Die Silberwüste Erfolge
Die Silberwüste ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Allgemein. Ihre Erfolge verleihen die Titel Der Demolierer, Der Henker, Der Vernichter, Der Peiniger, Das A und O und Dunkler Reisender. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Endloser Skritt-Einbrecherin-Trank, Stiefelrequirierung und Kiste mit Carapax-Wams.
- EisenBesiegt den Champion Mordrem-Troll Eisen. Aktiv während "Die Bresche", nachdem die Vorbereitungen zum Paktangriff vollständig abgeschlossen wurden.
- Punkte:
- 5
- KupferBesiegt den Champion Mordrem-Hülle Kupfer. Aktiv während "Die Bresche", nachdem die Vorbereitungen zum Paktangriff vollständig abgeschlossen wurden.
- Punkte:
- 5
- Der DemoliererTötet die Legende Mordrem-Demolierer. Erscheint manchmal nahe der Indigo-Höhle, wenn sie vom Pakt kontrolliert wird.
- Punkte:
- 10
Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Der Demolierer
- PlatinBesiegt den Champion Mordrem-Drescher Platin. Aktiv während "Die Bresche", nachdem die Vorbereitungen zum Paktangriff vollständig abgeschlossen wurden.
- Punkte:
- 5
- Der HenkerTötet die Legende Mordrem-Henker. Erscheint manchmal nahe der Bernstein-Wanderdüne, wenn sie vom Pakt kontrolliert wird.
- Punkte:
- 10
Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Der Henker
- Der VernichterTötet die Legende Mordrem-Vernichter. Erscheint manchmal nahe der Rotstein-Bastion, wenn sie vom Pakt kontrolliert wird.
- Punkte:
- 10
Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Der Vernichter
- Der PeinigerTötet die Legende Mordrem-Peiniger. Erscheint manchmal nahe der Blauen Oase, wenn sie vom Pakt kontrolliert wird.
- Punkte:
- 10
Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Der Peiniger
- Das A und OBesiegt die Legende Mordrem-Peiniger, die Legende Mordrem-Henker, die Legende Mordrem-Demolierer und die Legende Mordrem-Vernichter.
- Ziele:
- 4
- Punkte:
- 15
Belohnungen:BeherrschungspunktTitel: Das A und O
- Kaufmännischer SöldnerSpendet Banditen-Wappen beim Söldner-Bedarfsoffizier im Lager der Standhaftigkeit in der Silberwüste.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 3 4 25 5 - Silber und GoldBesiegt den Champion Mordrem-Teragreif Silber und Champion Mordrem-Teragreif Gold. Aktiv während "Die Bresche", nachdem die Vorbereitungen zum Paktangriff vollständig abgeschlossen wurden.
- Ziele:
- 2
- Punkte:
- 5
- Silberwüsten-BuddlerBenutzt eine Silberwüsten-Schaufel, um eine verlorene Banditen-Truhe in der Silberwüste auszugraben.
- Punkte:
- 2
- Verteidiger: Indigo-HöhleVerteidigt die Indigo-Höhle erfolgreich gegen die Mordrem, nachdem die Pakt-Truppen, die das Fort halten, die Verteidigung der dritten Stufe erreicht haben.
- Punkte:
- 5
- Verteidiger: Blaue OaseVerteidigt die Blaue Oase erfolgreich gegen die Mordrem, nachdem die Pakt-Truppen, die das Fort halten, die Verteidigung der dritten Stufe erreicht haben.
- Punkte:
- 5
- Verlorene AbzeichenFindet alle verlorenen Abzeichen, die überall in der Silberwüste versteckt sind.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 3 3 1 4 4 1 5 5 1 6 6 1 7 7 1 8 8 1 9 9 1 10 10 1 11 11 1 12 12 1 13 13 1 14 14 1 15 15 1 16 16 1 17 17 1 18 18 1 19 19 1 20 20 1 21 21 1 22 22 1 23 23 1 24 24 1 25 25 1 26 26 1 27 27 1 28 28 1 29 29 1 30 30 1 - Verteidiger: Rotstein-BastionVerteidigt die Rotstein-Bastion erfolgreich gegen die Mordrem, nachdem die Pakt-Truppen, die das Fort halten, die Verteidigung der dritten Stufe erreicht haben.
- Punkte:
- 5
- Verteidiger: Bernstein-WanderdüneVerteidigt die Bernstein-Wanderdüne erfolgreich gegen die Mordrem, nachdem die Pakt-Truppen, die das Fort halten, die Verteidigung der dritten Stufe erreicht haben.
- Punkte:
- 5
- Keine Angst vor dem BösenSammelt Schlüsselfragmente von kleineren Albtraum-Kapseln ein und schließt die größere Albtraum-Kapsel auf, während die Verborgenen Tiefen dunkel sind.
- Punkte:
- 10
Belohnung:Titel: Dunkler Reisender
- Retrospektives RunterspringenSchließt das Sprungrätsel ab.
- Punkte:
- 10
Belohnungen:
Endloser Skritt-Einbrecherin-TrankBeherrschungspunkt - Holt das GoldFindet alle goldenen verlorenen Abzeichen, die überall in der Silberwüste versteckt sind.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 3 3 1 4 4 1 5 5 1 6 6 1 7 7 1 8 8 1 9 9 1 10 10 1 11 11 1 12 12 1 13 13 1 14 14 1 15 15 1 16 16 1 17 17 1 18 18 1 19 19 1 20 20 1 21 21 1 22 22 1 23 23 1 24 24 1 25 25 1 26 26 1 27 27 1 28 28 1 29 29 1 30 30 1 Belohnung:Beherrschungspunkt
- Helfer des BotschaftersHelft Botschafter Ikkhit'ch, indem Ihr das Territorium der Skritt gegen Banditen-Plünderer verteidigt.
- Punkte:
- 3
Belohnung:
Stiefelrequirierung - Golem-BeschützerVerteidigt den Golem-Belagerungsträger während des Angriffs auf den Mordrem-Rankenzorn.
- Punkte:
- 1
- Bienenzüchter-ZermalmerBesiegt den Mordrem-Bienenzüchter, Champion des Mordrem-Rankenzorns.
- Punkte:
- 2
- Zerfetzer-ZersetzerBesiegt den Mordrem-Zerfetzer, Champion des Mordrem-Rankenzorns.
- Punkte:
- 2
- Tauchmeister: Trockendock-RissFindet und nutzt einen Tauchplatz im Trockendock-Riss.
- Punkte:
- 5
- Hochspringen, um runterzukommenVerwendet Pflanzenüberreste, um Schaden vom Ausreißen-Angriff des Mordrem-Rankenzorns zu vermeiden, während Ihr die Mordrem-Dunkelschwinge bekämpft.
- Punkte:
- 5
- Rankenzorn-TilgerBesiegt den Mordrem-Rankenzorn.
- Punkte:
- 10
Belohnung:
Kiste mit Carapax-Wams - Von Bienen bedeckt!Verwendet eine Honigwabe, um Schaden vom Strahl des Mordrem-Rankenzorns zu vermeiden, während Ihr den Mordrem-Bienenzüchter bekämpft.
- Punkte:
- 5
- Jetzt bloß nicht hinsehen!Steht an der richtigen Stelle, um zu verhindern, dass Ihr vom Mordrem-Rankenzorn hypnotisiert werdet, während ihr den Mordrem-Zerfetzer bekämpft.
- Punkte:
- 5
- Baumgeist-BeschützerVerteidigt den Baumgeist-Belagerungsträger während des Angriffs auf den Mordrem-Rankenzorn.
- Punkte:
- 1
- Verschlinger-BeschützerVerteidigt den Verschlinger-Belagerungsträger während des Angriffs auf den Mordrem-Rankenzorn.
- Punkte:
- 1
- Dunkelschwingen-PerforiererBesiegt die Mordrem-Dunkelschwinge, Champion des Mordrem-Rankenzorns.
- Punkte:
- 2