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End of Dragons: 2. Akt Erfolge

End of Dragons: 2. Akt ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Chronik. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Vorrat von Purpurschädel-Münzen und Reise-Humpen.

  1. Quaaak!Scannt den zweiten Satz Jade-Energiezellen, ohne das Wasser zu berühren – egal, ob der Scanner verstaut ist. Gleiten ist nicht erlaubt!
    Punkte:
    1
  2. Verlorenes Passwort
    Punkte:
    1
  3. ZeitpilotFindet und scannt alle Jade-Energiezellen, bevor die Zeit abläuft!
    Punkte:
    1
  4. RückendeckungVerhindert, dass Mai von Jade-Wachmechs gestört wird, während sie das Sicherheitssystem ausschaltet.
    Punkte:
    1
  5. GnadenstoßFindet und beseitigt alle Auferstandenen Monstrositäten von Ankka.
    Punkte:
    1
  6. SendungsverfolgungLasst Euch nicht von Transportkisten treffen, die der ausgetickte Lade-Mech geworfen hat.
    Punkte:
    1
  7. BildungsreiseErlebt alles, was es in den Docks von Neu-Kaineng zu sehen und zu hören gibt.
    Ziele:
    16
    Punkte:
    3
  8. Die Zukunft in JadeLernt ein paar neue Tricks.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  9. Mai oh MaiFindet alle Akten, Aufzeichnungen und andere Hinweise, um etwas über Mai Trins Zeit bei Xunlai-Jade zu erfahren.
    Ziele:
    3
    Punkte:
    1
  10. Nehmt das, ihr Bürokraten!Füllt die Papiere vom Transportministerium mit Kreativität aus.
    Punkte:
    1
  11. Kleine UmwegeNavigiert durch die gefährlichen Wasser der Bürokratie.
    Punkte:
    1

    Belohnungen:Vorrat von Purpurschädel-MünzenBeherrschungspunkt

  12. Alles nach VorschriftBefolgt die Regeln.
    Punkte:
    1
  13. Tiefste GeheimnisseFindet die Wahrheit heraus.
    Punkte:
    1

    Belohnungen:Vorrat von Purpurschädel-MünzenBeherrschungspunkt

  14. IndustriespionageFindet alle subversiven Botschaften und Notizen im Xunlai-Jade-Kraftwerk.
    Ziele:
    4
    Punkte:
    1
  15. RohrreinigerBenutzt die Drohnen-Fähigkeit "Statische Entladung", um das Ungeziefer aus den Rohren zu treiben.
    Ziele:
    12
    Punkte:
    1
  16. Beherrschung von End of Dragons, 2. AktSchließt alle 13 "End of Dragons: Akt 2"-Erfolge ab.
    Ziele:
    13
    Punkte:
    15

    Belohnungen:Reise-HumpenBeherrschungspunkt