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Logros de Jardín de la Eternidad

Jardín de la Eternidad es una categoría de logros del grupo Visions of Eternity. Algunos otorgan Puntos de dominio. Entre las recompensas de objetos están Reliquia de Galdra, Pellejo de eidolon conservado y Saco de equipo para la selva tropical.

  1. En la bodegaSalta al hoyo que hay en la minimazmorra final del Templo de la Abnegación.
    Puntos:
    0
  2. El sinsentido de la reclusiónDerrota a la consecuencia del arriesgado ritual de Daniella.
    Puntos:
    1
  3. Maestro de armas sagradasDerrota todos los tipos de arma en el entrenamiento de armas de los videntes.
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    3
  4. Aperitivo de nutriasDa de comer a las nutrias en el Jardín de la Eternidad 10 veces.
    RangoObjetivosPuntos
    110
    2100
  5. Como un guanteMétete en una de las armaduras de conjuro encantado del Bosqueprofundo, del Pantano de la Polilla o del Sagrario de lo Divino.
    Puntos:
    1
  6. Guardia eternaDerrota al Vidente Absoluto en el metaevento "Cadenas ancestrales".
    Puntos:
    3

    Recompensa:Reliquia de Galdra

  7. Aventura de rastreo de reliquias con mantarraya: oroConsigue una medalla de oro en la aventura "Rastreo de reliquias con mantarraya".
    Puntos:
    1
  8. Se acabó la soledadDa ánimos junto al técnico de ley Edifi tras activar a sus nuevos amigos.
    Puntos:
    1
  9. Respeto por los ancestrosExplora el templo con la historiadora Minna sin usar la animación equivocada.
    Puntos:
    1
  10. Animador de tibuzorrosJuega con tres tibuzorros en el Jardín de la Eternidad.
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    1
  11. InalterableCompleta la minimazmorra "Templo de la Abnegación" con menos de 10 acumulaciones de miasma.
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    5
  12. La elección difícilDerrota al intendente de Galdra mejorado por la Inquisa.
    Puntos:
    1
  13. Dominio del Jardín de la EternidadCompleta 9 logros del mapa por todo el Jardín de la Eternidad
    RangoObjetivosPuntos
    191
    2182
    3272
    4365

    Recompensas:Pellejo de eidolon conservadoPunto de dominio

  14. Aliados inesperadosRealízale cualquier animación a Gwyllian o a Kela después del metaevento "Cadenas ancestrales".
    Puntos:
    1
  15. Preservación arcanaPurifica a 20 animales en la Botica de Animales del Islote del Artificiero.
    RangoObjetivosPuntos
    151
    2101
    3201
  16. Investigación de escarabajosEncuentra una muestra biológica que haya dejado la Inquisa.
    Puntos:
    1
  17. Aventura del tibuzorro: maestroAtrapa 35 peces o más como tibuzorro.
    Puntos:
    1
  18. Certificación arcanaEntrena contra armas de vidente encantadas.
    Puntos:
    1
  19. Aventura de rastreo de reliquias con mantarraya: plataConsigue una medalla de plata en la aventura "Rastreo de reliquias con mantarraya".
    Puntos:
    1

    Recompensa:Punto de dominio

  20. Aventura del tibuzorro: plataConsigue una medalla de plata en la aventura "Alimentando a los tibuzorros".
    Puntos:
    1

    Recompensa:Punto de dominio

  21. Furia del bosqueDerrota al Vidente Absoluto sin llegar a recibir 10 impactos del ataque dirigido con pedruscos de Gwyllian.
    Puntos:
    1
  22. Prueba de salto "Resurgir del artificiero"Desactiva los dispositivos de la Inquisa que hay alrededor del tejado de la forja.
    Objetivos:
    4
    Puntos:
    10

    Recompensas:Saco de equipo para la selva tropicalPunto de dominio

  23. Prueba de salto del Resurgir del artificiero del díaRequiere Prueba de salto "Resurgir del artificiero"Desactiva los dispositivos de la Inquisa que hay alrededor del tejado de la forja.
    Objetivos:
    4
    Puntos:
    0

    Recompensa:Saco de equipo para la selva tropical

  24. Gregorios el BelloRecoge una flor y llévasela al vainajardinense Gregorios al Jardín de la Eternidad.
    Objetivos:
    2
    Puntos:
    1
  25. Traducción trastabilladaDescifra las tablillas de los videntes del Descanso del Peregrino sin teletransportarte.
    Puntos:
    3
  26. Creaciones cruelesDerrota a todos los emperadores mejorados durante el metaevento "Cadenas ancestrales".
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    3
  27. Una calamidad crustáceaBusca los cangrejos perdidos del vainajardinense Styrmir en el Jardín de la Eternidad.
    Objetivos:
    5
    Puntos:
    1
  28. Tierras frondosas de CastoraAyuda a abrir un camino a través de la selva castorense y destruye hiedras en diferentes eventos por todo el Jardín de la Eternidad.
    Objetivos:
    4
    Puntos:
    1
  29. Público atentoAverigua todo lo posible sobre PTM.
    Objetivos:
    4
    Puntos:
    1
  30. Senda de lo divinoCompleta todos los eventos de los videntes en el Jardín de la Eternidad.
    Objetivos:
    12
    Puntos:
    5
  31. Polillas zamponas del díaRequiere Polillas zamponasRecoge toda la esencia mágica y da de comer a las polillas.
    RangoObjetivosPuntos
    110
    230

    Recompensa:Saco de equipo para la selva tropical

  32. Revitalizando la forjaAyuda al técnico de ley Edifi a construir veinte nuevos intendentes
    RangoObjetivosPuntos
    151
    2101
    3201
  33. Portero de barImpide que el jefe final del Templo de la Abnegación silencie a la iluminada Fiadh.
    Puntos:
    0
  34. Echando a la InquisaAbre todos los alijos de la Inquisa en el Descanso del Peregrino.
    Objetivos:
    7
    Puntos:
    3
  35. Aventura del tibuzorro: oroConsigue una medalla de oro en la aventura "Alimentando a los tibuzorros".
    Puntos:
    1
  36. Un breve alivioDale algo a Isgarren para calmar su dolor cuando pueda tomarse un respiro en el Descanso del Peregrino.
    Puntos:
    1
  37. Investigación arriesgadaTras ayudar a Daniella con su ritual, informa a Lutorius Tejetomos de la arriesgada investigación que esta lleva a cabo.
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    1
  38. Erudito del jardínLee todos los libros importantes que hay desperdigados por el Jardín de la Eternidad.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    251
    3101
    4131
  39. Protector del Pantano de la PolillaDefiende los capullos de los escarabajos hostiles sin dejar que destruyan ninguno.
    Puntos:
    1
  40. Pastor del jardínCompleta los tres eventos de guardián del conjuro encantado.
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    3
  41. Destrucción calculadaDestruye los dos puentes de la Inquisa para entorpecer su avance.
    Puntos:
    1
  42. Polillas zamponasRecoge toda la esencia mágica y da de comer a las polillas.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    239

    Recompensas:Saco de equipo para la selva tropicalPunto de dominio

  43. Estas estancias malditasCompleta todos los eventos en la minimazmorra del Templo de la Abnegación.
    Objetivos:
    3
    Puntos:
    1
  44. Instigador de la InquisaInflige golpes estratégicos a la Inquisa por todo el Jardín de la Eternidad.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    251
    391
  45. Entusiasta de las polillasAcaricia a la polilla amable cerca de la forja en el Islote del Artificiero.
    Puntos:
    0
  46. Historiador divinoSomete al guardián del conjuro encantado molesto en el Sagrario de lo Divino sin permitir que rompa ninguno de los Relicarios de lo Divino.
    Puntos:
    1
  47. Decisiones cuestionablesEn contra de lo que consideras sensato, lame la piedra sombría en el Templo del Manto Bendito.
    Puntos:
    1