Spieltexte
902.882 Einträge
- Nicht, ohne besser informiert zu sein. Wir sind in Mordremoths Territorium, und ich lasse nicht zu, dass wir überfallen werden wie die Flotte.
- Kaum zu glauben, dass ich noch lebe.
- Pack-Dolyak[pl:"Dolyaks"]
- Rytlock hat Recht. Wir müssen die Klinge des Schicksals finden und dann schnappen wir uns Mordremoth vor seiner eigenen Haustür.
- Ziel erfasst.
- Geht fort.
- Mahlstromgipfel: Aschen-Einöde
- Auktion für glänzige Rüstung geht bald los! Sprecht mit miiiir, ich zeige, wie Ersteigern geht.
- Ich muss den Sammelpunkt erreichen!
- Spezielles Geschenk
- Wendet Wetzstein an, wenn Ihr einen Gegner unterhalb der Lebenspunkteschwelle trefft. Erhaltet Wut und verliert einen Zustand, wenn Ihr eine Überleben-Fertigkeit verwendet. Verringert die Wiederaufladezeit von Überleben-Fertigkeiten.
- Helft Dawkkurra, Volaar wieder zusammenzusetzen.
- Nein, für mich ist es zu spät. Ich bin eins geworden mit dem Dschungeldrachen. Was von mir übrig ist, ist alleine nicht lebensfähig.
- Angriffe auf brennende Gegner haben eine erhöhte Chance auf einen kritischen Treffer. Eure Wildheit wird erhöht.
- Nun gut. Dann halte ich Euch nicht länger davon ab.
- Eure Kampfkunst ist ein Witz. Schon mal dran gedacht, Pazifist zu werden?
- Verwandelt Schaden zufügende Zustände in Segen, wenn Ihr Verzerrung erhaltet oder kampfunfähig werdet.
Diese Eigenschaft kann bei Kampfunfähigkeit nur einmal pro Intervall ausgelöst werden.
Kampfunfähigkeit kann durch Betäubung, Benommenheit, Rückschlag, Ziehen, Niederschlag, Versenken, Schweben, Hochschleudern, Provozieren und Furcht verursacht werden. - Schild!
- Das reicht. Diese Eier sind reif.
- Wenn wir noch Piloten haben, bringen wir Euch vor Sonnenuntergang raus.
- Ein Rezept zur Herstellung eines aufgestiegenen mittleren Atmers mit Siedelnden Werten (+Zähigkeit, +Heilkraft und +Zustandsschaden).
- Tegon, Hund des Balthasar
- Kessex-Hügel: Alakess-Vorsprung
- %str2%. Ich muss den Dornwacht-Pylon vor Mordrem sichern, und dabei könnte ich Hilfe brauchen. Er befindet sich in der Morwald-Wildnis.
- Beschafft Euch den Eis-Elementar-Kern aus den Überresten des Schamanen Lornarr Drachensucher im Fraktal "Schneeblind". Bringt ihn zu einer bestäubten Spore unter einem der Türme in der Silberwüste und tränkt ihn dort. Dieser Gegenstand ist nur als Teil einer Sammlung wertvoll.
- Verlorene Münze Nr. 4
- Schaut Euch diesen Charr an. Solche Magie hab ich noch nie gesehen ... aber sie gefällt mir.
- Boss-Herausforderungsmodus aktivieren?
- Verata-Leder-Atmer
- Die wir nicht zähmen können, sperren wir in einen Pferch. Wir schaffen das.
- Niemand entkommt der gerechten Strafe!
- Vaabi
- Wir passen schon drauf auf. Gebt mir das Paket. Und alles Gute.
- Nehmen
- Alle Krus müssen sich bei der Reservierung von Konferenzräumen an das Protokoll halten.
- Wesir Khilbron
- ((579639))
- Verzeiht mir, würde es Euch etwas ausmachen, mir den Weg freizumachen?
- Obwohl es so aussehen mag, als billigten wir ihre Aktivitäten: Wenn wir den Piraten erlauben, in aller Öffentlichkeit zu agieren, kann die Löwengarde sie kontrollieren.
- Bleibt stark und auf Kurs.
- ...
- Ich bin wieder ganz die Alte.
- Wir werden die Pylone mit neuer Magie erfüllen. Ich übernehme den Pylon am Moosherz-Weg.
- Dann geht. Wir haben zu arbeiten, und Ihr seid uns im Weg.
- Achtung, Leute! Da kommen noch mehr Mordrem!
- Lebt wohl, Ministerin.
- Schädliche Freisetzung
- Beschützt Utogi auf dem Weg zum Lager.
- Na, dann mal ran!
- Forschungs-Modus – Mursaat-Pfad