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Kehrt zurück zu "Tagesanbruch" Erfolge

Kehrt zurück zu "Tagesanbruch" ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Nebengeschichten. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Gebrandmarkter Geodermit, Truhe des Erzes und Palawa-Phylakterion.

  1. Schatzjäger: Domäne IstanÖffnet 3 Geheime Vorräte in der Domäne Istan.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    0

    Belohnung:Gebrandmarkter Geodermit

  2. Erz-Bergarbeiter: Domäne IstanBaut in der Domäne Istan -mal Erz ab.
    Ziele:
    30
    Punkte:
    0

    Belohnung:Truhe des Erzes

  3. Rache des Archons IberuBesiegt Archon Iberu beim Überfall auf Palawadan.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Palawa-Phylakterion

  4. Forstarbeit: Domäne IstanFällt in der Domäne Istan -mal Holz.
    Ziele:
    30
    Punkte:
    0

    Belohnung:Truhe des Holzes

  5. Abenteurergeist: Domäne IstanSchließt ein beliebiges Abenteuer in der Domäne Istan ab.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Truhe des Abenteurers

  6. Rache von Wärterin AmalaBesiegt Wärterin Amala während des Meta-Events "Sonnenspeer-Aufstand".
    Punkte:
    0

    Belohnung:Palawa-Phylakterion

  7. Angesehener Held: Domäne IstanSchließt Ansehen-Herzen in der Domäne Istan ab.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    0

    Belohnung:Flasche Flüssiges Karma

  8. Streckenfavorit: Domäne IstanSchließt ein beliebiges Renn-Event in der Domäne Istan ab.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Fünf Renn-Medaillen

  9. Kehrt zurück zur Domäne IstanSchließt 3 Erfolge der Rückkehr zu "Tagesanbruch" ab.
    RangZielePunkte
    1310
    270
    3110
    41515
  10. Kehrt zurück zu "Der Held von Istan"Schließt die Geschichtsmission "Der Held von Istan" in Episode 1 aus der Lebendigen Welt: Staffel 4 ab.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Flüchtige Magie

  11. Ernteeinbringer: Domäne IstanErntet in der Domäne Istan -mal Pflanzen.
    Ziele:
    15
    Punkte:
    0

    Belohnung:Truhe der Pflanzen

  12. Kehrt zurück zu "Auge des Brandsturms"Schließt die Geschichtsmission "Auge des Brandsturms" in Episode 1 aus der Lebendigen Welt: Staffel 4 ab.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Flüchtige Magie

  13. Kopfgeldjäger: Domäne IstanSchließt Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan ab.
    Ziele:
    5
    Punkte:
    0

    Belohnung:"Gefallener Abenteurer"-Rucksack

  14. Kehrt zurück zu "Höhle des Sonnenspeer-Champions"Schließt die Geschichtsmission "Höhle des Sonnenspeer-Champions" in Episode 1 aus der Lebendigen Welt: Staffel 4 ab.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Flüchtige Magie

  15. Einsatz vor Ort: Domäne IstanSchließt 20 Events in der Domäne Istan ab.
    Ziele:
    20
    Punkte:
    0

    Belohnung:Schluck Flüssiges Karma

  16. Kehrt zurück zu "Fahranur, die Erste Stadt"Schließt die Geschichtsmission "Fahranur, die Erste Stadt" in Episode 1 aus der Lebendigen Welt: Staffel 4 ab.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Flüchtige Magie