(这似乎是虫师为传奇武器和其它古物做的笔记。上面有许多潦草字迹和涂抹掉的物品。)
"活体"
构思:有知觉、有生命的步枪,发射骷髅拳头。能够与拥有者谈话,用有机材料制成。
原型:活体只会痛苦尖叫,完全明白自己当前的状态。我不确定为什么要让它感到痛苦,我自己应该不会买这件物品。
"轻如鸿毛"
构思:灌注了强大伪装魔法的匕首,能够制造三个分身,盘旋在使用者身边,攻击敌对目标。
原型:我显然没仔细考虑过三把隐形匕首始终漂浮在周围可能产生的问题。所谓的"敌对目标"问题更大,因为任何走过来想提问的斯克鼠都会被隐形飞刀赶走。这不利于塑造职业形象。就当作是一次失败的尝试吧。
"双刃"
构思:一把超大型巨剑,可以分裂成两把常规巨剑,双手各持一把。
原型:其实有两个问题。首先,我忘了巨灵有四只手,我们的示意图只画了两只,所以他们只能用一把巨剑。其次,或许是更重要的问题,一把超大型巨剑非常重。"非常重"的意思是说测试对象因为双刃的重量向后倒地不起,就像一只被翻过来的乌龟。很好玩,但不实用。
"头足类动物"
构思:活体章鱼形状的聚能器,使用触手吊在空中!
原型:部分可行。问题在于测试对象因为手上绑着一只魔法章鱼感到不舒服。至少有两次头足类动物试图吃掉持有者,实验小组说"不够理想"并且"极其可怕"。我暂时搁置这个想法。
"虹吸引擎"
构思:一根法杖,从打败的敌人身上虹吸生命能量,武器自带华丽光环。
原型:我说过许多次了,魔法不是科学。我可能在最初的公式里漏了什么东西,因为这根法杖会吸收使用者而不是敌人的生命能量。一碰到虹吸引擎,测试者就觉得虚弱,然后陷入昏迷。实验小组认为结果无法令人满意。