Guild Wars 2 Datenbank

Geistertal

  1. Auf in den WaldAnzahl 1 · Punkte 5Durchquert die Geisterwälder.
  2. Spektrale AnomalieAnzahl 1 · Punkte 1Meidet die Spektrale Dunkelheit und besiegt Gorseval.
  3. Nicht mit mirAnzahl 1 · Punkte 3Lasst nicht zu, dass Gorseval während Eures siegreichen Kampfes Geister schluckt.
  4. BeutefinderAnzahl 4 · Punkte 1Findet alle Verborgenen Truhen.
  5. Letzte KanoneAnzahl 1 · Punkte 5Lasst eine Kanone den ganzen Kampf über einsatzbereit und besiegt dann Sabetha.
  6. UngeschlagenAnzahl 3 · Punkte 20Der EwigeBesiegt alle Bosse im Geistertal, ohne dass ein Gruppenmitglied stirbt.
  7. Über das Tal hinausAnzahl 1 · Punkte 10Kiste mit Schlachtzug-VorrätenBesiegt den Tal-Wächter.
  8. RGBAnzahl 3 · Punkte 1Erhaltet jede Pylon-Einstimmung einmal und bezwingt den Tal-Wächter.
  9. Weißes RauschenAnzahl 1 · Punkte 3Erledigt alle Tal-Divisionen innerhalb von 10 Sekunden nach Ausschaltung der ersten und besiegt dann den Tal-Wächter.
  10. Was übrig bliebAnzahl 10 · Punkte 1Sammelt alle Soldaten-Erkennungsmarken der Gefallenen ein.
  11. Dem Sturm entkommenAnzahl 1 · Punkte 2Vermeidet es, von Magie-Sturm getroffen zu werden und besiegt dann den Tal-Wächter.
  12. FeuerlöscherAnzahl 1 · Punkte 15Kiste mit Schlachtzug-VorrätenBesiegt Sabetha die Saboteurin.
  13. Schneller als ein ... GeistAnzahl 1 · Punkte 3Entkommt aus den Geisterwäldern, ohne verkrüppelt zu werden.
  14. AbhebenAnzahl 1 · Punkte 1Lasst Euch zu einer Kanone hochschleudern.
  15. SchnelldurchlaufAnzahl 1 · Punkte 1Lauft schneller als die Geister und schließt den Lauf durch die Geisterwälder in weniger als 2 Minuten ab.
  16. Des Rätsels LösungAnzahl 13 · Punkte 1Lest alle Tagebuch-Einträge, um mehr über die Banditen zu erfahren.
  17. Feuerfolgen-VermeiderAnzahl 1 · Punkte 3Vermeidet es, von Feuersturm getroffen zu werden und besiegt dann Sabetha.
  18. Licht an!Anzahl 1 · Punkte 2Entzündet die Flammenschale am anderen Ende der Geisterwälder, ohne die Spektrale Fackel fallen zu lassen.
  19. AggressionsbewältigungAnzahl 1 · Punkte 2Besiegt Gorseval, ohne von seinem wütenden Angriff getroffen zu werden.
  20. Ex und hoppAnzahl 1 · Punkte 10Kiste mit Schlachtzug-VorrätenBesiegt Gorseval den Facettenreichen.
  21. Mein Held!Anzahl 10 · Punkte 1Befreit nach dem Sieg über Sabetha alle Pakt-Gefangenen in der Nähe oder sprecht mit ihnen.
  22. Schlachtzug-Mentor: Tal-WächterAnzahl 1000 · Punkte 5Voraussetzung Über das Tal hinausHelft neuen Spielern, den Tal-Wächter zum ersten Mal zu besiegen.
  23. Schlachtzug-Mentor: SabethaAnzahl 1000 · Punkte 5Voraussetzung FeuerlöscherHelft neuen Spielern, Sabetha zum ersten Mal zu besiegen.
  24. Wächter des TalsAnzahl 5 · Punkte 5Wächter des TalsSchließt den Schlachtzugbereich "Geistertal" zum ersten Mal ab.
  25. Totalausfall: GeistertalAnzahl 1 · Punkte 10Fangt mit dem Tal-Wächter an und erledigt "Geistertal" komplett innerhalb der Zeitvorgabe, ohne dass ein Mitglied Eures Einsatztrupps angeschlagen wurde.
  26. Schlachtzug-Mentor: GorsevalAnzahl 1000 · Punkte 5Voraussetzung Ex und hoppHelft neuen Spielern, Gorseval zum ersten Mal zu besiegen.
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