Flamme und Frost Erfolge
Flamme und Frost ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Chronik. Ihre Erfolge verleihen die Titel Freiwilliger und Rächer der Vertriebenen. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Pyro-Stulpenhandschuhe.
- FlüchtlingshelferHelft den Flüchtlingen -mal.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 15 1 3 40 1 4 75 1 Belohnung:Titel: Freiwilliger
- Der aufziehende SturmTötet 1 Eindringlinge.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 30 1 3 60 1 4 100 1 5 150 1 - FundstückeBringt Flüchtlingen 1 Habseligkeiten zurück.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 3 6 1 - Stille PostVerwendet den Kryptokonverter, um 1 Mitteilungen zu entschlüsseln.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 6 4 3 12 10 - Rox: Eine wichtige MissionWohnt Rox' Treffen mit Rytlock bei.
- Punkte:
- 1
- Rox – Die BrutstätteVoraussetzung Rox: Eine wichtige MissionHelft Rox, die Brutstätte zu sichern.
- Punkte:
- 1
- Braham: Hilfe von den LegionenWohnt Brahams Treffen mit Rytlock bei.
- Punkte:
- 1
- Braham – Rückeroberung von KlippheimVoraussetzung Braham – EirssonHelft Braham, Klippheim zurückzuerobern.
- Punkte:
- 1
- Braham – EirssonWohnt Brahams Treffen mit Knut Weißbär bei.
- Punkte:
- 1
- HeldentatSchließt erfolgreich alle Instanzen der lebendigen Geschichte von Rox und Braham ab.
- Ziele:
- 5
- Punkte:
- 10
- Kampf gegen die KriegsmaschinerieZerstört die Waffenmanufaktur der Feurigen Allianz auf dem Diessa-Plateau.
- Punkte:
- 10
- Rächer der VertriebenenRox und Braham erneut aufgesucht
Rang Ziele Punkte 1 1 5 2 2 5 Belohnung:Titel: Rächer der Vertriebenen
- AllianzbrecherSchließt die folgenden Erfolge für "Flamme und Frost" ab: Flüchtlingshelfer, Fundstücke, Der aufziehende Sturm, Stille Post und Rächer der Vertriebenen.
Rang Ziele Punkte 1 2 25 2 4 25 3 5 25 Belohnung:
Pyro-Stulpenhandschuhe - Eine Flamme der ZusammenkunftErinnert Euch an den Abschluss des Handlungsbogens von "Flamme und Frost", indem Ihr in Hoelbrak mit Euren neuen Verbündeten feiert.
- Punkte:
- 10
- Fraktal-Rekursion: Feuriger BossVoraussetzung Eine ruhige FeierFraktal "Feuriger Boss" nach Abschluss der Episode "Flamme und Frost" abgeschlossen.
- Punkte:
- 3
- Ein Herz für ErzFindet in der Story-Instanz "Feuriger Hochofen" alle verborgenen Abbauknoten.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 8 1 3 16 3 - Feuriger HochofenSchließt das Story-Kapitel "Feuriger Hochofen" ab.
- Punkte:
- 1
- Fraktal-Rekursion: Feuriger HochofenVoraussetzung Eine ruhige FeierSchließt das Fraktal "Feuriger Hochofen" nach Abschluss der Episode "Flamme und Frost" ab.
- Punkte:
- 3
- Neue Freunde, neue FeindeSchließt das Story-Kapitel "Neue Freunde, neue Feinde" ab.
- Punkte:
- 1
- Forschungsstudie 1Findet und lest im Lauf der Geschichte "Flamme und Frost" Informationen zur Feurigen Allianz.
- Ziele:
- 8
- Punkte:
- 1
- Eine ruhige FeierSchließt das Story-Kapitel "Eine ruhige Feier" ab.
- Punkte:
- 1
- Allianz-ErmittlungenSchließt das Story-Kapitel "Allianz-Ermittlungen" ab.
- Punkte:
- 1
- Beherrschung: Flamme und FrostSchließt 6 "Flamme und Frost"-Erfolge ab.
Rang Ziele Punkte 1 6 5 2 12 5 - Gegen die AllianzStabilisiert das Diessa-Plateau gegen die Feurige Allianz, indem Ihr Events abschließt und Audioeinträge zu Agent Brandubh bringt. "Feurige Allianz"-Events bringen Euch zusätzlichen Fortschritt ein.
- Ziele:
- 20
- Punkte:
- 5
- Feuriges DenkmalFindet versteckte Erinnerungsstücke bei den Gefallenen im Feurigen Hochofen und bringt sie Freunden und Verwandten zurück.
- Ziele:
- 6
- Punkte:
- 5
- Die Schlacht um KlippheimSchließt das Story-Kapitel "Die Schlacht um Klippheim" ab.
- Punkte:
- 1
- Wegweisende ZeichenZeigt den Flüchtlingen auf dem Diessa-Plateau den Weg, indem Ihr entlang der Straße zur Schwarzen Zitadelle die Wegweiser wieder aufstellt.
- Ziele:
- 3
- Punkte:
- 1
- Gegen die Allianz 2Voraussetzung Gegen die AllianzStabilisiert das Diessa-Plateau gegen die Feurige Allianz, indem Ihr Events abschließt und Audioeinträge zu Agent Brandubh bringt. "Feurige Allianz"-Events bringen Euch zusätzlichen Fortschritt ein.
- Ziele:
- 30
- Punkte:
- 5