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Spezialisierungen Erfolge (Path of Fire)

Spezialisierungen ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Path of Fire. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Illusionisten-Schleier, Seelenwandler-Polster und Aufwiegler-Axt.

  1. Illusionisten-MeisterSchließt das Training des Illusionisten ab, der Elite-Spezialisierung des Mesmers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Illusionisten-Schleier

  2. Seelenwandler-MeisterSchließt das Training des Seelenwandlers ab, der Elite-Spezialisierung des Waldläufers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Seelenwandler-Polster

  3. Aufwiegler-AdeptBeginnt mit dem Training des Aufwieglers, der Elite-Spezialisierung des Wächters.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Aufwiegler-Axt

  4. Weber-AdeptBeginnt mit dem Training des Webers, der Elite-Spezialisierung des Elementarmagiers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Weber-Schwert

  5. Seelenwandler-AdeptBeginnt mit dem Training des Seelenwandlers, der Elite-Spezialisierung des Waldläufers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Seelenwandler-Dolch

  6. Bannbrecher-AdeptBeginnt mit dem Training des Bannbrechers, der Elite-Spezialisierung des Kriegers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Bannbrecher-Dolch

  7. Abtrünnigen-MeisterSchließt das Training des Abtrünnigen ab, der Elite-Spezialisierung des Wiedergängers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Abtrünnigen-Helm

  8. Abtrünnigen-AdeptBeginnt mit dem Training des Abtrünnigen, der Elite-Spezialisierung des Wiedergängers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Abtrünnigen-Kurzbogen

  9. Aufwiegler-MeisterSchließt das Training des Aufwieglers ab, der Elite-Spezialisierung des Wächters.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Aufwiegler-Kriegsmitra

  10. Holoschmied-AdeptBeginnt mit dem Training des Holoschmieds, der Elite-Spezialisierung des Ingenieurs.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Holoschmied-Schwert

  11. Illusionisten-AdeptBeginnt mit dem Training des Illusionisten, der Elite-Spezialisierung des Mesmers.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Illusionisten-Axt

  12. Holoschmied-MeisterSchließt das Training des Holoschmieds ab, der Elite-Spezialisierung des Ingenieurs.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Holoschmied-Glühlüfter

  13. Scharfschützen-AdeptBeginnt mit dem Training des Scharfschützen, der Elite-Spezialisierung des Diebs.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Scharfschützen-Gewehr

  14. Pestbringer-MeisterSchließt das Training des Pestbringers ab, der Elite-Spezialisierung des Nekromanten.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Pestbringer-Ranken

  15. Pestbringer-AdeptBeginnt mit dem Training des Pestbringers, der Elite-Spezialisierung des Nekromanten.
    Punkte:
    5

    Belohnung:Pestbringer-Fackel

  16. Bannbrecher-MeisterSchließt das Training des Bannbrechers ab, der Elite-Spezialisierung des Kriegers.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Bannbrecher-Kragen

  17. Scharfschützen-MeisterSchließt das Training des Scharfschützen ab, der Elite-Spezialisierung des Diebs.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Scharfschützen-Rückenschutz

  18. Weber-MeisterSchließt das Training des Webers, der Elite-Spezialisierung des Elementarmagiers ab.
    Punkte:
    10

    Belohnung:Weber-Antipoden