- Range900
- Recharge10
- 伤害×1
- 生命之力8%
- 每个症状提供生命之力1%
- 每个敌人提供生命之力2%
- Apply Buff/Condition4s 折磨
- 症状临界值5
- 增益转为症状3
- 半径360
- 目标数5
腐化目标周围敌人的增益,施加折磨,根据初始目标的症状数量(有上限)获得生命之力。每打击一个敌人,能够获得额外的生命之力。
腐化目标周围敌人的增益,施加折磨,根据初始目标的症状数量(有上限)获得生命之力。每打击一个敌人,能够获得额外的生命之力。
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腐化目标周围敌人的增益,施加折磨,根据初始目标的症状数量(有上限)获得生命之力。每打击一个敌人,能够获得额外的生命之力。