Singularidad
Alcanzas la singularidad elemental al quedarte en sintonía con un elemento durante un tiempo. Al llegar a la singularidad, puedes sobrecargar la sintonía a los alrededores. Ganas acceso a losgritos.
Rasgo menor de 1
- Habilidades
Sobrecargar fuego
Sobrecargar fuegoHabilidadSobrecarga. Desatas tus llamas para otorgar poder a los aliados e infligir quemadura a los enemigos. Al terminar de lanzarla, creas un tornado que sigue otorgando poder a los aliados e infligiendo quemadura a los enemigos.
Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.
Sobrecargar agua
Sobrecargar aguaHabilidadSobrecarga. Creas una oleada con la magia de agua que has acumulado, curando y purificando a los aliados. Cuando el lanzamiento termina, otorgas curación y regeneración en el área.
Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.
Sobrecargar aire
Sobrecargar aireHabilidadSobrecarga. Utilizas magia de aire para invocar un nimbo que golpea a los enemigos cercanos repetidas veces. Cuando esta habilidad se completa, imbuyes a tus aliados con electricidad y creas una región estática y persistente que golpea a los enemigos en el mismo intervalo.
Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.
Sobrecargar tierra
Sobrecargar tierraHabilidadSobrecarga. Viajas en la magia de tierra que has acumulado, otorgando protección a los aliados e incapacitando a los enemigos. Después, desatas una descarga final de energía inmovilizadora en el área que deja atrás un ciclón de polvo con los mismos efectos de la sobrecarga.
Usar esta habilidad aumenta el tiempo de recarga de la sintonía.