Spieltexte
902.882 Einträge
- Erzeugt einen Sog, der Euch erlaubt, Euch schnell vorwärts zu bewegen, und schleudert dabei Gegner zurück, die sich Euch in den Weg stellen.
- Sog
- Klon. Ruft einen Klon herbei, der Euren Gegner angreift.
- Klon
- Hinterbezirk
- Trefft Euren Gegner mit einem Schlag magischer Energie und fügt Verkrüppelung zu.
- Verkrüppelt die Gegner in der Nähe.
- Seid gegrüßt! Ich bin Sprecherin Mahuti. Lasst Euch ansehen. Zwillinge! Welch verheißungsvoller Anblick!
- Klon. Erhaltet Tarnung und ruft einen Klon, der wegzuschwimmen scheint.
- Trügerischer Entzauberer
- Illusion hat mehr Lebenspunkte.
- Siegel der Illusionen
- Das habe ich gehört. Ihr und er habt mit Eir Stegalkin zusammengearbeitet, um dem Geist des Minotauren beizustehen. Ich werde dafür sorgen, dass er so in Erinnerung bleibt, wie er war: Ein begabter Spurensucher und ein äußerst wertvolles Mitglied des Pakts.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Farbe aus dem braunen Spektrum zu identifizieren.
- Zeigt mir den Weg!
- Tut mir leid. Meine Vorratslieferung aus der Hochpass-Freistatt verspätet sich mal wieder. Bis sie eintrifft, habe ich nichts zu verkaufen. Ob es bei Hrothgars Pass einen Überfall gab?
- Schlagt auf den Gegner ein und verursacht Verwundbarkeit.
- Schwere Inka-Stiefel
- Ihr seid unsichtbar, solange Ihr Euch nicht bewegt.
- Ja, Kommandeur! Das Tor ist kaputt, aber wir haben noch unsere Kanonen. Wie lauten Eure Befehle?
- Er war auch ein Freund. Wir werden ihn vermissen.
- Danke, Marschall. Ich würde Euch gerne etwas anderes fragen.
- Verseht einen Gegner mit einem zufälligen Zustand.
- Es ist nur ein Prototyp, aber seine Rüstung und Waffen sind das beste, das wir je gesehen haben. Strahlenwaffen, schwere Artillerie, Nahkampfausrüstung, und die ausgeglichenste Piloten-Golem-Schnittstelle, die je entworfen wurde.
- Fügt Eurem Gegner Schaden zu. Richtet doppelten Schaden an, wenn der Gegner Euch nicht angreift.
- Verschwendung
- Tötet %num2% Skale.
- Illusionärer Konter
- Dann lasst ihn uns dem Feind vorstellen.
- Blockt Angriffe.
- Klon. Blockt Euren Gegner ab und erschafft eine Illusion, wenn Ihr angegriffen werdet.
- Doppelklicken, um eine gewöhnliche oder ungewöhnliche Farbe aus dem grauen Spektrum zu identifizieren.
- Laranthir aus der Wildnis ist der stellvertretende Kommandeur der Wachsamen. Er hat dazu beigetragen, dass General Seelenhüter ihre von Rache geleitete Mission in eine Mission der Gerechtigkeit wandelte. Er ist von unschätzbarem Wert.
- Trügerische Wache
- Danke, Marschall. Ich bin jetzt bereit zu gehen.
- So weit, so gut. Aber ohne Panzerunterstützung können wir keine weiteren Fortschritte machen. Wir müssen die aufgefahrene Panzerbesatzung retten und die Kolonne wieder in Bewegung setzen.
- Illusionäre Entladung
- Überlasst das mir und meinem Kampfanzug.
- Wir sind hier fertig, Kommandeur. Trefft mich auf der Wintertotengeläut-Insel. Wenn wir den Großfeuerkessel erst einmal angeschmissen haben, wird das Feuerwerk den Himmel bis zum Fort der Dreifaltigkeit erleuchten.
- Prestige-Verstärkung
- Wer will alles mitmachen?
- Heißt den Blutigen Prinzen beim letzten Kampf auf abstoßende Weise willkommen.
- Ablenkung
- Angriff vom Typ Gefecht
- Gefechtsangriff
- Angriff vom Typ Distanz
- Distanzangriff
- Angriff vom Typ Magie
- Magieangriff
- Angriff vom Typ Attacke