Spieltexte
902.882 Einträge
- Los, den schnappen wir uns!
- Haltet mich weiter am Leben, dann kann ich auch weiter etwas bewirken.
- Mordrem-Wyvern
- Aber mein Werk ist noch nicht vollbracht.
- Ich habe Euch bei dieser Sammlung geholfen, so gut ich konnte. Sobald Ihr die Sammlung komplett habt, kauft das Rang-2-Rezept für einen Rücken-Gegenstand von KAUF-4373 und benutzt es. Kehrt danach zu mir zurück, dann machen wir weiter.
- Eher nicht. Ich schätze, dass das Ei sie irgendwie aktiviert hat.
- Ein Rezept zur Herstellung eines aufgestiegenen schweren Atmers mit Siedelnden Werten (+Zähigkeit, +Heilkraft und +Zustandsschaden).
- Jenseits des Schleiers
- Und Skritt sollen Komplexe haben, weil sie zu klein sind. Hmpf. Was ist das? Ein Kopf?
- Halt! Nein! Kein Neustart! Abbrechen! Beenden! Argh!
- Dient zur Herstellung des legendären Rucksacks "Ad Infinitum"
- Danke.
- Vermoderter Borstenrücken
- Überspannung!
- Alles zu mir!
- Dieser Schlüssel schaltet eine Fraktal-Chiffrierung frei, die Bonus-Gegenstände aus den Fraktalen umfasst! Fraktal-Chiffrierungen finden sich in den Abschluss-Belohnungstruhen jedes Fraktals innerhalb der Fraktale der Nebel.
- Bereit machen! Gegner in der Nähe!
- ...
- Habt Dank für Eure Hilfe!
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Linkeprank-Stoff-Atmer
- Werft eine Klinge auf Euren Gegner, die Schaden über Zeit verursacht. Bei erneuter Aktivierung wird Euer Ziel zu Euch gezogen. Entfernt sich das Ziel zu weit von Euch, bevor Ihr die Klinge heranzieht, wird der Effekt aufgehoben.
- Steigt auf in die Reihen von Tyrias größten Helden.
- Macht flatterhafte Käfer bewegungsunfähig. Schleudert Euch außerdem mit alarmierendem Tempo rückwärts.
- Jetzt machen wir Nägel mit Köpfen.
- Damage Major 03
- Fraktal-Schwierigkeitsgrad 3
- Mahlstromgipfel: Avernan-Unbestand
- 75 %% Chance, bei einem Treffer erhöhten Schaden zu gewähren.
- Ich brauche Hilfe bei einem der Rätsel-Gegenstände.
- Dank Euch haben wir eine große Zahl gut trainierter Käfer zur Unterstützung bei der Patrouille.
- Mit meinen eigenen Klingen töteten mich die Luxons und Kurzicks.
- Braham war so durcheinander, Boss. Ich mache mir Gedanken, was er wohl tun wird.
- Hier setzen wir uns zur Wehr. Dieses Dorf kriegen die Mordrem nicht. Heute nicht.
- Vorsicht, die Mordrem verderben die Wyvern hier.
- Feuert eine Phosphor-Mörsergranate ab, die an der Aufschlagstelle hell brennt.
- Konstrukteure können zwei Qual-Infusionen des gleichen Werts kombinieren, um eine stärkere Version zu erschaffen. Zwei +3 Infusionen ergeben beispielsweise eine +4 Infusion. Diese Gegenstände kann man auch im Handelsposten kaufen.
- Ich werde wach.
- Achtet auf den Boden!
- Diener fügen größeren Schaden zu und übernehmen Zustände von Euch. Wenn ein Diener angreift, überträgt er Zustände auf sein Ziel.
Die Erholzeit beträgt 10 Sekunden pro Diener. - Spektrales Gefängnis
- Eure Kraft wird erhöht. Erhaltet zusätzliche Kraft, während Ihr ein Großschwert führt. Eure Großschwert-Fertigkeiten erhalten verringerte Wiederaufladezeiten.
- Pakt-Soldatin
- Weicht langsam zurück.
- Ist das nicht erfrischend, Kommandeur?
- Das werde ich tun.
- Da. Eins von diesen seltsamen Wesen, die wir ständig sehen.
- Stürmt Mordremoths Festung.
- Diessa-Plateau: Freiwagen-Weiden
- Sammelt so viele Insekten wie möglich in zwei Minuten!
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