Logros de Guía de aventuras: volumen 5
Guía de aventuras: volumen 5 es una categoría de logros del grupo Guía de aventuras de personajes. Entre las recompensas de objetos están Premio por experiencia en la aventura: Volumen 5.
- Guía de aventuras: volumen 5Requiere La aventura comienzaCompleta 12 logros del volumen 5 de la guía de aventuras.
Rango Objetivos Puntos 1 1 0 2 12 0 - Coleccionista de corazones de prestigio VRequiere Guía de aventuras: volumen 4Completa 3 corazón de prestigio en el Estrecho de Gorjaescarcha.
<c=@reminder>Los corazones de prestigio se indican en el mapa con el icono de un corazón dorado. Cada corazón de prestigio es distinto, así que consulta el HUD cuando estés cerca para saber cómo ayudar.</c>
- Objetivos:
- 3
- Puntos:
- 0
- Vencedor de los resurgidos en las Ruinas de OrrRequiere Guía de aventuras: volumen 4Derrota a 25 enemigo resurgido en los Estrechos de la Devastación, el Salto de Malchor o la Ribera Maldita.
- Objetivos:
- 25
- Puntos:
- 0
- Explorador de puntos de interés en las Ruinas de OrrRequiere Guía de aventuras: volumen 4Descubre 5 puntos de interés en las Ruinas de Orr, el Estrecho de Gorjaescarcha o la Cala del Sol Austral.
- Objetivos:
- 5
- Puntos:
- 0
- Vencedor de la progelieRequiere Guía de aventuras: volumen 4Derrota a 10 enemigo de la progelie en el Estrecho de Gorjaescarcha.
- Objetivos:
- 10
- Puntos:
- 0
- Forrajeador de plantasRequiere Guía de aventuras: volumen 4Cosecha 10 material de los nodos de recursos de las Ruinas de Orr, el Estrecho de Gorjaescarcha o la Cala del Sol Austral.
<c=@reminder>Los nodos de recursos son aglomeraciones de minerales, pimpollos y plantas que se pueden recoger con herramientas de recolección. Puedes encontrar nodos mientras exploras el mundo.</c>
Rango Objetivos Puntos 1 10 0 2 20 0 - Esquivador de ataques VRequiere Guía de aventuras: volumen 4Esquiva 3 ataque de los enemigos.
<c=@reminder>Esquivar te permite escapar a los ataques contra ti al gastar aguante para alejarte rodando del peligro, lo cual te vuelve temporalmente invulnerable. Al esquivar con éxito un ataque aparecerá "¡Esquivado!" sobre tu personaje.</c>
- Objetivos:
- 3
- Puntos:
- 0
- Completando mapas IIRequiere Guía de aventuras: volumen 4Completa 3 mapas.
<c=@reminder>Las recompensas por completar mapas son bonificaciones especiales que se consiguen al visitar la totalidad de puntos de interés, vistas, puntos de ruta, desafíos de héroe y corazones de prestigio de un mapa.</c>
- Objetivos:
- 3
- Puntos:
- 0
- Consiguiendo niveles de artesanía IVRequiere Guía de aventuras: volumen 4Gana 150 niveles de artesanía.
<c=@reminder>Fabrica objetos para conseguir experiencia de artesanía en esa disciplina de artesanía y poder así fabricar objetos más poderosos.</c>
Rango Objetivos Puntos 1 100 0 2 150 0 - Avanzando en la historia IVRequiere Guía de aventuras: volumen 4Completa el capítulo 7 de tu historia.
<c=@reminder>Puedes seleccionar tu historia activa y ver tus progresos desde el menú Diario de historia del panel de héroe.</c>
- Puntos:
- 0
- Vencedor de los destructoresRequiere Guía de aventuras: volumen 4Derrota a 10 enemigo destructor en el Monte Vorágine.
- Objetivos:
- 10
- Puntos:
- 0
- Derrotar a veteranos en las Ruinas de OrrRequiere Guía de aventuras: volumen 4Derrota a 3 veteranos en los Estrechos de la Devastación, el Salto de Malchor o la Ribera Maldita.
- Objetivos:
- 3
- Puntos:
- 0
- Dominador de eventos VRequiere Guía de aventuras: volumen 4Participa en 5 evento en las Ruinas de Orr, el Estrecho de Gorjaescarcha o la Cala del Sol Austral.
<c=@reminder>Puedes encontrar eventos mientras exploras el mundo. Los eventos en curso se indican con un círculo naranja cuando estás cerca.</c>
- Objetivos:
- 5
- Puntos:
- 0
- Vencedor de jefes del mundo IIIRequiere Guía de aventuras: volumen 4Derrota a 1 de los jefes del mundo en el Estrecho de Gorjaescarcha o el Monte Vorágine.
<c=@reminder>Los jefes del mundo son eventos desafiantes que aparecen en momentos específicos del día por toda Tyria. Derrótalos para recibir cofres con equipamiento excepcional y materiales de artesanía.</c>
- Puntos:
- 0
- Vencedor de los karka en la Cala del Sol AustralRequiere Guía de aventuras: volumen 4Derrota a 5 karka en la Cala del Sol Austral.
- Objetivos:
- 5
- Puntos:
- 0
- Contemplador de vistas VRequiere Guía de aventuras: volumen 4Contempla / vista en las Ruinas de Orr o el Estrecho de Gorjaescarcha.
<c=@reminder>Las vistas son lugares pintorescos que muestran el mundo desde una nueva perspectiva, y están señaladas en el mapa con el icono de un triángulo rojo.</c>
- Objetivos:
- 3
- Puntos:
- 0