Logros de End of Dragons: Acto 1
End of Dragons: Acto 1 es una categoría de logros del grupo Diario de historia. Algunos otorgan Puntos de dominio. Entre las recompensas de objetos están Laúd de cuentacuentos y Alijo de monedas del Cráneo Carmesí.
- ArrojoDerrota al jefe del capítulo sin caer abatido.
- Puntos:
- 1
- Dominio de End of Dragons: Acto 1Completa los 16 logros de End of Dragons: Acto 1.
- Objetivos:
- 16
- Puntos:
- 15
Recompensas:
Laúd de cuentacuentosPunto de dominio - No lo pases cañónEvita todo el fuego de cañón y las trampas giratorias.
- Puntos:
- 1
- CompromisoVe a ver a unos viejos amigos en Cantha y haz nuevas amistades.
- Puntos:
- 1
Recompensas:
Alijo de monedas del Cráneo CarmesíPunto de dominio - Os van a encantarInvestiga qué ocurre en Shing Jea.
- Puntos:
- 1
Recompensa:Punto de dominio
- No se puede confiar en los piratasEnfréntate a una leyenda.
- Puntos:
- 1
Recompensas:
Alijo de monedas del Cráneo CarmesíPunto de dominio - Viejos amigosVe de carabina de Gorrik en su encuentro con Ankka.
- Puntos:
- 1
Recompensas:
Alijo de monedas del Cráneo CarmesíPunto de dominio - Por Arco del LeónAcaba con todos los filoetéreos enviados contra ti.
- Puntos:
- 1
- Me alegro de verteExplora todos los temas de conversación con tus amigos de la Guardia de la Eternidad.
Rango Objetivos Puntos 1 1 1 2 12 1 - Fecha de registro 1331Halla el dispositivo de grabación abandonado.
- Puntos:
- 1
- IntervenciónAcaba con la jefa del capítulo en el tiempo asignado.
- Puntos:
- 1
- SabuesoSigue todas las pistas de la investigación de los Filoetéreos.
Rango Objetivos Puntos 1 8 1 2 16 2 - Con el debido respetoSigue el ejemplo de Kasmeer para ser un modelo de decoro en la corte.
- Puntos:
- 1
- Pose de mantisHabla con un amigo de entrenamiento.
- Puntos:
- 1
- Indicador identificadoHalla el indicador en la cueva de los Filoetéreos.
- Puntos:
- 1
- Querido diarioLee el diario de Gorrik.
- Puntos:
- 1
- Combo sin compañíaSupera los obstáculos sin pedir ayuda.
- Puntos:
- 1
- Piensa antes de dar el saltoElimina a la armada usando la habilidad de salto menos de 10 veces.
- Puntos:
- 1
- La gran evasiónEscapa de tu celda.
- Puntos:
- 1
- La prudencia nunca es excesivaEscanea a un amigo para asegurarte de que no esconde nada.
- Puntos:
- 1