Guild Wars 2 Base de datos

Greer crea un abanico de 5 cascadas que comienza al filo de un arco de 180 grados y fluye hacia el centro. Unas barreras ondulantes de espinas recorren estos arcos, dañando y rechazando a todo lo que se interpone en su camino. Cuando las barreras llegan al final de su recorrido, crean una jaula de podredumbre circular que rodea una zona de plaga nociva. Los jugadores atrapados en la jaula de podredumbre ganan una acumulación de podredumbre de la plaga.