Spieltexte
902.882 Einträge
- Chak?
- Dagnar Steinhaupt
- Jetzt wissen wir, es ist möglich. Und wir müssen herausfinden, wie.
- Platziert Sprengstoff, der Gegner in der Nähe verbrennt.
- Fühlt die Kühle des Todes!
- Seid Ihr sicher?
- Kampf-Bookahs
- Damage Major 03
- ...
- ...
- Geschütztürme sind in Arbeit!
- Jetzt zu diesen Chak ...
- Hmm ... Feuergranaten. Ausgezeichnet. Die brennen heiß genug, um fast alles in Asche zu verwandeln.
- Alpha- und Omega-Belagerungs-Golems sind aufgeladen. +100 %% Schaden gegen Spieler und Golems beim Lenken eines Golems (nur WvW) +100 %% Bewegungsgeschwindigkeit beim Lenken eines Golems (nur WvW)
- Schhh, böses Ding!
- Oola
- Die Mordrem verunreinigen das Wasser. Ich fürchte, das Ritual wird erst wirken, wenn wir die Umgebung von ihnen gesäubert haben.
- Erstellt einen Satz Medizinpakete um Euch herum.
- Sie glaubt, wir seien hier, während Mitarbeiter unsere Theorie umsetzen. Sehr schlau.
- Schleimspur
- Charge Minor 01
- Mordrem-Feuerspucker
- ...
- Kommandeur, als Ihr noch klein wart, gab es da nicht auch böse Kinder, die mit einem Vergrößerungsglas Käfer verbrannt haben?
- Das ist es wert. Fangt an.
- Kämpft nicht gegen Mordremoth an. Ihr könnt nicht gewinnen.
- Das sind gute Neuigkeiten, Leute.
- Janthir-Insel
- Haftgranate
- Charr-Waffen
- Charge Forward Major 02
- Raketenstiefel
- Mit Euch werde ich schon fertig.
- Elixier X werfen
- Begebt Euch zurück durch das Portal, um die Prüfung neu zu starten.
- Und was passiert jetzt?
- Charge Forward Major 03
- Attack Minor 04
- Es muss doch möglich sein, diese Käfer aufzuhalten ...
- Irgendwelche Vorschläge?
- Kämpft dagegen an, Soldat! Konzentriert Euch auf meine Stimme. Denkt daran, wer Ihr seid und warum Ihr hier seid.
- ...
- Attack Berserk 03
- ...
- Beschränkte Heilung-Herausforderungsstarter
- Attack Major 01
- **DATEN FEHLERHAFT** hat schließlich das gleiche Schicksal ereilt wie so viele andere Laborhelfer. Er hat diese Welt verlassen und hinterlässt einen Sohn, Vekk. Bitte entsprechende Traueraktivitäten wahrnehmen.
- Eine besondere, ihm eigene Schwäche.
- Das ist es wert. Fangt an.
- Klar. Wieso?