Textos del juego
902.893 registros
- Debate cuáles serán los siguientes pasos.
- Te has lanzado desde el punto más alto de la biblioteca
- Investigar
- Haz doble clic para invocar a esta miniatura para que te siga. Solo se puede tener una miniatura en uso a la vez.
- Frenesí de Fuegofrío
- Pulsa para subirte a la mantarraya o para bajar de tu montura actual.
- He recuperado unas cuantas mercancías del naufragio.
- Que sigan con las escamas.
- Hacha de escoria
- Haz doble clic para invocar a esta miniatura para que te siga. Solo se puede tener una miniatura en uso a la vez.
- Probabilidad de debilitamiento. Torres más altas han caído.
- Sombra penetrante
- Temporizador:
- Munición forjada
- Completa el curso de maestro[f:"maestra"]
- ¿Cómo habéis llegado aquí?
- Demuestra tu dominio con los grifos de las Tierras Altas del Desierto.
- El capitán del Buscacerveza se retirará en %str1%
- Golpeas el suelo con el puño para crear un área de curación que cure a los aliados.
- Haz doble clic para invocar a esta miniatura para que te siga. Solo se puede tener una miniatura en uso a la vez.
- Has derrotado al heraldo de Balthazar
- [M]Akili
- Ojo con lo que dices, que igual te tumbo antes de que se te ocurra una réplica ingeniosa, Ladina.
- La Niebla
- Vuelve al principio de esta segunda lista de rituales.
- Torneo PvP mensual
- Violencia
- Devuelve los escritos de la última mariscal lancera al pedestal del santuario.
- ¿Desmina?
- Ataques cuerpo a cuerpo • Gira • Salta
- Eloniano desarmado
- Aplastad a esta chusma.
- Rugido
- Más vale no arriesgarse.
- Te impulsa hacia delante.
- Ganas poder al matar a un enemigo.
- Estás al alcance del cristal.
- Haz doble clic para invocar a esta miniatura para que te siga. Solo se puede tener una miniatura en uso a la vez.
- Salto impactante
- Aura de Joko
- Mebayah, Gnarl de Melandru, 2h +180º. Vale.
- Completo
- Llama giratoria
- Lanzas un pincho de hielo gigante sobre los enemigos, que los hace vulnerables.
- Kit de bombardero
- [F]Granjera herida
- Mebayah, Gnarl de Melandru, 3h +180º. Vale.
- Evita que los atacantes despertados hagan daño a los invitados de Zalambur.
- Mordisco
- Reza lo que sepas