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Spezialisierungen Erfolge (End of Dragons)

Spezialisierungen ist eine Erfolgskategorie der Gruppe End of Dragons. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Durchbohrende Arie, Virtuosen-Dolch und Schattengriff.

  1. Meister-VirtuoseSchließt das Training des Virtuosen, der Elite-Spezialisierung des Mesmers ab.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Durchbohrende Arie

  2. Virtuosen-AdeptBeginnt mit dem Training des Virtuosen, der Elite-Spezialisierung des Mesmers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Virtuosen-Dolch

  3. Vom Ministerium anerkannter VorboteVoraussetzung SilentiusErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  4. Phantom-MeisterSchließt das Training des Phantoms ab, der Elite-Spezialisierung des Diebs.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Schattengriff

  5. Rechtssuchenden-AdeptBeginnt mit dem Training des Rechtssuchenden, der Elite-Spezialisierung des Wiedergängers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Rechtssuchenden-Großschwert

  6. Meister-UngezähmterSchließt das Training des Ungezähmten, der Elite-Spezialisierung des Waldläufers ab.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Krone von Urgoz

  7. Vom Ministerium anerkannter MechanikerVoraussetzung Erschütternde WartungErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  8. Vom Ministerium anerkanntes PhantomVoraussetzung BesessenheitErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  9. Meister-KatalysiererSchließt das Training des Katalysierers ab, der Elite-Spezialisierung des Elementarmagiers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Astrale Leitung

  10. Katalysierer-AdeptBeginnt mit dem Training des Katalysierers, der Elite-Spezialisierung des Elementarmagiers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Katalysierer-Hammer

  11. Phantom-AdeptBeginnt mit dem Training des Phantoms, der Elite-Spezialisierung des Diebs.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Phantom-Zepter

  12. Ungezähmten-AdeptBeginnt mit dem Training des Ungezähmten, der Elite-Spezialisierung des Waldläufers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Ungezähmten-Hammer

  13. Vom Ministerium anerkannter WillensverdreherVoraussetzung LäuterungErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  14. Vom Ministerium anerkannter RechtssuchenderVoraussetzung GegensätzlichkeitErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  15. Willensverdreher-AdeptBeginnt mit dem Training des Willensverdrehers, der Elite-Spezialisierung des Wächters.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Willensverdreher-Schwert

  16. Vom Ministerium anerkannter UngezähmterVoraussetzung Erdrückende LastErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  17. Klingengeschworenen-AdeptBeginnt mit dem Training des Klingengeschworenen, der Elite-Spezialisierung des Kriegers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Klingengeschworenen-Pistole

  18. Vorboten-AdeptBeginnt mit dem Training des Vorboten, der Elite-Spezialisierung des Nekromanten.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Vorboten-Pistole

  19. Klingengeschworenen-MeisterSchließt das Training des Klingengeschworenen ab, der Elite-Spezialisierung des Kriegers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Hinterlader

  20. Meister-MechanikerSchließt das Training des Mechanikers, der Elite-Spezialisierung des Ingenieurs ab.
    Punkte:
    10

    Belohnung:CJ-1 Kommando-Ärmel

  21. Vom Ministerium anerkannter KlingengeschworenerVoraussetzung Schärfster SchnittErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  22. Vom Ministerium anerkannter KatalysiererVoraussetzung SchwerkraftErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2
  23. Rechtssuchenden-MeisterSchließt das Training des Rechtssuchenden ab, der Elite-Spezialisierung des Wiedergängers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Erbstück-Stulpenhandschuhe

  24. Meister-VorboteSchließt das Training des Vorboten, der Elite-Spezialisierung des Nekromanten ab.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Ätzende Berührung

  25. Mechaniker-AdeptBeginnt mit dem Training des Mechanikers, der Elite-Spezialisierung des Ingenieurs.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Mech-Lenker-Streitkolben

  26. Meister-WillensverdreherSchließt das Training des Willensverdrehers, der Elite-Spezialisierung des Wächters ab.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Zeichen des Throns

  27. Vom Ministerium anerkannter VirtuoseVoraussetzung PrimadonnaErwerbt diese 3 Schmuckstücke vom Händler für Schlachtzugsbegegnungs-Belohnungen.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    2