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Prolog: Durch Blut gebunden Erfolge

Prolog: Durch Blut gebunden ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Chronik. Ihre Erfolge liegen in Grothmar-Tal. Ihre Erfolge verleihen die Titel Fest-VIP, Blutgebunden und Der Ungesehene. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte.

  1. Feiern & RivalitätenSchließt "Feiern & Rivalitäten" ab.
    Punkte:
    1
  2. Asche-Trainingsstrecke: SilberVoraussetzung SchnitzereijagdGewinnt auf der Asche-Trainingsstrecke Silber.
    Punkte:
    2
  3. Zu glattBezwingt das Eisbrut-Konstrukt innerhalb des Zeitlimits.
    Punkte:
    3
  4. Waren-SammlerBelohnungs-Skins freigeschaltet: 1 von
    RangZielePunkte
    110
    231
    361
    491
    5121
    6121

    Belohnung:Skin für "Metal Legion"-Kluft

  5. Schleim-MeisterBezwingt den großen Champion der Schleimgrube.
    Punkte:
    3
  6. MeistersucherGewinnt ein Versteckspiel innerhalb von 60 Sekunden.
    Punkte:
    3
  7. Jungentröster
    Ziele:
    3
    Punkte:
    1
  8. Große Tour von Grothmar: Silber-HerausforderungBeendet die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung.
    Punkte:
    2
  9. Angesehener SucherGewinnt 20 Versteckspiele mit Jungen in der Unteren Blut-Feste.
    RangZielePunkte
    151
    2101
    3201
  10. Unmaskierter KampfLasst während Eurer heimlichen Mission in Kapitel 4 Eure Tarnung auffliegen und rettet auf die gute alte Art: mit Euren Fäusten!
    Punkte:
    3
  11. HeimkehrSchließt "Heimkehr" ab.
    Punkte:
    1
  12. Krater-Rundstrecke: Silber-HerausforderungBeendet die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Silber-Herausforderung.
    Punkte:
    2
  13. Souschef-MeisterBreitet für den Chefkoch der Blut-Feste erfolgreich Zutaten vor.
    RangZielePunkte
    111
    2101
    3251
    4501
    51001
  14. Schnelle GerechtigkeitBezwingt die Charr-Schläger in weniger als 30 Sekunden.
    Punkte:
    3
  15. Zusätzliche Geheimnisse des Khan-UrVoraussetzung Geheimnisse des Khan-UrÖffnet ein lange verborgenes Gewölbe und plündert dessen Inhalt.
    Punkte:
    1
  16. EisbrecherBezwingt den letzten Boss der Schlachtzugbegegnung "Zittergipfel-Pass", ohne eine Niederlage zu erleiden.
    Punkte:
    3
  17. Amateur-BarkellnerServiert 30 Getränke in der Schänke "Saufburschen".
    RangZielePunkte
    111
    2101
    3301
  18. Konzertveranstalter-MeisterSchließt das Konzert mit maximalem Jubel ab.
    Punkte:
    5
  19. Champion von allenRepräsentiert beim Zerstörungs-Derby jede Legion.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    4
  20. Hastiges HarpunierenErledigt den Gebrandmarkten Verschlinger innerhalb von 2:00.
    Punkte:
    3
  21. UnantastbarBezwingt das Eisbrut-Konstrukt, ohne von irgendwelchen Spiral-Eisbomben getroffen zu werden.
    Punkte:
    3
  22. Achtung!Werdet während des Konzerts von herabstürzenden Requisiten getroffen.
    Punkte:
    1
  23. Rampenlicht stehlenVersucht, die Aufmerksamkeit auf Euch zu lenken.
    Punkte:
    1
  24. Eben wie EisBezwingt den letzten Boss der Schlachtzugbegegnung "Zittergipfel-Pass" innerhalb des Zeitlimits.
    Punkte:
    3
  25. Mustergültiger DiplomatGebt Bangar, was er in seiner Rede verlangt.
    Punkte:
    1
  26. VIP-BerechtigungKauft 1 von Andenken-Titeln.
    Punkte:
    0

    Belohnung:Titel: Fest-VIP

  27. Ein Auge fürs DetailLöst sämtliche Herausforderungen Marjorys.
    RangZielePunkte
    111
    231
    351
  28. Nicht aus der Rolle fallenBehaltet Eure Tarnung während der geheimen Mission im Kapitel "Tiefer und tiefer" bei.
    Punkte:
    3
  29. GeisterfluchBezwingt Murakai, Schrecken des Schicksalswissens.
    Punkte:
    3
  30. PikantGebt bei einem Händler des Fests im Grothmar-Tal 300 Geschlüpfte Chilischoten aus.
    RangZielePunkte
    111
    2501
    33001
  31. Keine Zutaten verschwendetBereitet erfolgreich zehn Zutaten hintereinander in einem Event vor.
    Punkte:
    3
  32. Ballon-ZieleSchießt jeden Ziel-Ballon des Zielschießen-Events mindestens einmal ab.
    RangZielePunkte
    111
    2151
    3251
  33. "Durch Blut gebunden"-BeherrschungSchließt 1 der folgenden "Durch Blut gebunden"-Erfolg ab.
    RangZielePunkte
    111
    252
    3153
    4304
    5458
    65412

    Belohnung:"/Abrocken"-Emote-Foliant

  34. Reicht die Fackel weiterReicht beim Event mit dem Flammen-Legion-Abbild 100 Fackeln weiter.
    RangZielePunkte
    111
    2101
    3251
    4501
    51001
  35. ViehhüterWerdet die Verschlinger los, ohne eine einzige Kuh zu verlieren.
    Punkte:
    3
  36. Aufpasser
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  37. Schoten-SammlerSammelt im Grothmar-Tal 200 Geschlüpfte Chilischoten.
    RangZielePunkte
    1501
    21001
    32001
  38. Große Tour von Grothmar: Gold-HerausforderungBeendet die Große Tour von Grothmar innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung.
    Punkte:
    3
  39. Große Tour von Grothmar: SpitzenpositionBeendet die Große Tour von Grothmar unter den besten drei.
    RangZielePunkte
    111
    231
    351
  40. Grothmar-Tal-HistorikerFindet sämtliche Antiken Münzen, die im Grothmar-Tal verstreut sind.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
    4151
    5201
    6252
    7303
  41. Brunnen-BeobachterBezwingt Murakai, Schrecken des Schicksalswissens, ohne in einen ihrer Brunnen zu geraten. Seid zugegen, wenn das Event losgeht, um Euch zu qualifizieren.
    Punkte:
    3
  42. Geheimnisse des Khan-UrÖffnet ein lange verborgenes Gewölbe und plündert dessen Inhalt.
    Punkte:
    5
  43. Grothmar-TribunSchließt den Täglichen Meta-Erfolg "Grothmar-Legionär" im Grothmar-Tal 15-mal ab.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
    4152

    Belohnungen:Waffenbestellung des Grothmar-LegionärsTitel: Blutgebunden

  44. Krater-Rundstrecke: Gold-HerausforderungBeendet die Krater-Rundstrecke innerhalb des Zeitlimits für die Gold-Herausforderung.
    Punkte:
    3
  45. ZusicherungBezwingt den großen Champion der Schleimgrube, während Ihr allen drei Legionen Eure Zusicherung gegeben habt.
    RangZielePunkte
    111
    221
    331
  46. Böses BlutSchließt "Böses Blut" ab.
    Punkte:
    1
  47. Begegnung mit dem Imperator
    Punkte:
    0
  48. GenerationskonfliktBezwingt 25 wütende Charr-Jugendliche in Hauersturms Haus.
    RangZielePunkte
    111
    2101
    3251
  49. Die Vorstellung muss weitergehenBeendet das Konzert, ohne dass die Musikgruppe bezwungen wird.
    Punkte:
    3
  50. Pustender BlasebalgBetätigt den Blasebalg 15-mal hintereinander fehlerfrei.
    RangZielePunkte
    151
    2101
    3151
  51. Grothmar-Himmelsschuppen-Herausforderung: SilberBeweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht.
    Punkte:
    2
  52. SchützenkönigSchießt beim Zielschießen-Event zehn Ballons ab, ohne danebenzuschießen oder Euer Gewehr fallen zu lassen.
    Punkte:
    3
  53. Erfolgreicher PlatzerSchießt beim Zielschießen-Event 300 Ziele ab.
    RangZielePunkte
    111
    2251
    3751
    41501
    53001
  54. SchädlingsbekämpfungRadiert 100 Invasive Verschlinger-Nester aus.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3201
    4501
    51001
  55. Asche-Trainingsstrecke: GoldVoraussetzung SchnitzereijagdGewinnt auf der Asche-Trainingsstrecke Gold.
    Punkte:
    3

    Belohnung:Titel: Der Ungesehene

  56. Meister der ZeremonienSchließt sämtliche Mini-Event-Arten beim Konzert erfolgreich ab.
    RangZielePunkte
    111
    231
    361
    4101
    5151
  57. Siegreich im Zerstörungs-DerbyVerwandelt all Eure Gegner in Schrott.
    RangZielePunkte
    151
    2151
    3301
  58. Geteilt durch nullBezwingt den großen Champion der Schleimgrube, ohne in der letzten Phase Teilungen zu erlauben.
    Punkte:
    3
  59. Rechte Hand des Khan-UrErreicht das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur innerhalb des Zeitlimits.
    Punkte:
    3
  60. Grothmar-Himmelsschuppen-Herausforderung: GoldBeweist, dass Ihr die Himmelsschuppen des Grothmar-Tals beherrscht.
    Punkte:
    3
  61. Tiefer und tieferSchließt "Tiefer und tiefer" ab.
    Punkte:
    1
  62. Spießrutenlauf des Khan-UrErreicht das Ende des Spießrutenlaufs des Khan-Ur.
    Punkte:
    3
  63. Zündet es an!Entzündet beim Abbild-Event das Flammen-Legion-Abbild zehnmal.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
  64. Immer schön frostigSchließt die Schlachtzugbegegnung "Zittergipfel-Pass" ab.
    Punkte:
    3
  65. SchnitzereijagdEntdeckt die Geheimnisse des Asche-Lagers.
    Punkte:
    3
  66. Heiße FüßeSchließt das Sprungrätsel der Flammen-Legion ohne Heilung ab.
    Punkte:
    3
  67. SchockgefrierenEntkommt innerhalb des Zeitlimits vom Bitterhorn.
    Punkte:
    3
  68. Champion in einem StückBezwingt den großen Champion der Schleimgrube, ohne von einer Schleimexplosion getroffen zu werden. Seid zugegen, wenn das Event losgeht, um Euch zu qualifizieren.
    Punkte:
    3
  69. Assistenten der LehrerinBesiegt 250 von Kasmeers Illusionen in ihrem Übungs-Event.
    RangZielePunkte
    1251
    21001
    32501
  70. LeibwächterEskortiert den Flammen-Legion-Schamanen zum Schrein des Schicksalswissens, ohne dass er angeschlagen wird.
    Punkte:
    3
  71. RüstungswettlaufSchließt "Rüstungswettlauf" ab.
    Punkte:
    1
  72. Augen für OhrenFindet sämtliche Horchvorrichtungen, die in ganz Grothmar versteckt sind.
    RangZielePunkte
    110
    241
    382
    4123
    5164
  73. Unter ihren FittichenSchließt die Übung Kasmeers ab, ohne dass ein einziges Junges wegtransportiert wird.
    Punkte:
    3
  74. Brand zerstampftRepariert alle zehn defekten Brand-Stampfer des Grothmar-Tals.
    RangZielePunkte
    110
    221
    342
    473
    5114
  75. StadtgeflüsterHört von den anfänglichen Folgen der Eröffnungszeremonie.
    RangZielePunkte
    110
    251
  76. Krater-Rundstrecke: Beste dreiBeendet die Krater-Rundstrecke unter den besten drei.
    RangZielePunkte
    111
    231
    351
  77. Professioneller RausschmeißerBezwingt 10 verrückte Anhänger.
    RangZielePunkte
    1101
    2501
    31002
    42503
    55003
  78. Fest-WächterBezwingt alle möglichen Bedrohungen für das Grothmar-Fest.
    RangZielePunkte
    111
    231
    362

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  79. Einsicht Grothmar-Tal: Schimmer-ZackeEntdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" im Grothmar-Tal.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  80. Einsicht Grothmar-Tal: VerästelungenEntdeckt die "Einsicht in die Beherrschung: Die Eisbrut-Saga" im Grothmar-Tal.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt