unerbittlich ergänzen Gefechtsbeherrschung mit Blutung, kritischen Treffern und Ausweichspiel zwischen den Türmen.
Die Fertigkeitsleiste erfüllt beide Aufgaben eines Streuners. Troll-Salbe und Frostgeist sichern das Durchhaltevermögen an Land, Wassergeist übernimmt diese Aufgabe unter Wasser und Siegel der Jagd durchdringt Blocks. An Land liefert Rudel aus einem Wolf den Burst, während Geist der Natur unter Wasser Raum für eine neue Position schafft.