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Magia de la naturaleza

EspecializaciónRangerCore

Magia de la naturaleza

En Guild Wars 2, Magia de la naturaleza pertenece a la categoría especialización.

Adept

  1. Cazador generosoCazador generosoRasgoInfliges daño de golpe aumentado por cada bendición que te afecta. Tu mascota inflige daño de golpe aumentado por cada bendición que la afecta.
  2. ManantialManantialRasgoOtorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de curación. Además, tu mascota y tú ganáis poder de curación en función de la potencia.
  3. Ayuda de aliadosAyuda de aliadosRasgoLanzas "¡Búsqueda y rescate!" cuando empiezas a reanimar a un aliado. Las mascotas tipo moa otorgan barrera a los aliados cercanos con su habilidad de bestia.

Master

  1. Pureza evasivaPureza evasivaRasgoAl esquivar, se elimina una condición que tengas. Además, si eliminas una condición de este modo, te curas.
  2. Llegada enérgicaLlegada enérgicaRasgoOtorgas bendiciones a los aliados cercanos al cambiar de mascota.
  3. Ecos del vientoEcos del vientoRasgoOtorgas regeneración a los aliados cercanos cuando usas una habilidad de cuerno de guerra. Además, curas a los aliados cuando les otorgas regeneración.

Grandmaster

  1. Venganza de la naturalezaVenganza de la naturalezaRasgo Los espíritus se sacuden de nuevo cuando dejan de temblar.
  2. Defensa protectoraDefensa protectoraRasgoLanzas "¡Defiende!" menor cuando cambias de mascota.
  3. Vínculo estimulanteVínculo estimulanteRasgoLas habilidades de bestia curan a los aliados alrededor del guardabosques.