Basar der Vier Winde Erfolge
Basar der Vier Winde ist eine Erfolgskategorie der Gruppe Historisch. Ihre Erfolge verleihen den Titel Refugium-Sprinter. Zu den Gegenstandsbelohnungen gehören Gabe des Quarzes und Modell des Zephyr-Sanktums.
- Basar-BotschafterSchließt 16 Erfolg des Basars der Vier Winde ab.
- Ziele:
- 16
- Punkte:
- 50
Belohnung:
Gabe des Quarzes - Fremde der HimmelBegebt Euch nach Löwenstein, und meldet Euch bei Kapitän Magnus im Hauptquartier der Zentral-Freistatt im Fort Marriner.
- Punkte:
- 5
- Reise zum BasarMacht Euch auf zum Basar der Vier Winde, indem Ihr ein Schiff vom Sanktum-Hafen nehmt.
- Punkte:
- 5
- Aufstieg zum Zephyr-SanktumSprecht auf Eurem Weg zum Zephyr-Sanktum mit der Sonnen-Adeptin, dem Wind-Adepten, der Blitz-Adeptin, Poyaqui, Evon Schlitzklinge und Ellen Kiel.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 1 3 6 1 - Lektionen vom HimmelFindet und aktiviert Himmelskristalle in den Labyrinthklippen.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 5 3 10 5 4 20 5 5 40 10 Belohnung:
Modell des Zephyr-Sanktums - Kuukuuchuu der UnglaublicheSeht Euch die atemberaubende Feuerodem-Vorführung von Kuukuuchuu dem Unglaublichen an.
- Punkte:
- 5
- Bester Sprung aller Zeiten.Führt den höchsten Klippensprung aller Zeiten vom Vorsprung des Zephyr-Sanktums durch.
- Punkte:
- 5
- Refugium-SprintFindet und sprecht mit dem Meister der Aktivitäten des Refugium-Sprints im Zephyr-Sanktum.
- Punkte:
- 1
- Refugium-SprinterVoraussetzung Refugium-SprintErreicht im Refugium-Sprint den ersten Platz.
- Punkte:
- 10
Belohnung:Titel: Refugium-Sprinter
- Schneller SprinterVoraussetzung Refugium-SprintErreicht im Refugium-Sprint einen der ersten drei Plätze.
- Punkte:
- 5
- PublikumslieblingVoraussetzung Refugium-SprintSchließt den Refugium-Sprint mehrmals ab.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 5 2 3 15 2 4 25 5 - Meister im AuflesenVoraussetzung Refugium-SprintVerwendet im Refugium-Sprint jeden möglichen aufgehobenen Gegenstand mindestens einmal.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 4 3 3 7 5 - Die Jagd nach dem KristallVoraussetzung Refugium-SprintSammelt beim Refugium-Sprint so viele Kristalle wie möglich.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 50 5 3 100 5 4 250 5 5 500 5 - FallschirmplündererFindet heruntergefallene Drachenkörbe, die über Tyria verstreut sind, und plündere ihre Inhalte.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 20 5 3 60 10 - Händler aller DingeSprecht mit allen Händlern auf dem Basar der Vier Winde.
Rang Ziele Punkte 1 1 1 2 3 3 3 5 5 - Großmeister von OmBesiegt Poyaqui, den Großmeister von Om, bei dem Spiel Rülpserbluffen, bevor das Zephyr-Sanktum verschwindet.
- Punkte:
- 10
- Lenkdrachen über dem Caledon-WaldFindet den großen Lenkdrachen, der in Spekks' Labor im Caledon-Wald versteckt ist.
- Punkte:
- 5
- Lenkdrachen der NachtFindet den großen Lenkdrachen, der in den Verlassenen Hallen auf den Schauflerschreck-Klippen versteckt ist.
- Punkte:
- 5
- Lenkdrachen aus StahlFindet den großen Lenkdrachen, der in der Roheisen-Grube am Feuerherzhügel versteckt ist.
- Punkte:
- 5
- Lenkdrachen des armen MannesFindet den großen Lenkdrachen, der im Bettlerhort im Königintal versteckt ist.
- Punkte:
- 5
- Lenkdrachen-BombeFindet den großen Lenkdrachen, der an der Greifenturmstrecke auf Lornars Pass versteckt ist.
- Punkte:
- 5
- Kolossale LenkdrachenFindet den großen Lenkdrachen, der im Fraktal "Felswand" in den Fraktalen der Nebel versteckt ist.
- Punkte:
- 5
- Drachenlenken leicht gemachtFindet alle sieben großen Lenkdrachen, die überall in Tyria und in den Nebeln versteckt sind.
- Ziele:
- 7
- Punkte:
- 15
- Welt-gegen-LenkdracheFindet den großen Lenkdrachen, der im Obsidianrefugium versteckt ist. (Welt gegen Welt)
- Punkte:
- 5
- Wie ein UhrwerkVerwandelt Quarzkristalle an einem Ort der Macht in aufgeladene Quarzkristalle.
- Ziele:
- 8
- Punkte:
- 15