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Tagesanbruch Erfolge

Tagesanbruch ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Chronik. Ihre Erfolge liegen in Domäne Istan. Einige davon gewähren Beherrschungspunkte. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Flüchtige Magie, Bestrahlter Visionskristall und Schlückchen Flüssiges Karma.

  1. Unter den SternenSprecht mit möglichen Verbündeten, die sich im Astralarium verstecken.
    Punkte:
    0
  2. Greifen-Meister Istan: SilberVoraussetzung Greifen-MeisterAbsolviert die Greifen-Meisterstrecke Istan.
    Punkte:
    1
  3. Korsaren-ErinnerungsstückeFindet alle Korsaren-Erinnerungsstücke in der Flottille.
    RangZielePunkte
    111
    252
    3103

    Belohnung:Flüchtige Magie

  4. Ruhet in FriedenBezwingt den Champion Mondsichel-Totenerwecker in Champions Erwachen.
    Punkte:
    1
  5. Tauchgänge in IstanFindet 1 Taucherbrillen in der Domäne Istan.
    RangZielePunkte
    111
    221
    331
    441
  6. WeitwurfWerft eine Elektrostatikkugel und zerstört einen statischen Sturm, der Schraddel umkreist, aus sehr großer Entfernung.
    Punkte:
    1
  7. Auge des BrandsturmsTrefft Euch mit Eurer Gilde in Amnoon.
    Punkte:
    0
  8. Astrale Reinigung
    RangZielePunkte
    183
    2155

    Belohnung:Bestrahlter Visionskristall

  9. Zur rechten ZeitGelangt unversehrt auf die andere Seite des Vorhofs des Glaubens und zieht an den Hebeln.
    Punkte:
    1
  10. Uralte Waffen: GoldSammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen!
    Punkte:
    1
  11. Schön unten bleiben!Bezwingt die beiden Torwächter Palawadans, ohne dass der jeweils andere wiedererweckt wird.
    Punkte:
    1
  12. Daran hängt eine GeschichteErlebt die Geschichten des gefangenen Geschichtenerzählers noch einmal.
    Punkte:
    1
  13. Ihr habt was vergessenSucht die Haarschleife Taimis und bringt sie ihr zurück.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Schlückchen Flüssiges Karma

  14. Evakuierung AmnoonsRettet 40 Zivilisten. Zählung zeigt die verbliebene Anzahl an.
    RangZielePunkte
    111
    221
  15. FamilienbandeInformiert den Erweckten Sonnenspeer-Champion, dass seine Familie überlebt hat.
    Punkte:
    1
  16. Lichtgeschwindigkeit-ReflektorDreht alle Spiegel oben im Astralarium innerhalb von 30 Sekunden.
    Punkte:
    5
  17. Greifen-Experte Istan: SilberVoraussetzung Greifen-Experte
    Punkte:
    1
  18. Einsicht Istan: Säule der UngläubigenEntdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  19. PichelschlichFlüchtet aus den Verliesen, ohne von den betrunkenen Erweckten entdeckt zu werden.
    Punkte:
    1
  20. Meuterei!Bezwingt die drei feindlichen Kapitäne der Korsaren.
    RangZielePunkte
    111
    221
    331
  21. Qais: Fall erledigtBringt alle Einzelheiten über das Schicksal von Unterkonstabler Qais in Erfahrung und teilt sie Hauptmann Rahim mit.
    Punkte:
    1
  22. Fehlgeleitete TreueBesiegt alle sechs Anführer der Getreuen im Tempel des Joko.
    RangZielePunkte
    111
    231
    361
  23. Schwimmen gegangenFindet die Taucherbrille in Fahranur und taucht in den Ewigen Speicher hinab.
    Punkte:
    1
  24. Beherrschung "Tagesanbruch"Schließt alle 1 Erfolge für "Tagesanbruch" ab.
    RangZielePunkte
    111
    272
    3143
    4215
    53010

    Belohnung:Kiste mit Korsaren-Turbanen

  25. Meister der VersenkungZerstört beim Überfall auf Palawadan alle drei Korsaren-Schiffe.
    RangZielePunkte
    111
    231
  26. Greifen-Experte Istan: GoldVoraussetzung Greifen-Experte
    Punkte:
    1
  27. Unerledigte GeschäfteBesiegt Archon Iberu beim Überfall auf Palawadan.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  28. Der Held von IstanFührt Euren ausgeklügelten Plan in der Großen Halle der Mondsicheln durch.
    Punkte:
    0
  29. Im Laufe der ZeitFindet alle Sonnenspeer-Lager, die auf der Insel vergraben sind.
    RangZielePunkte
    111
    23510
  30. Die Erste StadtReist zur Ersten Stadt, Eurer Freundin hinterher.
    Punkte:
    0

    Belohnungen:Flüchtige MagieBeherrschungspunkt

  31. Der Schock blieb ausSchlagt die Gebrandmarkten aus der Freien Stadt Amnoon zurück ohne vom Blitz getroffen zu werden.
    RangZielePunkte
    111
    222
  32. BücherwurmRäumt 1 Bücher in der Haupt-Bibliothek ein und lest sie.
    RangZielePunkte
    111
    250
    3100
    4150
    5205

    Belohnung:Kralkatiterz

  33. Forschung über Brandstein
    Ziele:
    7
    Punkte:
    3

    Belohnung:Kralkatiterz

  34. Elektrische StadtSchlagt die Gebrandmarkten in weniger als 12 Minuten aus der Freien Stadt Amnoon zurück.
    Punkte:
    2
  35. Keine BewegungBezwingt die Erweckte Wache, die den Aufruhr untersuchen geht, bevor sie das obere Ende der Treppe erreicht.
    Punkte:
    1
  36. Kein DurstZerstört 25 Brunnen des Joko beim Überfall auf die Große Halle der Mondsicheln.
    RangZielePunkte
    111
    2101
    3251
  37. Wettlauf bis zum Ziel: Domäne IstanBeendet das Rennen zur Issnur-Bucht auf dem ersten, zweiten oder dritten Platz.
    Punkte:
    1
  38. Die Korsarin überzeugenReist zur Flottille und handelt Eure Bedingungen mit dem Korsaren-Kapitän aus.
    Punkte:
    0
  39. Zank im SuffBezwingt einen der Korsaren-Kapitäne, während Ihr unter der Wirkung von Mehdis monströsem Bier steht.
    Punkte:
    5
  40. Portal-ParcoursBezwingt Wärterin Amala, ohne auf eines ihrer Portale zu treten.
    Punkte:
    1
  41. Wer lacht jetzt?Bezwingt den Erweckten Sonnenspeer-Champion, ohne dass er sich heilen kann.
    Punkte:
    1
  42. Istanischer KopfgeldjägerSchließt alle fünf Kopfgeldaufträge in der Domäne Istan ab.
    RangZielePunkte
    111
    231
    351
  43. Uralte Waffen: SilberSammelt vor Ablauf der Zeit alte Sonnenspeer-Waffen und bringt sie den Rebellen!
    Punkte:
    1
  44. Gespräch mit VerbündetenSprecht mit Verbündeten in der Sonnenspeer-Basis.
    RangZielePunkte
    111
    2102
  45. Mehdis BierSammelt Bierzutaten für Mehdi.
    RangZielePunkte
    110
    220
    330
    440
    550
    660
    772
  46. Einsicht Istan: Schwankende HimmelEntdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  47. BibliotheksdetektivSammelt überfällige Bibliotheksbücher, egal was dafür nötig ist.
    RangZielePunkte
    111
    232
    375

    Belohnung:Flüchtige Magie

  48. Einsicht Istan: Koloss von PalawadanEntdeckt diese Einsicht in die Beherrschung Istans in der Domäne Istan.
    Punkte:
    1

    Belohnung:Beherrschungspunkt

  49. Greifen-Meister Istan: GoldVoraussetzung Greifen-MeisterAbsolviert die Greifen-Meisterstrecke Istan.
    Punkte:
    1
  50. Es gehört in ein MuseumFindet alle versteckten Relikte rund um Fahranur, die Erste Stadt.
    RangZielePunkte
    111
    232
    373

    Belohnung:Kralkatiterz

  51. Nahrhafte BestienVersorgt 1 hungrige Dorfbewohner in Champions Erwachen mit Nahrung.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
  52. Stellung haltenÜberlebt das Munitionsschnellentladungsprotokoll, ohne angeschlagen zu sein oder die Plattform zu verlassen.
    Punkte:
    3
  53. Champions ErwachenReist zur Verfolgung Zaeims nach Champions Erwachen.
    Punkte:
    0
  54. Vorzeitige EntlassungBefreit zehn eingesperrte Dissidenten in Champions Erwachen.
    RangZielePunkte
    111
    251
    3101
  55. Nieder mit Joko!Bringt die Statue von Palawa Joko in Palawadan zu Fall.
    Punkte:
    1