Doble filo. Lanzas varias monedas de Canach encantadas y ganas efectos en función de si caen de cara o cruz. Puedes activar la habilidad mientras se está cargando, con cierta probabilidad de que esta produzca una retroacción. Dicha probabilidad se reduce con la recarga de la habilidad y desaparece por completo cuando está totalmente cargada.