Rand der Nebel Erfolge
Rand der Nebel ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Welt gegen Welt.
- Keine Straße? Kein Problem!Gebt 10 Vorräte aus, indem Ihr Brücken baut.
Rang Ziele Punkte 1 10 1 2 100 4 3 200 5 - Alles im EimerSchließt jeden der drei Sprünge vom Turm in den Eimer erfolgreich ab.
- Ziele:
- 3
- Punkte:
- 5
- Gewagter HüpferStattet Euch mit einer Taucherbrille aus, springt von der Spitze des Steinblick-Zackenstabs und landet in einem Eimer Wasser.
- Punkte:
- 5
- Luft anhaltenStattet Euch mit einer Taucherbrille aus, springt von der Spitze der Tytonenwarte und landet in einem Eimer Wasser.
- Punkte:
- 5
- GezeitensprungStattet Euch mit einer Taucherbrille aus, springt von der Spitze der Infernonadel und landet in einem Eimer Wasser.
- Punkte:
- 5
- ListenreichErobert 1 Vorratsgenerator.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 25 5 3 125 5 4 250 5 5 500 5 6 750 5 7 1.000 5 8 1.250 5 9 1.500 5 10 1.750 10 - Man sagt, das wäre Eure SpezialitätErobert 1 Spezial-Ziel.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 30 5 3 150 5 4 300 5 5 600 5 6 900 5 7 1.200 5 8 1.500 5 9 1.800 5 10 2.100 10 - Lasst es leuchtenSteuert den Altar und verwandelt Euch in einen Geist des Lichts.
- Punkte:
- 5
- Lasst es regnenKauft eine Luftschlag-Granate am Flughafen und lasst Zerstörung vom Himmel herabregnen.
- Punkte:
- 5
- Die Glocken, die Glocken!Steuert den Glockenturm und läutet eine Glocke, um Kodas Geist herbeizurufen.
- Punkte:
- 5
- Vorsprung der NebelFallt von einer der schwebenden Inseln und stürzt in die Nebel hinein.
- Punkte:
- 1
- BrückenbrecherZerstört 1 Brücke.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 4 3 10 5 - SchmetterfreudigKauft Kodas Hammer bei der Schmiede.
- Punkte:
- 5
- GeneratorengeneratorGebt 10 Vorräte aus, indem Ihr Generatoren generiert.
Rang Ziele Punkte 1 10 1 2 100 4 3 200 5 - EindringlingsalarmKauft einen Wach-Geschützturm beim Observatorium und setzt ihn ein.
- Punkte:
- 5
- Klauen klauenRuft Kodas Klaue beim Schrein herbei.
- Punkte:
- 5
- Seht Euch diese Dinger anKontrolliert die Statue und feuert die Super-Kanone ab.
- Punkte:
- 5
- Wurmloch-ReisenderKontrolliert den Wurmtunnel und betretet ihn anschließend durch einen der Tunneleingänge.
- Punkte:
- 5
- Nettes GerätVerwandelt Euch bei der Werkstatt in einen Mechanischen Wehr-Verschlinger.
- Punkte:
- 5
- Klingen im NebelTötet Ätherklingen am Rand der Nebel.
Rang Ziele Punkte 1 10 1 2 100 5 3 500 5 4 1.000 5