Tagesanbruch Erfolge
Tagesanbruch ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Chronik. Ihre Erfolge liegen in Domäne Istan. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Flüchtige Magie, Bestrahlter Visionskristall und Schlückchen Flüssiges Karma.
- Unter den SternenSprecht mit möglichen Verbündeten, die sich im Astralarium verstecken.
- Punkte:
- 0
- Greifen-Meister Istan: SilberVoraussetzung Greifen-MeisterAbsolviert die Greifen-Meisterstrecke Istan.
- Punkte:
- 1
- Korsaren-ErinnerungsstückeFindet alle Korsaren-Erinnerungsstücke in der Flottille.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 2 3 10 3 Belohnung:
Flüchtige Magie - Ruhet in FriedenBezwingt den Champion Mondsichel-Totenerwecker in Champions Erwachen.
- Punkte:
- 1
- Tauchgänge in IstanFindet 1 Taucherbrillen in der Domäne Istan.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 3 3 1 4 4 1 - WeitwurfWerft eine Elektrostatikkugel und zerstört einen statischen Sturm, der Schraddel umkreist, aus sehr großer Entfernung.
- Punkte:
- 1
- Auge des BrandsturmsTrefft Euch mit Eurer Gilde in Amnoon.
- Punkte:
- 0
- Astrale Reinigung
Rang Ziele Punkte 1 8 3 2 15 5 Belohnung:
Bestrahlter Visionskristall - Zur rechten ZeitGelangt unversehrt auf die andere Seite des Vorhofs des Glaubens und zieht an den Hebeln.
- Punkte:
- 1
- Uralte Waffen: GoldSammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen!
- Punkte:
- 1
- Schön unten bleiben!Bezwingt die beiden Torwächter Palawadans, ohne dass der jeweils andere wiedererweckt wird.
- Punkte:
- 1
- Daran hängt eine GeschichteErlebt die Geschichten des gefangenen Geschichtenerzählers noch einmal.
- Punkte:
- 1
- Ihr habt was vergessenSucht die Haarschleife Taimis und bringt sie ihr zurück.
- Punkte:
- 1
Belohnung:
Schlückchen Flüssiges Karma - Evakuierung AmnoonsRettet 40 Zivilisten. Zählung zeigt die verbliebene Anzahl an.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 - FamilienbandeInformiert den Erweckten Sonnenspeer-Champion, dass seine Familie überlebt hat.
- Punkte:
- 1
- Lichtgeschwindigkeit-ReflektorDreht alle Spiegel oben im Astralarium innerhalb von 30 Sekunden.
- Punkte:
- 5
- Greifen-Experte Istan: SilberVoraussetzung Greifen-Experte
- Punkte:
- 1
- Einsicht Istan: Säule der UngläubigenEntdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- PichelschlichFlüchtet aus den Verliesen, ohne von den betrunkenen Erweckten entdeckt zu werden.
- Punkte:
- 1
- Meuterei!Bezwingt die drei feindlichen Kapitäne der Korsaren.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 1 3 3 1 - Qais: Fall erledigtBringt alle Einzelheiten über das Schicksal von Unterkonstabler Qais in Erfahrung und teilt sie Hauptmann Rahim mit.
- Punkte:
- 1
- Fehlgeleitete TreueBesiegt alle sechs Anführer der Getreuen im Tempel des Joko.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 3 6 1 - Schwimmen gegangenFindet die Taucherbrille in Fahranur und taucht in den Ewigen Speicher hinab.
- Punkte:
- 1
- Beherrschung "Tagesanbruch"Schließt alle 1 Erfolge für "Tagesanbruch" ab.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 7 2 3 14 3 4 21 5 5 30 10 Belohnung:
Kiste mit Korsaren-Turbanen - Meister der VersenkungZerstört beim Überfall auf Palawadan alle drei Korsaren-Schiffe.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 - Greifen-Experte Istan: GoldVoraussetzung Greifen-Experte
- Punkte:
- 1
- Unerledigte GeschäfteBesiegt Archon Iberu beim Überfall auf Palawadan.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- Der Held von IstanFührt Euren ausgeklügelten Plan in der Großen Halle der Mondsicheln durch.
- Punkte:
- 0
- Im Laufe der ZeitFindet alle Sonnenspeer-Lager, die auf der Insel vergraben sind.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 35 10 - Die Erste StadtReist zur Ersten Stadt, Eurer Freundin hinterher.
- Punkte:
- 0
Belohnungen:
Flüchtige MagieBeherrschungspunkt - Der Schock blieb ausSchlagt die Gebrandmarkten aus der Freien Stadt Amnoon zurück ohne vom Blitz getroffen zu werden.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 2 2 - BücherwurmRäumt 1 Bücher in der Haupt-Bibliothek ein und lest sie.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 0 3 10 0 4 15 0 5 20 5 Belohnung:
Kralkatiterz - Forschung über Brandstein
- Ziele:
- 7
- Punkte:
- 3
Belohnung:
Kralkatiterz - Elektrische StadtSchlagt die Gebrandmarkten in weniger als 12 Minuten aus der Freien Stadt Amnoon zurück.
- Punkte:
- 2
- Keine BewegungBezwingt die Erweckte Wache, die den Aufruhr untersuchen geht, bevor sie das obere Ende der Treppe erreicht.
- Punkte:
- 1
- Kein DurstZerstört 25 Brunnen des Joko beim Überfall auf die Große Halle der Mondsicheln.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 10 1 3 25 1 - Wettlauf bis zum Ziel: Domäne IstanBeendet das Rennen zur Issnur-Bucht auf dem ersten, zweiten oder dritten Platz.
- Punkte:
- 1
- Die Korsarin überzeugenReist zur Flottille und handelt Eure Bedingungen mit dem Korsaren-Kapitän aus.
- Punkte:
- 0
- Zank im SuffBezwingt einen der Korsaren-Kapitäne, während Ihr unter der Wirkung von Mehdis monströsem Bier steht.
- Punkte:
- 5
- Portal-ParcoursBezwingt Wärterin Amala, ohne auf eines ihrer Portale zu treten.
- Punkte:
- 1
- Wer lacht jetzt?Bezwingt den Erweckten Sonnenspeer-Champion, ohne dass er sich heilen kann.
- Punkte:
- 1
- Istanischer KopfgeldjägerSchließt alle fünf Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan ab.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 3 5 1 - Uralte Waffen: SilberSammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen!
- Punkte:
- 1
- Gespräch mit VerbündetenSprecht mit Verbündeten in der Sonnenspeer-Basis.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 10 2 - Mehdis BierSammelt Bierzutaten für Mehdi.
Rang Ziele Punkte 1 1 0 2 2 0 3 3 0 4 4 0 5 5 0 6 6 0 7 7 2 - Einsicht Istan: Schwankende HimmelEntdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- BibliotheksdetektivSammelt überfällige Bibliotheksbücher, egal was dafür nötig ist.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 2 3 7 5 Belohnung:
Flüchtige Magie - Einsicht Istan: Koloss von PalawadanEntdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
- Punkte:
- 1
Belohnung:Beherrschungspunkt
- Greifen-Meister Istan: GoldVoraussetzung Greifen-MeisterAbsolviert die Greifen-Meisterstrecke Istan.
- Punkte:
- 1
- Es gehört in ein MuseumFindet alle versteckten Relikte rund um Fahranur, die Erste Stadt.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 2 3 7 3 Belohnung:
Kralkatiterz - Nahrhafte BestienVersorgt 1 hungrige Dorfbewohner in Champions Erwachen mit Nahrung.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 1 - Stellung haltenÜberlebt das Munitionsschnellentladungsprotokoll, ohne angeschlagen zu sein oder die Plattform zu verlassen.
- Punkte:
- 3
- Champions ErwachenReist zur Verfolgung Zaeims nach Champions Erwachen.
- Punkte:
- 0
- Vorzeitige EntlassungBefreit zehn eingesperrte Dissidenten in Champions Erwachen.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 1 3 10 1 - Nieder mit Joko!Bringt die Statue von Palawa Joko in Palawadan zu Fall.
- Punkte:
- 1