Guild Wars 2 Base de datos

Logros de Llamas ascendentes

Llamas ascendentes es una categoría de logros del grupo Diario de historia. Sus logros se encuentran en Bahía de las Ascuas. Sus logros otorgan los títulos Buen samaritano y Cansancio constante. Algunos otorgan Puntos de dominio.

  1. Reflexión de la Bahía de las Ascuas: Escaleras de CaliphDescubre esta reflexión de dominio de Maguuma en la Bahía de las Ascuas.
    Puntos:
    1

    Recompensa:Punto de dominio

  2. Hal el HambrientoEncuentra y alimenta a este pobre hambriento de la isla.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    2101
    3201
    4301
    5401
    6503

    Recompensas:Punto de dominioTítulo: Buen samaritano

  3. Destruyendo a los destructoresConsigue la nueva muestra de destructor que te ha solicitado Taimi.
    Puntos:
    0
  4. Viejos enemigos, viejos fantasmasBurla las defensas mursaat.
    Puntos:
    0
  5. Las diez mejores simulacionesCompleta la historia personal "El Juego de Taimi" sin que te derroten.
    Puntos:
    10
  6. El fantasma amistosoTráele al capitán Grumby unos cuantos restos de su barco para que recuerde su hogar.
    Puntos:
    3

    Recompensa:Campana del barco del capitán Grumby

  7. Mantén el escudo de AureneNo permitas que el escudo de Aurene baje de un 50 % de salud.
    Puntos:
    2

    Recompensa:Caja de tocado dracónico

  8. Tablas de los OcultosLee las tablas de los mursaat esparcidas por su antigua fortaleza.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    221
    331
    441
    551
    661
    771
    881
    991
    10101

    Recompensa:Paquete retorcido por la magia

  9. Máquina en la llamaArregla la máquina enana del Cráter Fracturado.
    Puntos:
    0
  10. Reflexión de la Bahía de las Ascuas: Islotes CenicientosDescubre esta reflexión de dominio de Maguuma en la Bahía de las Ascuas.
    Puntos:
    1

    Recompensa:Punto de dominio

  11. Ascenso volcánicoAsciende a la cima del volcán.
    Puntos:
    10

    Recompensa:Punto de dominio

  12. Karka crujienteMata al campeón karka cerca de los Islotes Cenicientos.
    Puntos:
    3
  13. Verm, la sierpe ardienteMata a la sierpe de lava Vermignus cerca del Cráter Fracturado.
    Puntos:
    3
  14. Cometido del dragónCompleta la historia personal "La Vigilia de la Dragona" sin que te derroten.
    Puntos:
    10

    Recompensa:Punto de dominio

  15. Dominio de "Llamas ascendentes"Completa los 1 logros de "Llamas ascendentes".
    RangoObjetivosPuntos
    111
    251
    3101
    4161
    5231

    Recompensa:Caja de charreteras de escamas de dragona

  16. Progenitora draco abajo en la bahíaMata a la progenitora draco al suroeste de la Playa del Naufragio.
    Puntos:
    3
  17. Reina de las Islas de FuegoInfúndele un poco de sentido común a la perezosa del circo cerca del Campo de Actuación.
    Puntos:
    3

    Recompensa:Título: Cansancio constante

  18. Maestro de las tareasCompleta todas las tareas en la Bahía de las Ascuas.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    221
    331
    441
    551
  19. Coleccionista de fichasConsigue todos los trofeos de mursaat esparcidos por la Bahía de las Ascuas.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    221
    331
    441
    551
    661
    771
    881
    991
    10101
    11111
    12121
    13131
    14141
    15151
    16161
    17171
    18181
    19191
    20201
    21211
    22221
    23231
    24241
    25251
    26261
    27271
    28281
    29291
    30301
    31311
    32321
    33331
    34341
    35351
    36361
    37371
    38381
    39391
    40401

    Recompensa:Aberración consciente

  20. Visita al circoActiva la máquina enana cerca del circo naufragado.
    Puntos:
    0
  21. Recogida de coalescenciasParticipa en todos los eventos de las coalescencias de la isla.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    221
    331
  22. La montaña del metal¡Encuentra el punto más alto y caliente de la Bahía de las Ascuas!
    Puntos:
    1

    Recompensa:Punto de dominio

  23. Yo soy goma y tú un destructorMata a cuarenta destructores usando sus propias pústulas bomba.
    Objetivos:
    40
    Puntos:
    1
  24. Vigilia de la DragonaDefiende la cámara.
    Puntos:
    0

    Recompensa:Punto de dominio

  25. El último viaje de CamiRecupera las entradas del diario de Cami por la Bahía de las Ascuas.
    RangoObjetivosPuntos
    111
    221
    331
    441
    551
    661
    771

    Recompensa:Paquete retorcido por la magia

  26. La Brecha ÍgneaAyuda al explorador asura a descubrir qué se cuece en el campamento de los piratas skritt que está en la costa de la Brecha Ígnea.
    Puntos:
    0
  27. Domina al DominadorMata al dominador fundido cerca de la Gruta Ardiente.
    Puntos:
    3
  28. Nada de bombasEvita que exploten las bombas destructoras.
    Puntos:
    1
  29. El Juego de TaimiParticipa en el juego de Taimi para conseguir valiosa información sobre tus enemigos.
    Puntos:
    0
  30. Un camino ardienteAtraviesa el túnel de lava de la Bahía de las Ascuas.
    Puntos:
    1
  31. El regreso del ensamblaje de jadeMata al ensamblaje de jade piroclástico cerca de las Escaleras de Caliph.
    Puntos:
    3
  32. Benefactor de Skrilla¡Haz feliz a Skrilla dándole suficiente dinero!
    RangoObjetivosPuntos
    111
    221
    333