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La brillante luz de un nuevo día lo revela todo y hace que la oscuridad se exilie a los rincones más profundos de Tyria. Utiliza el iluminador que has fabricado para recoger luz por todo el mundo en tu viaje para crear la precursora legendaria conocida como Alba.

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Amanecer III: Alba

La brillante luz de un nuevo día lo revela todo y hace que la oscuridad se exilie a los rincones más profundos de Tyria. Utiliza el iluminador que has fabricado para recoger luz por todo el mundo en tu viaje para crear la precursora legendaria conocida como Alba.

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    Receta comprada al gran maestro de artesanía Hobbs.
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    Usa el iluminador para capturar el cúmulo de luz en la prueba de salto del Jardín Oculto, en el Monte Vorágine.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de lo alto del Fractal del Despeñadero.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de lo alto del faro de Arco del León.
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    Usa el iluminador en la Península de Pirita, en el Salto de Malchor.
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    Usa el iluminador para capturar luz de la Ruina de la Vanidad Dorada en la Ribera Maldita.
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    Recoge una planta luminosa en el Fractal de las Ruinas Acuáticas y usa el iluminador para capturar su luz.
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    Hazte con esto después de matar a la anomalía de Taumanova en el Fractal de Taumanova y usa el iluminador para capturar su luz.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de la columna de hielo resplandeciente en el Fractal de la Instalación Subterránea.
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    Usa el iluminador para capturar la luz tras matar a Mai Trin en su fractal de jefa.
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    Usa el iluminador para capturar la luz cerca del cofre final de la prueba de salto de la Mina del Marcado, en los Campos de la Ruina.
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    Usa el iluminador para capturar la luz cerca del cofre final de la prueba de salto de la Caverna del Cristal del Caos, en las Fronteras de Hierro.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de la cascada resplandeciente en los Fosos Larvademonio, en el Valle de la Reina.
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    Usa el iluminador para capturar la luz cerca del cofre final de la prueba de salto del Observatorio Derrumbado, en las Colinas Kessex.
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    Usa el iluminador para capturar uno de los rayos de sol de la caverna junto al final de la prueba de salto del Botín de Fawcett, en el Interior Harathi.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de los rayos de energía en la cima de la segunda base de los Filoetéreos, en los Campos de Gendarran.
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    Usa el iluminador para capturar un chorro resplandeciente de energía de línea ley en la Caverna de las Luces Resplandecientes, en Cima Seca.
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    Usa el iluminador para capturar la luz cerca de la piedra de teletransporte en el fondo de la Ruta Torre del Grifo, en el Paso de Lornar.
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    Usa el iluminador para capturar la luz en el Altar de Dwayna purificado, en el Salto de Malchor.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de la gruta oculta en la Arboleda.
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    Usa el iluminador para capturar la luz de la isla que hay al final de la prueba de salto de Haciendo Patitos, en la Cala del Sol Austral.
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    Usa el iluminador para capturar la luz cerca de la estatua de Dwayna en las Ruinas de la Sagrada Demetra, en el Interior Harathi.
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    Usa el iluminador para capturar el rayo de sol de las cuevas que hay cerca de la Ruina de Krok, en el Estrecho de Gorjaescarcha.
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    Usa el iluminador para capturar el rayo de sol en la sala del tesoro de las pruebas de salto de la Extensión de Garrafolclore, en las Llanuras de Ashford.
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    Usa el iluminador para capturar la luz cerca del tesoro del pirata fantasmal en Fuerte Cadencia, en el Pantano de las Centellas.
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    Usa el iluminador para capturar el rayo de sol de las cuevas que hay cerca del Pasaje Pasoligero, en los Estrechos de la Devastación.
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    Usa el iluminador para capturar el rayo de sol del Cubil de Ungüento, en el Monte Vorágine.
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    Usa el iluminador para capturar el rayo de sol de la cueva oculta que hay tras las Cataratas Jeztar, en la provincia de Métrica.
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    Usa el iluminador para capturar uno de los rayos de luz en la Planta de los Luminosos, en la provincia de Métrica.
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    Usa el iluminador para capturar luz de las plantas resplandecientes en los Restos de Aurora, en las Selvas Brisbanas.
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    Usa el iluminador para capturar la luz del rayo verde resplandeciente del Reactor Taumanova, en la provincia de Métrica, una vez desactivado el escudo.
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    Usa el iluminador para capturar el desafío de habilidad "Luz de suave brillo" en los Campos de Gendarran.
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    Usa el iluminador para capturar el resplandor fluorescente de la luz de los terminales de la Inquisa, en el Fractal Filoetéreo.
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    Se compra al gran maestro de artesanía Hobbs tras aprender la habilidad "Historiador de armamento" en la ruta de dominios "Artesanía legendaria".
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Amanecer III: Alba, Logro de Guild Wars 2 · Base de datos de Guild Wars 2