Armas de fuego
Armas de fuego
En Guild Wars 2, Armas de fuego pertenece a la categoría especialización.
Adept
Balas químicas
Balas químicasRasgoGanas daño de condición. Tus habilidades de pistola tienen una duración de condición aumentada.
Matriz sangrienta
Matriz sangrientaRasgoGanas poder al infligir hemorragia a un enemigo.
Gran calibre
Gran calibreRasgoTienes más posibilidades de realizar un golpe crítico contra enemigos que estén dentro del umbral de alcance.
Master
Juggernaut
JuggernautRasgoGanas poder mientras llevas un lanzallamas. El poder que se te aplica tiene una duración aumentada. El napalm te otorga estabilidad y aura de fuego.
Visión térmica
Visión térmicaRasgoGanas pericia. El daño de condición causado aumenta cuando aplicas quemadura.
Sin mira
Sin miraRasgoLos golpes críticos a enemigos dentro del umbral de alcance pueden otorgar furia. La furia te otorga ferocidad.
Grandmaster
Metal pesado
Metal pesadoRasgoTu probabilidad de golpe crítico y de daño crítico aumenta contra enemigos que estén por debajo del umbral de salud.
Francotirador
FrancotiradorRasgoLa hemorragia que infliges depende de tu potencia, no de tu daño de condición.
Pólvora incendiaria
Pólvora incendiariaRasgoLa quemadura que inflijas dura más y tus golpes críticos infligen quemadura.
Profesión 1
Rasgos 12
- Balas químicasRasgoArmas de fuegoRango 1Major
- Metal pesadoRasgoArmas de fuegoRango 3Major
- Concentración hemáticaRasgoArmas de fuegoRango 2Minor
- Gran calibreRasgoArmas de fuegoRango 1Major
- Pólvora incendiariaRasgoArmas de fuegoRango 3Major
- JuggernautRasgoArmas de fuegoRango 2Major
- Munición modificadaRasgoArmas de fuegoRango 3Minor
- Sin miraRasgoArmas de fuegoRango 2Major
- Matriz sangrientaRasgoArmas de fuegoRango 1Major
- Acero serradoRasgoArmas de fuegoRango 1Minor
- FrancotiradorRasgoArmas de fuegoRango 3Major
- Visión térmicaRasgoArmas de fuegoRango 2Major