Spieltexte
902.882 Einträge
- Verwendet einige zufällig auf der Werkbank liegende Werkzeuge mit der Gabe des Metalls.
- Der Chak-Potentat hat die Gänge mit Giftgas geflutet! Solange Ihr Euch im Gas befindet, nehmt Ihr Schaden über Zeit, wobei sich der Schaden mit jedem Stapel erhöht.
- Überflutet!
- Kein großartiges Lager, doch ich denke, jeder Unterschlupf ist besser als gar keiner.
- Ja, wir können es uns nicht leisten, noch jemanden zu verlieren.
- Ihr könnt jetzt drei Kern-Spezialisierungen ausrüsten. Öffnet die Build-Registerkarte Eurer Heldenübersicht, um eine dritte Spezialisierung auszuwählen.
- Ich würde es ja machen, aber ich bin "erfolgsentscheidend". Deswegen werdet Ihr es wohl sein!
- Heldenherausforderung: Besiegt das Lahmochsen-Leittier und seine Herde
- Flüssige Schläge
- Danke für Eure Zeit, Meister Bongo.
- Die fünf verschwundenen Itzel-Totems gefunden
- Ah, unsere neuen Freunde wissen Weisheit, die von Alter und Erfahrung kommt, zu schätzen. Wir werden uns hier zur Wehr setzen.
- Fraktal-Schwierigkeitsgrad 25
- Verbessertes Ragegebräu werfen
- Ui, dann zieh ich mal lieber rasch los.
- 3. Fuß fassen
- Ergebt Euch in Euer Schicksal.
- Die Reise geht weiter ...
- Aufgeladen!
- Doppelklicken, um 28 Fraktal-Forschungsseiten zu einem Fraktal-Handbuch zu kombinieren. Fraktal-Handbücher können an Händler verkauft oder in Fraktal-Rucksacksammlungen verwendet werden.
- Danke.
- Die Mordrem marschieren in die Brisban-Wildnis ein.
- Verwundete Gegner erhalten Segen, wenn Ihr sie gerade nicht angreift.
- Ein magischer Schlaghammer.
- Lehrbuch[pl:"Lehrbücher"] für den geheimen Handschlag der Ätherklinge
- Meerenge der Verwüstung: Haizahn-Archipel
- Vernichtet Gorseval.
- Mmmm, das war genau, was ich gebraucht habe.
- Gefangen von Dornenranken.
- Stoßfeld
- Eisenmark: Obsidianstrecke
- Mordrem-Forscherin Eullo
- Wir haben die Lage hier im Griff. Wenn Ihr weitermachen wollt, findet Laranthir und folgt ihm. Abmarsch!
- Mordrem-Leichendiebe. Widerliche Kreaturen. Sie füttern die Vermoderten Schösslinge, die Leichen in Mordrem verwandeln.
- Der Wyvern wollte uns töten, um seine Brut zurückzubekommen.
- Rezept[pl:"Rezepte"]: Gobrech-Metall-Atmer
- Herausforderung beginnt in: %str1%
- Harathi-Hinterland: Schildklippen-Punkt
- Wir lassen nicht zu, dass Mordremoth Euer Dorf zerstört ... und danke: Eure Späher werden uns eine große Hilfe sein.
- Aber der Höhleneingang ist von Ranken versperrt.
- Hymne[pl:"Hymnen"] 08
- Wyvern-Verwundbarkeit
- Abkühlung.
- Ihr sagt, Ihr seid zum Schutz von Glints Vermächtnis da. Aber wie konnten die Vergessenen wissen, dass es in Gefahr sein würde?
- Nein danke.
- In diesem Teil von Maguuma leben Saurier. Das sind riesige, extrem gefährliche Echsen. Werdet also nicht unvorsichtig.
- Stimme von Mordremoth
- Dann geht. Wir haben zu arbeiten, und Ihr seid uns im Weg.
- Jetzt! Greift den Schössling mit allem an, was Ihr habt!
- Verlorene Münze Nr. 13