Spieltexte
902.882 Einträge
- Wehrt sie ab, bis sie fertig ist!
- Mein Beileid. Dürfte ich etwas anderes fragen?
- Um die Pylone von Nordwacht zu aktivieren. Der Tod unserer Kameraden soll nicht vergeblich gewesen sein.
- Ihr macht uns keinen Ärger mehr.
- Komm schon!
- Hört mal. Ich brauche einen Freiwilligen, der zurückbleibt. Braham bekommt seine Zeit, aber jemand muss auf ihn aufpassen.
- Vorratskisten überladen
- Selbst-Provozieren
- Einige Barrikaden sind in Arbeit!
- Na schön. Sagt mir: Wie gut wird Euer Lager denn verteidigt?
- Nach langer Verzögerung machte sich unsere Kru nach Nordosten zu **DATEN FEHLERHAFT** auf, um mehr über die Herkunft des Orts zu erfahren. Hoffentlich gibt es diesmal weniger Leichen ...
- Irrtümliche Titelverleihung durch LOR-748
- Jetzt wissen wir, es ist möglich. Und wir müssen herausfinden, wie.
- Zurzeit bringt dieser Pilz Euch nichts!
- Nein, das dürft Ihr nicht!
- Das sind gute Neuigkeiten, Leute.
- Hier ist nichts Nützliches.
- Platziert eine Ladung mit Zeitzünder, die Gegnern Schaden zufügt, wenn sie explodiert.
- Flugzeug-Lumpen
- Truhe[pl:"Truhen"] des[f:"der"] Freizeit-Fraktal-Helden[f:"Heldin"]
- Na ja, er gehört ebenso zur Gruppe wie Ihr.
- Stimmt. Über das Plateau sind Luftschiff-Trümmer verstreut. Mal sehen, ob wir ein paar Brandwaffen bergen können.
- Erneut versuchen.
- Ich hätte nie damit gerechnet, dass Mordrem das Maguuma-Wasser anzapfen.
- Aufgepasst! Jede Menge Ranken hier!
- Scarlets gesamte Kampagne über kämpfte Rox an der Seite des Pakt-Kommandeurs, unterstütze Kämpfende aus der Distanz und heilte Verwundete.
- Dann gehen wir da entlang.
- Hätten wir vielleicht Wasser für sie suchen sollen? Ich hätte ihr vermutlich etwas Wasser dalassen sollen.
- Wirklich? Noch mehr Ranken? Nun denn, worauf warten wir?
- Seht, ein seltsames Wesen.
- Wurde es Euch zu viel?
- Ich befreie Euch aus dieser Welt.
- Wir haben das Gefangenenlager der Mordrem gefunden, in dem Eir war. Wir haben uns Zutritt erkämpft und dafür gesorgt, dass im Lager keine Gefangenen mehr umgewandelt werden können, aber der Preis war schrecklich hoch: Eir Stegalkin. Auf der Flucht von Faolain verraten und verwundet, fiel Eir im Kampf gegen einen Rankenzahn, Mordremoths Elite-Jagdmonster. Braham ist zurückgeblieben, um die Bestattungsriten durchzuführen, während ich und der Rest meiner Gruppe tiefer in den Dschungel vorgedrungen sind. In Eirs Namen und um ihr Andenken zu ehren, werden wir unsere Mission abschließen und Mordremoth vernichten.
- Richtig. Mordremoth ist verstummt. Entweder kommen die Mordrem ohne seine Überwachung aus ... oder wir sind da, wo er uns haben will.
- Lasst mich Eure Gliedmaßen stutzen.
- Ist es zweifüßig, dann ist es ein Asura. Schieß auf alles, das mehr als zwei Beine hat!
- Achtung, Leute. Klingt, als käme da Asura-Technik.
- Heimsuchende Aura
- (seufzt) Ah, nein. Nicht jetzt! Wir waren so nahe dran, die Geister der Druiden herbeizurufen!
- Ja, ja. Höhle ist Zuhause. Nicht Höhle dort. Höhle hier wird neuer Bau. Wir bleiben.
- Ihr seid wenige. Wir sind viele.
- (trockenes Stöhnen 01)
- Wehrt sie ab, bis sie fertig ist!
- Ihr könnt WAS nicht? Ein Kind eigene Entscheidungen treffen lassen? Ich bin kein Kind, und ich mache das.
- Ich stimme Braham zu. Ihr habt diesen Trupp noch nicht in Aktion gesehen, Tribun. Habt Vertrauen und folgt mir.
- Und, Taimi? Sind wir wieder auf dem richtigen Weg?
- Warte des Scharfschützen
- Allein? Seid Ihr sicher?
- Ruft den Mordrem-Wolf herbei, um Euren Feinden den Rest zu geben!
- Kapiert. Wir sehen uns bald, Taimi.