Guild Wars 2 Base de datos

Artes mortales

En Guild Wars 2, Artes mortales pertenece a la categoría especialización.

Adept

  1. Entrenamiento con dagasEntrenamiento con dagasRasgoGanas potencia de bonificación, que aumenta al empuñar una daga.
  2. AtracoAtracoRasgoProvocas daño y ganas vida al robar. Este ataque no causa impactos críticos en los enemigos.
  3. Ambición mortalAmbición mortalRasgoInfliges veneno al golpear a un enemigo con un ataque con dos armas. Ganas daño de condición aumentado.
    El veneno se aplica una vez por cada uso de ataque.

Master

  1. Equilibrar la balanzaEquilibrar la balanzaRasgoAplicas vulnerabilidad al robar. Aplicas condiciones al impactar con un ataque sigiloso.
  2. Golpe de pánicoGolpe de pánicoRasgoInmovilizar a un enemigo lo envenena. Golpear a un enemigo con condiciones únicas equivalentes al umbral o por encima del mismo lo inmoviliza.
  3. Entrenamiento desveladoEntrenamiento desveladoRasgoGanas potencia, luego ganas potencia adicional cuando quedas desvelado.

Grandmaster

  1. Veneno contundenteVeneno contundenteRasgoEl veneno que infliges tiene daño y duración incrementados. Otros rasgos de Artes mortales aplican acumulaciones de veneno adicionales.
  2. ImprovisaciónImprovisaciónRasgoUsas habilidades robadas dos veces. Reduces la recarga de todas las habilidades de apoyo equipadas cuando robas. Si eres un espectro, ganas fuerza sombría al usar Sifón sobre un enemigo.
    El efecto de recarga solo se activa si todas las casillas de apoyo están llenas y si al menos una de tus habilidades de apoyo está en recarga. No afecta las habilidades de secuencia inactivas.
  3. VerdugoVerdugoRasgoInfliges daño de golpe aumentado cuando la salud del objetivo está por debajo del umbral.
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