Spieltexte
902.882 Einträge
- Maklain-Antlitz
- Leitendes Licht
- Ausgezeichnet. Ein Ausbau des Bergwerks wird uns die Produktivität erhöhen helfen!
- ((599518))
- Urgulp-Freundschaftsband[pl:"Freundschaftsbänder"]
- Überlasst das mir.
- Blaue Flagge
- Die Kunst des Schmiedens: Hammerkopf-Ausgabe
- Nehmt Euch die Zeit, die Ihr braucht. Folgt uns, sobald Ihr könnt.
- Wartet.
- ((599527))
- Wir werden sie besiegen. Vertraut mir.
- Bleibt jetzt stark. Wenn Ihr die Kontrolle verliert, ist niemandem geholfen.
- Ihr habt geholfen, Quaggans Dorf zu beschützen. Bitte nehmt dies als Zeichen der Wertschätzung Quaggans.
- Ich muss Euch leider melden, das war Eir Stegalkin. Sie fiel im Kampf mit einem der neuen Mordrem.
- Zugriff gewährt! (seufzt) Ich will gar nicht wissen, was für unlogische Technologie uns in dieser heruntergekommenen Anlage erwartet.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Erleuchter
- Gesamtfortschritt Außenposten
- Dann werde ich lernen, Eure Zeichen zu deuten.
- ((599540))
- Aufheben
- Verstanden. Hoffe ich jedenfalls.
- Jetzt beginnt die wirkliche Arbeit. Zeit zum Saubermachen und Einziehen. Ich kann es kaum erwarten, anzufangen!
- Wartet.
- Mordremoth benutzt sie für irgendetwas. Verhindern wir, dass er unsere Toten in die Fänge bekommt. Zerstört sofort diese Blasen!
- Ich kümmere mich drum.
- Die Krait sind die Monster der Tiefsee – gefährlich, gewalttätig und von Grund auf bösartig. Ihre Sklavenjäger machen die Ufer unsicher, und ihre Türme ragen aus der Tiefe des Meeres empor. Kämpft gegen diese üblen Herren des Ozeans auf Eurer Reise zur Herstellung des legendären Präkursors Gift.
- Ich glaube nicht, dass ich viele zum Umdenken gebracht habe, aber wir haben vielen das Leben gerettet. Fürs Erste genügt mir das.
- Der Drache ... Mordremoth ... Er ist in meinem Kopf! Hört Ihr ihn?
- Shrael Hinterlist
- Experimentelle Dolchschneide[pl:"Dolchschneiden"]
- Mehr Chak.
- ((599558))
- Anscheinend haben die Itzel mächtige Unterstützung gerufen!
- Gedanken Kandiens
- Die Rata-Novaner meinten, jeder Alt-Drache habe eine Schwachstelle. Mordremoths haben wir gerade gefunden.
- Sicherheit
- Unzerbrechliche Gartenschaufel
- Na schön. Auf geht's, Leute!
- Danke gleichfalls.
- Er sammelt Kraft für einen gewaltigen Angriff! Nehmt Euren Schild hoch oder erhebt Euch in die Lüfte, schnell!
- Gute Idee. Wir sind so schnell wie möglich wieder zurück.
- Gehen wir.
- Tizlak schickt mich. Ich habe zwei meiner Leute beauftragt, Gefangene der Mordrem aufzuspüren, und die muss ich jetzt einholen.
- Wehrt die angreifenden Karka ab und haltet Fralluus saftigen Krebs im Inneren des Kreises am Leben.
- Was wisst Ihr?
- Nächste Bonus-Sporen-Stufe
- Erhabenen-Kopf
- Das war Euer letzter Fehler.
- Ihr habt sie getroffen! Sind sie hier?