Super Adventure Box: Welt 1 Erfolge
Super Adventure Box: Welt 1 ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Historisch. Ihre Erfolge verleihen den Titel Auszeichnung in Springologie. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Krötenkönig-Rucksack-Bezug und Beutel mit Münzen für ausgefallene Möbel.
- GelehrterSchließt Zone 1, Zone 2 und Zone 3 in Welt 1 ab.
- Ziele:
- 3
- Punkte:
- 10
- Nebenfach WertsteigerungSammelt alle Aufwertungen für Gegenstände, die in Welt 1 zu finden sind.
- Ziele:
- 7
- Punkte:
- 5
- Bachelor der PionierarbeitFindet die Abkürzung in Welt 1, Zone 2.
- Punkte:
- 5
- Nebenfach UnsterblichkeitSchließt eine Zone ab, ohne zu sterben.
- Punkte:
- 5
- Nebenfach ZähigkeitSchließt eine Zone ab, ohne zu sterben oder einen Heiltrank zu verwenden.
- Punkte:
- 5
- Nebenfach TiefbauHebt 100 Löcher mit der Schaufel aus.
- Ziele:
- 100
- Punkte:
- 5
- Student der Geheimnisse, Welt 1Findet alle versteckten Räume (ausgenommen Möbelgeschäfte) in Welt 1, Zone 1.
- Ziele:
- 7
- Punkte:
- 5
- Bachelor der Geheimnisse, Welt 1Findet alle versteckten Räume (ausgenommen Möbelgeschäfte) in Welt 1, Zone 2.
- Ziele:
- 6
- Punkte:
- 5
- Magister der Geheimnisse, Welt 1Findet alle versteckten Räume (ausgenommen Möbelgeschäfte) in Welt 1, Zone 3.
- Ziele:
- 6
- Punkte:
- 5
- Doktor der Geheimnisse, Welt 1Findet alle versteckten Räume (ausgenommen Möbelgeschäfte) in Welt 1.
- Ziele:
- 3
- Punkte:
- 10
- Student der Sphären, Welt 1Sammelt alle Sphären in Welt 1, Zone 1 in einem Versuch. Sphären von Gegnern werden nicht gezählt.
- Punkte:
- 5
- Bachelor der Sphären, Welt 1Sammelt alle Sphären in Welt 1, Zone 2 in einem Versuch. Sphären von Gegnern werden nicht gezählt.
- Punkte:
- 5
- Magister der Sphären, Welt 1Sammelt alle Sphären in Welt 1, Zone 3 in einem Versuch. Sphären von Gegnern werden nicht gezählt.
- Punkte:
- 5
- Doktor der Sphären, Welt 1Sammelt alle Sphären in Welt 1. Sphären von Gegnern werden nicht gezählt.
- Ziele:
- 3
- Punkte:
- 10
- Nebenfach AusfluchtSchließt Welt 1, Zone 3 ab, ohne von einer Klebepflanze oder Fliegenfalle gefangen zu werden.
- Punkte:
- 5
- Das erste Super Adventure des ExploratorsSchließt Heldentaten ab, indem Ihr Zone 1, Zone 2 und Zone 3 in Welt 1 im Erkundungsmodus spielt.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 0 3 3 0 4 4 0 5 5 0 6 6 0 7 7 0 8 8 0 9 9 0 10 10 0 11 11 0 12 12 0 13 13 0 14 14 0 15 15 0 16 16 0 17 17 0 18 18 0 19 19 0 20 20 0 21 21 0 22 22 0 23 23 0 24 24 0 25 25 0 26 26 0 27 27 1 - Nebenfach ErfolgSchließt 15 Erfolge in Welt 1 ab.
- Ziele:
- 15
- Punkte:
- 15
Belohnungen:
Krötenkönig-Rucksack-BezugTitel: Auszeichnung in Springologie - Magister der Ausstattung, Welt 1Findet alle Möbelgeschäfte in Welt 1. Der Abschluss dieses Erfolgs zusammen mit dem von Welt 2 schaltet bei Motos Assistenten eine Händler-Registerkarte frei.
Rang Ziele Punkte 1 2 2 2 4 2 3 6 2 Belohnung:
Beutel mit Münzen für ausgefallene Möbel - Super-Abenteurer-AufgabeFindet in der Adventure Box geheime Gegenstände, um Euch bis zu einer neuen Aufwertung zu handeln!
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 5 5 - Meister der Münzen, Welt 1Holt Euch in jedem zeitlich begrenzten Abenteuer in Welt 1 einen Gold-Preis.
- Ziele:
- 3
- Punkte:
- 5