Guild Wars 2 Base de datos

El plan Objetivo: Las Cámaras Ubicación: Arco del León La marca: capitán Evon Filorrechina El botín: Dicen que hay seis millones en oro y el doble de eso en plata. Cantidad de cobre desconocida. ¿Platino, quizás? Solo tocar la fortuna personal de Evon; trastocar el mercado no haría sino ponernos en el punto de mira. Seguridad: Dos efectivos de la Guardia del León a la entrada, vigilando las 24 horas. Dos efectivos de la Guardia del León junto a la puerta de la cámara, vigilando las 24 horas. Nueve miembros del personal en el vestíbulo. Dentro de la cámara, un número indeterminado de personal de seguridad. Lo esperable es que esté fuertemente custodiado, con más trampas. Hora: Por la noche. Es necesaria una extraordinaria visión nocturna y un gran olfato para vigilar. También necesitaríamos una voz potente que nos alertara de posibles problemas una vez dentro. Fase 1: Necesito un equipo que distraiga a los guardias que hay apostados delante de la cámara, alguien cacofónico e irresistible. El resto del equipo se aproximará por la parte trasera de las Cámaras desde la zona interior del puerto. Hay una pequeña rendija con unos cuantos cangrejos, pero ni rastro de la Guardia del León. Lo ideal sería persuadir a los cangrejos para que ayuden si doy con alguien con cabeza y habilidad para engatusarlos. También necesitamos buenos nadadores, porque esa será la ruta de salida. Ribbington ya tiene preparada una barca junto al puente para la huida. Fase 2: Perforar un túnel en la roca junto a la grieta; fueron negligentes en la reconstrucción y no arreglaron debidamente muchas de las grietas y de los agujeros surgidos durante el ataque. Los más pequeños de los nuestros pueden pasar por ahí. En caso de que el elemento de distracción no baste para alejar la seguridad de la cámara, necesitaremos a alguien a quien no le importe derramar un poco de sangre para lidiar con los vigilantes (aunque preferiblemente no queremos bajas) y, si encima pudiera volar, mejor que mejor; la gente no suele tener en cuenta las amenazas aéreas, así que seguramente todas las trampas estén a nivel del suelo. ¿Tal vez una pequeña criatura voladora podría desarticularlas? ¿Un insecto, a lo mejor? Fase 3: Entrar en la cámara personal de Evon y empezar a sacar todo el oro para que el personal contratado lo transporte por el túnel, tanto como podamos cargar. Entrar y salir, rápidos y silenciosos. Dejar suficiente para que esos charr ansiosos de cobre no se den cuenta de que falta algo hasta que sea demasiado tarde. Fase 4: Islote Perlado es un paraje especialmente bonito en esta época del año...