Spieltexte
902.882 Einträge
- Opfer
- Hier, die Rüstung ist mit diesem Hammer geschmiedet. Die hält stand.
- Schiffsrat-Mitglieder getroffen: %num1%/%num2%
- Ich schätze mal, damit werde ich fertig.
- Teerentladung
- Verwendet diese Vorrichtung der Eisen-Legion, um Teer von Eurem Ziel zu entfernen und in eine Waffe zu verwandeln.
- Sauberes Öl
- Verwendet zu einer Waffe verwandelten Teer, um Euer Ziel abzufackeln.
- Flammenteer
- Schlagt Euren Gegner mit dem Gewehrkolben zurück. Passt aber auf, dass er nicht bricht.
- Ausgezeichnet. Das wird eine herrliche Waffe. Damit können wir Bercilak endgültig stoppen.
- Falsche Kampfregeneration
- Nicht nur stoppen. Zu Brei schlagen! Viel Glück!
- Werft den Minenkern, um Euer Ziel in Brand zu setzen.
- Flammenmine werfen
- Flammenminenexplosion
- Albtraumhöfling
- Einen Geschützturm abfeuern
- Pflanzendornen
- Beruhigender Frost
- Der Weiße Hirsch gehört uns!
- Schwindelig
- Albtraumhöfling
- Unsere Stellung ist so gut gesichert, dass unsere Söldner zu wenig Kampferfahrung bekommen, um auf Zack zu bleiben. Wenn Ihr Euch ein wenig umhört, werdet Ihr sicher keine Schwierigkeiten haben, Gegner für ein Duell zu finden.
- Ihr habt bei mehreren Moa-Rennen auf den Sieger gesetzt.
- Flammenstrom
- Tötet sie alle! Findet den Hirsch!
- Wirft Gegner und Projektile mit einem Stoß heißer Luft zurück.
- Ezoolas Schlag
- Besiegt den Labyrinthschreck im Labyrinth des Verrückten Königs.
- Ezoolas Rückzug
- Logeintrag, Schraddel: Ich nutze Niedlichkeit routinemäßig als Werkzeug oder Waffe, aber Dolyak-Kälber setzen noch eins drauf.
- Ezoolas Klaue
- Sammelt Eiskerne von Elementaren mit weniger als 50 %% Lebenspunkten.
- Kernerbeutung
- Raupenabwehrmittel werfen
- Siegerzirkel
- Sucht nach Metall.
- Entdecken
- Schießt einen Pfeil
- Gatling-Gun
- Wegmarke Loch
- Werft eine Granate, die mit einem lauten Knall explodiert und den Feind zurückschlägt.
- Aufzug abwärts
- Schleimradius
- Werft eine Granate, die beim Explodieren eine klebrige Masse verspritzt und Gegner immobilisiert.
- Klebegranate
- Wegmarke Ameisenhügel
- Wegmarke Michotl-Gründe
- Furchtdauer