Seelenwandler
Seelenwandler gehört in Guild Wars 2 zur Kategorie Spezialisierung.
Profession 1
Fertigkeiten 75
- KampfreißerFertigkeitRangerProfession 1Profession
- BärenhaltungFertigkeitRangerHeal
- BestienmodusFertigkeitRangerProfession 5Profession
- BeißenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- BeißenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- KnuffFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Brutaler SturmangriffFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Brutaler SturmangriffFertigkeitRangerProfession 2Profession
- GesummFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Blitz rufenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- SturmangriffFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Stürmender BissFertigkeitRangerProfession 1Profession
- ZuschnappenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- ZuschnappenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Verkrüppelnde QualFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Verkrüppelnder SprungFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Dunkles WasserFertigkeitRangerProfession 2Profession
- PreschenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Tödliche LieferungFertigkeitRangerWeapon 1Weapon
- Schmerz trotzenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Verschlinger-RückzugFertigkeitRangerProfession 2Profession
- DolyakhaltungFertigkeitRangerUtility
- DoppelbogenFertigkeitRangerWeapon 2Weapon
- StromschlagFertigkeitRangerProfession 1Profession
- FangnetzFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Ewiges BandFertigkeitRangerProfession 4Profession
- Furcht einflößenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Rasender AngriffFertigkeitRangerProfession 2Profession
- GreifenhaltungFertigkeitRangerUtility
- Grundlegende SticheFertigkeitRangerWeapon 1Weapon
- Harmonischer RufFertigkeitRangerProfession 1Profession
- HeilwolkeFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Schwerer SchussFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Instinktiver AngriffFertigkeitRangerWeapon 3Weapon
- StrahlFertigkeitRangerProfession 1Profession
- TrittFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Führender SchwingerFertigkeitRangerWeapon 1Weapon
- Springende EidechseFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Bestienmodus verlassenFertigkeitRangerProfession 5Profession
- Ley-Linien-VortexFertigkeitRangerProfession 2Profession
- AusfallFertigkeitRangerProfession 1Profession
- ZermalmenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- ZermalmenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- MoahaltungFertigkeitRangerUtility
- Betäubende SporenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Rudel aus einem WolfFertigkeitRangerElite
- Phasen-AnspringenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- PhotosyntheseFertigkeitRangerProfession 2Profession
- GiftgasFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Einleitender HiebFertigkeitRangerProfession 3Profession
- UrgebrüllFertigkeitRangerProfession 3Profession
- SchutzFertigkeitRangerProfession 1Profession
- Beflügelndes KreischenFertigkeitRangerProfession 2Profession
- StachelregenFertigkeitRangerProfession 1Profession
- SauriermachtFertigkeitRangerProfession 1Profession
- SchlangensticheFertigkeitRangerWeapon 1Weapon
- Geschärfte StachelnFertigkeitRangerProfession 2Profession
- KracherFertigkeitRangerProfession 1Profession
- RauchangriffFertigkeitRangerProfession 2Profession
- Spirituelle AtempauseFertigkeitRangerProfession 3Profession
Eigenschaften 13
- Dolch-KenntnisEigenschaftSeelenwandlerRang 0Minor
- Vertieftes BandEigenschaftSeelenwandlerRang 1Minor
- Essenz der GeschwindigkeitEigenschaftSeelenwandlerRang 2Major
- Ewiges BandEigenschaftSeelenwandlerRang 3Major
- Neue VerstärkungEigenschaftSeelenwandlerRang 1Major
- Furiose StärkeEigenschaftSeelenwandlerRang 2Minor
- LeitwolfEigenschaftSeelenwandlerRang 3Major
- Lebt schnellEigenschaftSeelenwandlerRang 1Major
- Bedrückende ÜberlegenheitEigenschaftSeelenwandlerRang 3Major
- Gerissenheit des RaubtiersEigenschaftSeelenwandlerRang 2Major
- Zweite HautEigenschaftSeelenwandlerRang 2Major
- Doppelt so scheußlichEigenschaftSeelenwandlerRang 3Minor
- Unaufhaltsame VereinigungEigenschaftSeelenwandlerRang 1Major
- Waffeneigenschaft
Dolch-KenntnisKorrektur vorschlagen