Logros de Todo o nada
Todo o nada es una categoría de logros del grupo Diario de historia. Sus logros se encuentran en Picos del Trueno. Sus logros otorgan los títulos Maestro de la Forja, Corredor del Circuito de Cristal y Titulado de la Forja. Algunos otorgan Puntos de dominio.
- Vástago y campeónDemuestra lo fuerte que es tu vínculo con Aurene.
- Puntos:
- 0
- Tras los relatos: Enfoque directoDerrota a 30 enemigos blandiendo una maza en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Enfoque directo - Las floraciones de cristalSé testigo de una demostración del poder de Aurene.
- Puntos:
- 0
- RompebúnkeresDestruye a 10 criaturas marcadas empleando la habilidad Descarga resonante en el Auditorio.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 1 3 10 1 - Suministros sorpresaRecupera todos los suministros de los cefiritas, tanto los perdidos como los encontrados, mientras escoltas a Pimentón.
- Puntos:
- 3
- Tras los relatos: Muerte por mil cortesInflige hemorragia 30 veces con un arco corto en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Muerte por mil cortes - Tras los relatos: Wossaul, el GiganteConsigue un escudo de sangre de dragón y recrea la leyenda de Wossaul.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- El ambiente se caldea
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Llama purgadoraDerrota a 60 enemigos marcados blandiendo una antorcha en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Llama purgadora - Tras los relatos: Sin cicatricesMata a 10 enemigos seguidos con un arco largo sin recibir daño entre cada muerte en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Sin cicatrices - Pinchitos de MarcadosComo dueño de la historia, perfora a 4 o más marcados con un solo golpe de la lanza de sangre de dragón.
- Puntos:
- 1
- Domina las minasColoca minas para defender la Torre del Trueno contra los marcados.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 10 1 3 25 2 - Tras los relatos: Las costumbres del trotamundosCompleta 5 eventos en los Picos del Trueno blandiendo un báculo.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 - ElectrofobiaCompleta "El dragón de cristal" sin recibir daño de los peligros ambientales.
- Puntos:
- 10
- Tras los relatos: La voluntad que lleva al poderDerrota a 30 enemigos marcados con un báculo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 - Tras los relatos: Ansia de sangreEmplea un hacha para matar a 30 enemigos en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Ansia de sangre - Sangre de dragónCrea y prueba un prototipo de arma de sangre de dragón.
- Puntos:
- 0
- Tras los relatos: Hombre de armasDerrota a 60 enemigos blandiendo una maza en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Hombre de armas - Ritual respetadoRecuérdale a Niles cómo es el respetado ritual de los cefiritas.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- La naturaleza ama el vacíoLimpia los vertidos de petróleo en el témpano de hielo.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 25 1 3 100 1 4 250 2 - Tras los relatos: VorazHas dado 5 golpes con dagas sin recibir daño entre cada golpe.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Voraz - Tras los relatos: Durio, el DesdeñosoConsigue una pistola de sangre de dragón y recrea la leyenda de Durio.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: Ataque preventivoDerrota a 10 enemigos con un rifle en los Picos del Trueno sin sufrir daño.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Ataque preventivo - Tras los relatos: Eficacia cruelInflige vulnerabilidad a 30 enemigos blandiendo un rifle.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Eficacia cruel - Tras los relatos: Baverne, la CazadoraConsigue un rifle de sangre de dragón y recrea la leyenda de Baverne.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Rodeo de hidrasAta y doma a una hidra en el témpano de hielo.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Carver, el TrinchadorConsigue una espada de sangre de dragón y recrea la leyenda de Carver.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Reflexión de los Picos del Trueno: Cruce de Martillo de HierroDescubre esta reflexión de dominio del Desierto de Cristal en los Picos del Trueno.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- Reflexión de los Picos del Trueno: Desafío de BrechnarDescubre esta reflexión de dominio del Desierto de Cristal en los Picos del Trueno.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- Tras los relatos: Instinto críticoHaz 200 impactos críticos con un mandoble en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Instinto crítico - Tras los relatos: Como una bestia heridaCon un 33 % o menos de salud total, mata a 5 enemigos en 5 minutos.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Como una bestia herida - Tras los relatos: Tormenta asoladoraDerrota a 50 enemigos marcados con un mandoble en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Tormenta asoladora - Tras los relatos: Arquera sin igualDerrota a 30 enemigos blandiendo un arco largo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Arquera sin igual - Tras los relatos: Una luz en la oscuridadDerrota a 30 enemigos blandiendo una antorcha en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Una luz en la oscuridad - Todo un espantoDerrota a la babosa de petróleo volátil Sulypix en el témpano de hielo.
- Puntos:
- 3
- Tras los relatos: Elegos, el InofensivoConsigue un báculo de sangre de dragón y recrea la leyenda de Elegos.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: Mirren, el Manipulador.Consigue un cetro de sangre de dragón y recrea la leyenda de Mirren.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Recarga: oroRecoge armas draga y llévaselas a Sergei para que las desmantele.
- Puntos:
- 1
- Ángeles del InframundoToma un escarabajo de Garra de Dragón y llévalo por un agujero en el hielo en Sendadraga.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Asesina del SolDerrota al minisol que está en algún lugar de los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Azra, la Asesina del Sol - Tras los relatos: MatónAplica 30 condiciones con una maza en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Matón - Reflexión de los Picos del Trueno: Bahía AsoladaDescubre esta reflexión de dominio del Desierto de Cristal en los Picos del Trueno.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- Dominio de "Todo o nada"Completa los 1 logros de "Todo o nada".
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 2 3 10 3 4 20 5 5 30 10 Recompensa:
Calzas corsarias - Corredor del Circuito de CristalTermina el ataque contra Kralkatorrik en menos de 15 minutos.
- Puntos:
- 10
Recompensa:Título: Corredor del Circuito de Cristal
- Tras los relatos: MachácalosDerrota a 30 enemigos blandiendo un martillo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Machácalos - Tras los relatos: Anatomía y fisiologíaInflige 60 condiciones blandiendo una espada en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Anatomía y fisiología - Tras los relatos: Justicia afiladaDerrota a 60 enemigos marcados blandiendo una espada en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Justicia afilada - Tras los relatos: Ojo de la tormentaDerrota al elemental de tormenta temporal en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Ojo de la tormenta - Recarga: plataRecoge armas draga y llévaselas a Sergei para que las desmantele.
- Puntos:
- 1
- Pesca estelarEmplea las artes de pesca draga para meter un pescado en una cesta.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Escudo salvajeDerrota a 30 enemigos blandiendo un escudo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Escudo salvaje - Tras los relatos: Mosa, la MajestuosaConsigue un arco corto de sangre de dragón y recrea la leyenda de Mosa.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Altas expectativasMejora las expectativas de un soldado del Pacto, pero sin pasarte.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Azra, la Asesina del SolConsigue un arco largo de sangre de dragón y recrea la leyenda de Azra.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Saqueador de salas enanasReúne placas enanas de todas las salas de las catacumbas enanas.
- Objetivos:
- 5
- Puntos:
- 5
- Tras los relatos: Mouglon, el VigilanteConsigue una maza de sangre de dragón y recrea la leyenda de Mouglon.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: Maestro de los duelosDerrota a 30 enemigos blandiendo una espada en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Maestro de los duelos - Tras los relatos: Kobbel, el PoéticoConsigue un mandoble de sangre de dragón y recrea la leyenda de Kobbel.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: ReuniónGana 30 bendiciones blandiendo un cuerno de guerra en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Reunión - Gran premioDescubre tesoros ocultos en el alijo del tesoro enano esplendoroso.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 1 3 10 1 Recompensa:Punto de dominio
- Tras los relatos: ConsejoEncuentra una forma de mejorar tus armas.
- Puntos:
- 1
- TestarudoCompleta "El dragón de cristal" sin recibir ayuda de forjadores de armas, forjadores de armaduras ni chefs.
- Puntos:
- 10
Recompensa:Punto de dominio
- Tras los relatos: Hostigadora esquivaDerrota a 10 enemigos con un arco corto sin recibir ningún impacto en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Hostigadora esquiva - El fugitivoDerrota a Hessper Sasso sin que te afecte el aprisionamiento marcado. Tienes que participar desde el principio del evento y no obtendrás el logro si te marchas.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Centro de poderEmplea un foco para matar a 30 enemigos en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Centro de poder - Tras los relatos: Codd, el JovialConsigue un cuerno de guerra de cristal del dragón y recrea la leyenda de Codd.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: FracturaDerrota a 60 enemigos blandiendo un martillo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Fractura - Vence tus miedosDa un potente golpe cooperativo con Aurene contra Aurene marcada.
- Puntos:
- 1
- Titulado de la ForjaRequiere Sangre de dragónConsigue el juego completo de armas de sangre de dragón con Aurene.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 3 3 1 4 4 1 5 5 1 6 6 1 7 7 1 8 8 1 9 9 1 10 10 1 11 11 1 12 12 1 13 13 1 14 14 1 15 15 1 16 16 1 Recompensas:
Estudia la épica perdida de DeldrimorPunto de dominioTítulo: Titulado de la Forja - Reflexión de los Picos del Trueno: Cueva del PesarDescubre esta reflexión de dominio del Desierto de Cristal en los Picos del Trueno.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- Materiales peligrosos: oroHas conseguido entregarle petróleo volátil a Audree en el Cruce de Martillo de Hierro
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Alimentar a la bestiaDerrota a 30 enemigos blandiendo una daga en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Alimentar a la bestia - El trono de Martillo de HierroSiéntate en el trono del rey Jalis.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: Alteración de la realidadUsa un cetro para infligir 60 condiciones a enemigos en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Alteración de la realidad - Tras los relatos: AlarmaDerrota a 30 enemigos blandiendo un cuerno de guerra en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Alarma - Tras los relatos: Golpe fulminanteDerriba, aturde o lanza a enemigos 20 veces blandiendo un martillo.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Golpe fulminante - Tras los relatos: Las antiguas costumbresDerrota a 30 enemigos blandiendo un báculo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Las antiguas costumbres - El Señor de la Danza LeyEvita todo el daño de los peligros ambientales ley durante la primera prueba.
- Puntos:
- 1
- Tras los relatos: En las tripasInflige hemorragia a 20 enemigos blandiendo una pistola en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: En las tripas - ResonanciaTiéndele una trampa a Kralkatorrik.
- Puntos:
- 0
- Tras los relatos: Llamada a la acciónDerrota a 60 enemigos marcados blandiendo un cuerno de guerra en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Llamada a la acción - Total, si no se usabaEmplea la Luz de Deldrimor para encontrar tesoros enanos ocultos.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 1 3 25 1 4 50 2 - Arqueólogo expertoClasifica 20 artefactos para Olaf y Elof en las ruinas de Deldrimor.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 1 3 10 2 4 15 3 5 20 5 - Tras los relatos: ProscritoDerrota a 30 enemigos blandiendo una pistola en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Proscrito - Tras los relatos: Tormenta de plumasDerrota a 30 enemigos blandiendo un arco corto en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Tormenta de plumas - A toda potenciaCarga 3 cristales con la magia de enemigos marcados veteranos.
- Puntos:
- 1
- Machacar y trincarDerrota al heraldo de ira en la Torre del Trueno.
- Puntos:
- 3
- Puesto en las apuestasAcierta los resultados del torneo en el cuartel.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 2 - Tras los relatos: Poeta guerreroDerrota a 30 enemigos blandiendo un mandoble en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Poeta guerrero - Tras los relatos: Ricino, el BuscadorConsigue una antorcha de sangre de dragón y recrea la leyenda de Ricino.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: Objeto inamovibleBloquea, absorbe o refleja 20 ataques blandiendo un escudo.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Objeto inamovible - El maestro de la músicaEnsaya el ritual del cristal de resonancia con 6 cefiritas.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 3 1 3 6 1 - Materiales peligrosos: plataHas conseguido entregarle petróleo volátil a Audree en el Cruce de Martillo de Hierro
- Puntos:
- 1
- Otra clase de asoladorLibera a 10 soldados de los cristales de la Marca en las ruinas de Deldrimor.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 3 1 3 5 1 4 10 1 - Tesoro de los Picos del TruenoAbre 24 cofres enanos en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 8 2 3 15 3 4 24 5 - Tras los relatos: Duro y fielDerrota a 60 enemigos blandiendo una espada y un escudo en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Duro y fiel - Tras los relatos: Belitrea, la Hoja del AnheloConsigue una daga de sangre de dragón y recrea la leyenda de Belitrea.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: Alimentar el fuegoInflige quemadura a 30 enemigos blandiendo una antorcha en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Alimentar el fuego - Tras los relatos: Odio duraderoMata a 4 enemigos uno tras otro en menos de 20 segundos.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Odio duradero - Tras los relatos: Torrente de magiaDerrota a 30 enemigos blandiendo un cetro y un foco al mismo tiempo.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Torrente de magia - Tras los relatos: CerteroInflige ceguera a 10 enemigos blandiendo una pistola en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Certero - Tras los relatos: Precisión letalDerrota a 30 enemigos blandiendo un rifle en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Precisión letal - Tras los relatos: Herramientas del oficioDerrota a 60 enemigos blandiendo un cetro y un foco en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Herramientas del oficio - Tras los relatos: Cena de celebraciónGolpea a 20 enemigos por la espalda con dagas en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Cena de celebración - ¡A las barricadas!Defiende con éxito todas las barricadas contra el ataque de los marcados en el Refugio de Sinfonía.
- Puntos:
- 1
- Juicio por fuegoEvita que te afecten los ataques de aliento de Aurene marcada.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- El dragón de cristalImpide el fin del mundo.
- Puntos:
- 0
- Tras los relatos: Asaliea, la CanalizadoraConsigue un foco de sangre de dragón y recrea la leyenda de Asaliea.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Tras los relatos: Katarin, la MachacahuesosConsigue un martillo de sangre de dragón y recrea la leyenda de Katarin.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja
- Al traste con los trastosAyuda a Tirabikkr a buscar un gran reluciente inexistente en todos los lugares de excavación.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 3 3 - Tras los relatos: Estrella fugazDerrota a 30 enemigos blandiendo un cetro en los Picos del Trueno.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 2 1 Recompensa:
Tras los relatos: Estrella fugaz - Tras los relatos: Harkon Hakson, el RemolinoConsigue un hacha de sangre de dragón y recrea la leyenda de Harkon Hakson.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 5 5 Recompensa:Título: Maestro de la Forja