Spieltexte
902.882 Einträge
- Haltet mindestens 3 Ruinen für %str1%.
- %num1% Match[pl:"Matches"] als Krieger[f:"Kriegerin"] oder Nekromant[f:"Nekromantin"] gewonnen
- Ich möchte die Mauern verstärken.
- Haltet die feindliche Versorgungskarawane auf.
- Tunnel betreten
- [null]
- [null]
- Doppelklicken, um dies auf einen Gegenstand mit einem freien Aufwertungsplatz anzuwenden.
- Dilithiumkondensator
- Die Verstärkungen treffen bald ein.
- Vielen Dank für die Ausführungen.
- Tresor öffnen
- Die Verstärkungen treffen bald ein.
- Metallschrott
- Durchkämmt das Areal nach Fallen.
- [null]
- [null]
- Wachsamen-Zelte
- Was springt für Euch dabei heraus?
- Spielt eine Musiknote.
- Das werden wir sehen.
- [null]
- Er zeigt kein Anzeichen von Mordremoths Einfluss. Solange das so bleibt, setzen wir unsere Suche fort. Sollte er es doch tun, kümmere ich mich darum.
- Stachelsamen
- Zentauren-Wellen bezwungen
- (seufzt) Noch lebe ich.
- Ich brauche noch etwas Zeit, um darüber nachzudenken. Was waren nochmal meine anderen Möglichkeiten?
- [M]Raufbold
- Interagieren
- Verlassen.
- Wasser werfen
- Untotenodem
- Ich weiß, was Ihr meint.
- Langustenreuse
- Essen
- Larvenschwanz[pl:"Larvenschwänze"]
- [null]
- Reparatursequenz
- [null]
- Gebrandmarkter Greif
- Bohrloch
- Aufheben
- Reparieren
- Die Grenzlande sind Ausgangspunkt für viele Abenteuer in den Nebeln. Mit einer schwer befestigten Anlage hoch oben auf dem Gipfel eines Berges ist es schwer einzunehmen und eine ausgezeichnete Stätte für aufstrebende Abenteuer, sich die ersten Sporen im Kampf zu verdienen.
- Erstattet Eir und den Ordensrepräsentanten in Hoelbrak Bericht.
- Doppelklicken, um ein seltenes Insignien-Rezept zu erlernen.
- Lebt wohl.
- Verstanden.
- [null]
- Verlassen.