Spieltexte
902.882 Einträge
- Spielt eine Musiknote.
- Haltet die Skritt-Einbrecherin auf, bevor sie mit dem Schatz fliehen kann.
- [null]
- Kommandeur Belagerschnitter rückt aus in: %num1%
- Schmiede
- [N]Tor
- Knaller
- Nachwuchs-Lehrvorrichtung
- [null]
- Karma-Kaufmann
- (new string)
- Bitte bildet mich zum[f:"zur"] Rüstungsschmied[f:"Rüstungsschmiedin"] aus.
- Greift den Wachturm an.
- (new string)
- [null]
- Vorräte
- [null]
- Kauffrau
- (new string)
- Verlassen.
- Danke für die Auskunft.
- Kontrollierte Schreine: %num1%/3
- (new string)
- [null]
- [null]
- [null]
- Vertreibt die feindlichen Angreifer!
- Schwanzschlag
- Betäubungspfeil
- Außerdem habe ich diese Auswahl an Mordrem-Teilen. (15 Banditen-Wappen)
- Untersuchen
- Verlies abgeschlossen
- Ansehen
- Skritt-Einbrecherin
- Kaufmann
- Öffnen
- Tut mir leid, aber ich brauche gerade nichts.
- (new string)
- [null]
- Okay.
- [null]
- Auferstandenes Fäulemaul
- Ich habe ein Kreaturenbuch zu verkaufen. Wollt Ihr es haben?
- Ich bin bereit!
- Ettin[pl:"Ettins"]
- Sobald eine Gilde ein Emblem hat, zeigt jedes beanspruchte Ziel dieses Emblem auf seinen Bannern. Gilden können auch Boni an Orten, die ihnen gehören, aktivieren. Boni müssen in der Gilden-Übersicht erforscht werden.
- (new string)
- Besiegt Euren Feind.
- Doppelklicken, um dieses Erscheinungsbild auf andere leichte Helme anzuwenden.
- [null]